Tha Sucker Punch ag obair le REAL Samurai airson Ghost of Tsushima

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha Sucker Punch air fìor samurai fhastadh gus dearbhadh a thoirt gu Ghost of Tsushima, geama dànachd gnìomh a chaidh a shuidheachadh ann an Iapan san 13mh linn.





Gus dearbhadh a thoirt gu Taibhse Tsushima , geama gnìomh-dànachd suidhichte ann an Iapan san 13mh linn, tha Sucker Punch Productions air samurai fìor-bheatha fhastadh gus cuideachadh leis an rannsachadh aca. Tha an geama a ’cuimseachadh air samurai ris an canar Jin a tha a’ seòladh tro dhòrtadh fala a ’chiad ionnsaigh Mongol air Iapan, agus a’ nochdadh saoghal fosgailte sprawling suidhichte air eilean Tsushima.






Am measg nan tiotalan roimhe aig Sucker Punch tha an Cliùiteach franchise, a bha cuideachd a ’nochdadh cluiche-cruinne fosgailte, ged a bha e ann am bailtean-mòra an latha an-diugh seach Iapan fiùdalach. Tha an Cliùiteach tha geamannan mu dheidhinn daoine le mòr-chumhachdan, agus mar sin bha an sabaid gu tric ag amas air sgrios mòr, a ’toirt a-mach buidhnean de nàimhdean a’ cleachdadh gluasadan cumhachd, agus a ’dol thairis gu sgiobalta air an t-sealladh-tìre. Ann an Taibhse Tsushima Tha Sucker Punch a ’slaodadh rudan sìos, a’ tabhann seallaidhean brèagha Iapanach, marcachd eich, agus cuideam air sabaid aon-air-aon.



Co-cheangailte: Na gabh dragh, chan eil Ghost Of Tsushima cho dùbhlanach ri giùlan fala

Chan eil fios aig duine barrachd mu dheidhinn sabaid samurai aon-air-aon na samurai fìor, agus mar sin thug Sucker Punch cuireadh do Kuwami Masakumo agus Ide Ryusetsu bhon Tenshinryu Dojo stiùireadh a thoirt dhaibh mu bhith a ’toirt stoidhlichean sabaid traidiseanta beò sa gheama. Cho-roinn Sucker Punch dealbhan bhon turas air na meadhanan sòisealta, a ’magadh mun phàirt‘ cunnartach ’de na h-obraichean aca. Thoir sùil air cuid de dhealbhan gu h-ìosal.






Fhad ‘s a tha Sucker Punch a’ dol gu math domhainn leis an rannsachadh aca airson Taibhse Tsushima , thug an leasaiche fa-near aig E3 2018 nach eilear an dùil a bhith na eòlas 100% neo-mhearachdach gu h-eachdraidheil. Mhìnich an stiùiriche cruthachail Nate Fox, ‘Seo geama air a bhrosnachadh le eachdraidh; chan eil sinn ag ath-chruthachadh eachdraidh le clach. ' Tha an siostam sabaid fhèin stèidhichte air trì faclan: eabar, fuil agus stàilinn, agus thug na dealbhan cluiche a chaidh a shealltainn aig E3 cuideachd sealladh air cuid de na h-eileamaidean stealth, a leigeas le cluicheadairean nàimhdean a thoirt a-mach nuair nach eil iad nas àirde, no ma tha tha feum air dòigh-obrach sàmhach.

Thathas a ’toirt iomradh air Jin mar‘ samurai commando, ’mar sin ged a sheallas e gu leòr de dhòighean sabaid traidiseanta, bidh raon de sgilean agus innealan eile aige as urrainn dha a chleachdadh - mar dubhan glacaidh. Tha an geama a ’nochdadh siostam adhartais a leigeas le cluicheadairean sgilean a thogail air an t-slighe, mu dheireadh ag atharrachadh Jin gu bhith na‘ Ghost ’uirsgeulach tiotal a’ gheama. Tha sinn gu cinnteach airson barrachd fhaicinn bho Taibhse Tsushima leasachadh mar a bhios an geama a ’gluasad nas fhaisge air a leigeil ma sgaoil ... uair sam bith a dh’ fhaodadh sin a bhith.

Barrachd: A h-uile dad a dh ’ionnsaich sinn mu Ghost of Tsushima Aig E3 2018

Taibhse Tsushima bidh e ri fhaighinn a-mhàin airson PS4, ged nach eil ceann-latha sgaoilidh aige fhathast.

Stòr: Punch sucker