Carson Zelda II: Bha an tachartas ceangail cho eadar-dhealaichte

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Zelda II: Ghabh The Adventure of Link tionndadh cruaidh air chlì bhon fhear a thàinig roimhe, agus chan fhaca a ’chòrachd a-riamh geama eile coltach ris a-rithist.





An cead mòr-chòrdte fiadhaich de Uirsgeul Zelda tha còrr air còig-deug tiotal air a chliù, ach chan eil gin idir coltach ris an dàrna cuibhreann, Zelda II: The Adventure of Link . Bidh nithean agus nàimhdean eòlach a ’togail a’ gheama, ach tha na dòighean anns a bheil an cluicheadair a ’coileanadh diofar amasan Link gu math eadar-dhealaichte na bha roimhe agus na mòran luchd-leantainn aige, a’ dèanamh Zelda II clasaig cult air leth ann an lìog fhèin.






The Adventure of Link a leigeil ma sgaoil air Siostam Dibhearsan Nintendo ann an 1987, a ’leudachadh air a’ gheama a bha tùsail Uirsgeul Zelda chaidh a thoirt a-steach ann an 1986. Geama gu math duilich, Zelda II tha e coltach ris an fhear thùsail leis nach eil e a ’toirt ach beagan cuideachaidh do chluicheadairean siùbhlach. Tha Link air a shìolachadh ann an teampall, falamh ach airson a ’Bhana-phrionnsa Zelda a tha na chadal, gun mòran stiùiridh no taisbeanadh gus a thuras a stèidheachadh. Bhon àm sin air adhart, tha an geama na shreath de dheuchainn agus mearachd fhad ‘s a tha Link a’ dol tarsainn bho bhaile gu baile a ’coimhead airson an t-slighe air adhart.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Uirsgeul Zelda: Dè an t-ainm mu dheireadh aig Link?

An diofar as glaring eadar Zelda II agus a h-uile cuibhreann eile de Uirsgeul Zelda is e sreath an stoidhle àrd-ùrlar taobh-scrollaidh. Nuair a tha e ann am bailtean agus ann an slocan, tha Link air a chuingealachadh ri bhith a ’siubhal clì is deas leis an t-sealladh-tìre, seach stoidhle sealladh an eòin bho thùs. Is e seo an aon gheama anns a ’chòrachd a tha a’ cleachdadh an inneal platformer seo, ga dhèanamh na bhall sònraichte anns an Zelda teaghlach. A bharrachd air an sin, tha Link cuideachd uidheamaichte le comas leum a tha air dhòigh eile air falbh bhon mhòr-chuid de gheamannan eile.






Zelda 2: Dè a tha Else a ’dèanamh Dàn-thuras eadar-dhealaichte?

Zelda II a ’cluich beagan nas coltaiche Bràithrean Mario na a Zelda geama, dìreach a ’cur claidheamh an àite cath an àite ionnsaigh leum Mario. The Adventure of Link cuideachd a ’cleachdadh Overworld tro bheil aig Link ri seòladh gus àiteachan ùra a lorg. Fhad ‘s a tha e a’ siubhal, tha sealladh sùla an t-seann eun aig Link a tha a ’dearmad a chomas leum agus a chlaidheamh a’ snàmh, ga fhàgail na thargaid do nàimhdean a tha a ’siubhal air an fhearann. Tha an geama gu ciallach a ’cothlamadh an dà stoidhle, a’ toirt air cluicheadairean a dhol an sàs nuair a thachras iad leis na nàimhdean Overworld sin, a ’toirt air an t-saoghal a bhith a’ faireachdainn mòr agus ruigsinneach aig an aon àm agus iad fhathast cunnartach.



A bharrachd air an t-sealladh-tìre gun samhail, Zelda II tha siostam sònraichte stèidhichte air eòlas cuideachd. Bidh Link a ’tional puingean airson nàimhdean a chaidh a chuir fodha, a’ leantainn gu ìre suas nuair a bhuaileas e clach-mhìle ùr. Aig na puingean sin, tha roghainn aig a ’chluicheadair a thaobh mar a thèid ìre a cheangal suas a’ toirt a-steach àrdachadh beatha, bufaichean draoidheachd, no àrdachadh ann an cumhachd ionnsaigh. A ’mhòr-chuid Zelda bidh geamannan a ’meudachadh beatha agus cleachdadh draoidheachd Link mar a bhios an turas a’ leudachadh, ach The Adventure of Link is e an aon chuibhreann a chleachdas puingean eòlais.






Bidh e ag obair gu snog airson a ’gheama, a’ toirt cothrom do chluicheadairean àite duilich fhàgail gus a bhith a ’bleith beagan ìrean agus a’ tighinn air ais gu sabaid nas fhasa. Ma thèid dùbhlan a thoirt do chluicheadairean, bidh iad luath gus faighinn a-mach an siostam stèidhichte air beatha a tha gun samhail dha Zelda II. Nuair a ruigeas slàinte Link neoni, bidh e a ’call beatha agus ag ath-shuidheachadh aig beul an aon rùm. Ach, ma chailleas Link na trì de a bheatha, is e ‘Game Over’ a th ’ann agus tha e air a sparradh fad na slighe air ais gu far an do thòisich e an geama (gu taingeil a’ cumail suas na nithean aige agus an adhartas ìre aige). Faodaidh e a bhith na eòlas duilich, ged a tha na coileanaidhean a gheibh cluicheadairean bhon soirbheachas aca cudromach.



Fhad ‘s a tha spiorad a’ gheama slàn leis an oidhirp eòlach aige air Triforce of Courage, Zelda II na chuibhreann quaint ach duilich taobh a-staigh an t-sreath. Tha an geama-cluiche gun samhail na atharrachadh astar inntinneach, le nithean agus àiteachan sònraichte, fhad ‘s a tha iad fhathast a’ toirt a-steach grunn nàimhdean ainmeil mar Stalfos agus Lizalfos. Tha e na mheasgachadh maighstireil de dhaoine eòlach, agus air nach eil iad eòlach, a tha cluicheadairean air a bhith a ’còrdadh riutha airson deicheadan. Air sgàth na fìrinn Zelda ath-thòiseachadh e fhèin a h-uile beagan bhliadhnaichean, Zelda II: The Adventure of Link a ’freagairt gu ceart, a dh’ aindeoin gu bheil e cho eadar-dhealaichte.