Sùil air na h-adhbharan gu bheil na clasaichean litreachaidh 5mh deasachadh Dungeons & Dragons stèidhichte sa mhòr-chuid air feart Charisma.
an pokemon as cumhachdaiche ann am pokemon go
Anns na làithean tràtha den Dungeons & Dragons geama cluich-cluiche clàr-bùird, bha cuid de chluicheadairean a ’faicinn Charisma mar‘ Dump-Stat, ’feart treas-ìre nach bu chòir a leigeil seachad airson a bhith a’ leasachadh buadhan sabaid-centric mar Neart no Dexterity. 5mh deasachadh D&D, an coimeas ri sin, is e Charisma am prìomh fheart airson a ’mhòr-chuid de chlasaichean caitheamh-litreachaidh, a tha a’ togail na ceist: carson a bha luchd-leasachaidh aig Wizards Of The Coast a ’ceangal draoidheachd uimhir dhiubh D&D clasaichean gu magnetachd pearsanachdan PC?
Am measg na Clasaichean 'Mage' de D&D 5e Tha comasan tilgeadh litreachaidh aig Warlocks, Bards, Sorcerers, agus Paladins air an togail timcheall air feart Charisma, leis na Clasaichean Duilgheadas agus bònasan ionnsaigh nan clasaichean sin a ’dol suas mar a bhios sgòr Charisma PC ag àrdachadh. Tha comasan cleasachd litreachaidh aig clèirich agus draoidhean air an losgadh leis an gliocas, fhad ‘s a tha an Draoidh a’ cleachdadh Eadar-fhiosrachadh gus smachd a chumail air an draoidheachd arcane aca.
Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.
A ’faighinn lasachadh air clasaichean armachd / draoidheachd draoidheil mar an Paladin no Eldritch Knight Fighter, Leabhar-làimhe cluicheadair Dungeons & Dragons Tha ceithir clasaichean mage carismatach aig 5th Edition, dà chlas mage stèidhichte air gliocas, agus dìreach aon chlas mage stèidhichte air fiosrachadh (dhà, ma tha iad a ’toirt a-steach an clas Artificer a chaidh a thoirt a-steach sa Eberron: Ag èirigh bhon chogadh mu dheireadh leabhar stòr). Bho coltas rudan, cha robh co-dhùnadh oifigeil am measg luchd-leasachaidh aig Wizards Of The Coast a thug gu robh uimhir de luchd-brathaidh carismatach an làthair D&D 5e - dìreach dòrlach de roghainnean dealbhaidh beaga air an dèanamh mar fhreagairt air gnàthasan-cainnt meacanaigeach an Dungeons & Dragons riaghailt riaghailtean.
tillidh an caiptean fuar gu uirsgeulan a-màireach
Mìneachadh # 1: D&D Spells Fueled Le Charisma Fit An aithris air cuid de chlasaichean
Faodar an abairt 'Charisma' a chleachdadh airson iomadach gnè a mhìneachadh: tarraingeachd corporra, coltas, gravitas, eireachdas, ceòlmhorachd, neart pearsantachd, msaa. D&D agus beatha dha-rìribh, faodaidh ‘Eòlas-inntinn’ leigeil le daoine laghan agus prionnsapalan an t-saoghail a mhìneachadh, agus is dòcha gun cuidich ‘gliocas’ daoine le bhith a ’tuigsinn an cridheachan agus cridheachan chàich, ach is e‘ Charisma ’mar a bhios daoine gu gnìomhach a’ dearbhadh an toil thairis air a ’chomann-shòisealta agus a’ faighinn gus atharrachadh nam fàbhar. Is dòcha gur e seo as coireach gur e Charisma an iuchair feart airson D&D geasairean-litreachaidh a bhios a ’caitheamh an draoidheachd leis na buadhan tòcail aca, a dh’aona ghnothach eadar-dhealaichte bho dhaoine tuigseach D&D Draoidh agus an sgrùdadh agus an cuimhneachadh faiceallach.
a-steach D&D 5e, Thathas a ’dèanamh dealbh de warlocks mar luchd-brathaidh a bhios a ’dìochuimhneachadh bliadhnaichean de dh’ fhoghlam draoidheil airson a bhith a ’faighinn eòlas le bhith a’ barganachadh le eintiteas spioradail neo-dhiadhaidh (gu tric sinistr) - tha an cleachdadh de Charisma mar fheart caitheamh-litreachaidh a ’riochdachadh mar a bhios iad a’ seun agus a ’dèanamh rèidh don luchd-taic a bhith a’ leantainn orra thoir draoidheachd dhaibh. Tha sorcerers, air an làimh eile, air an riochdachadh mar luchd-brathaidh a bhios a ’caitheamh an draoidheachd dhùthchasach le intuition agus faireachdainnean seanail; a-rithist, is e Charisma am feart as freagarraiche airson an seòrsa obair mhìorbhail seo. Mu dheireadh, bidh Bàrd a ’tilgeil draoidheachd tron comas aca le ceòl, bàrdachd agus ealain cleasachd eile - paradigm tòcail a tha gu nàdarra a’ tighinn fo Charisma.
cuin a thig an ath sheusan de lucifer a-mach
Mìneachadh # 2: Bidh clasaichean le comasan stèidhichte air carisma a ’brosnachadh barrachd cluich-ròl
Mar shiostaman ùra, dh ’èirich siostaman aithriseach mar‘ Powered By The Apocalypse ’no RPGs‘ Forged In The Dark ’mar roghainnean eile an àite Dungeons & Dragons agus geamannan cluich-cluiche clasaigeach eile, dh ’fhàs luchd-leasachaidh RPG nas mothachail air prìomh phrionnsapal air cùl dealbhadh geama cluich-cluiche: mar as motha an doimhneachd agus goireasachd a tha aig seata de mheacanaig cluiche, is ann as dualtaiche a bhios cluicheadairean iomairtean RPG a ruith stèidhichte air na meacanaig sin. Ma chruthaicheas cuideigin siostam RPG far a bheil sabaid cunnartach agus marbhtach, ach cuideachd a ’toirt a-steach mòran chomasan feumail, nas sàbhailte airson gluasad sòisealta agus ceannas, tha cluicheadairean nas dualtaiche iomairtean a ruith san t-siostam seo stèidhichte timcheall air cùis-chùirt agus sgrùdadh ( Saoghal an dorchadais foillseachaidhean mar Vampire: am Masquerade a bhith na phrìomh eisimpleir dheth).
A ’mhòr-chuid de chlasaichean caractaran ann an Dungeons & Dragons a ’cuimseachadh air sabaid agus sgrùdadh, le comasan sònraichte ag amas air a bhith a’ sabaid an aghaidh uilebheistean, a ’cumail caractaran càirdeil beò, a’ seachnadh ribeachan, agus a ’tional fiosrachadh mu chunnartan a dh’fhaodadh a bhith ann. Anns na deasachaidhean tràth de Dungeons & Dragons , Bha Charisma - agus na sgilean sòisealta a tha e a ’toirt cumhachd - air fhaicinn mar‘ dump-stat ’oir le bhith ga leasachadh cha chuidich e le bhith a’ cluich caractaran a ’mairsinn bho na bagairtean marbhtach a thilgeadh Maighstir Dungeon orra; gu duilich, bhiodh seo gu tric a ’toirt air cluicheadairean caractaran‘ murt-hobo ’neo-shòisealta a chruthachadh nach b’ urrainn eadar-obrachadh gu h-èifeachdach le NPCs agus a ’toirt taic do charactaran ann am bailtean, mòr-bhailtean, taighean-seinnse agus àiteachan eile nach robh a’ sabaid. Toirt a-steach agus ùrachadh luchd-brathaidh carismatach ann an irisean nas fhaide air adhart de Dungeons & Dragons chithear mar oidhirp gus dìoladh a dhèanamh airson an neo-chunbhalachd seo de chluicheadh-cluiche, a ’toirt cumhachd do chluicheadairean PCan le teanga airgid a chruthachadh fhad‘ s a tha iad fhathast comasach air uisge a sgrios agus a dhol an sàs air raon blàir leis an draoidheachd aca.