Carson a dh ’atharraich Rìgh nan Luchd-sabaid an siostam ainmeachaidh aige?

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

B ’àbhaist geamannan King of Fighters a bhith air an ainmeachadh às deidh na bliadhna anns an deach gach tiotal a leigeil a-steach. Aig àm sònraichte, dh’ atharraich na tiotalan an co-chruinneachadh ainmeachadh.





SNK's Rìgh nan Trodaichean cha b ’àbhaist a bhith eu-coltach ri geama spòrs bliadhnail anns a’ chearcall fuasglaidh aige, ach mar a bha teicneòlas a ’dol air adhart dh’ atharraich an fheallsanachd air cùl cruthachadh nan geamannan. Thòisich a ’chòrachd seo ann an 1994, leis a’ chiad gheama air ainmeachadh gu h-iomchaidh Rìgh nam Fear-sabaid '94 gus a bhliadhna sgaoilidh a riochdachadh. Airson ùine, thàinig a h-uile geama às deidh sin san t-sreath a-mach air cearcall fuasglaidh bliadhna, le gach fear ùr Rìgh nam Fear-sabaid geama air ainmeachadh airson bliadhna a chuir air bhog. Dh ’atharraich seo aig àm sònraichte ann an eachdraidh a’ chòrachd mar a thòisich gluasad ann an leasachadh agus teicneòlas.






Còig oidhche aig freddy s: am film a

Rìgh nan Trodaichean mar phrìomh làrach tro na 90an oir chaidh a h-uile bliadhna a leigeil ma sgaoil Hollow tiotal ann an arcannan agus air consoles. Chaidh prìomh chuibhreann ùr ann am prìomh chòrachd geama sabaid SNK a leigeil ma sgaoil san dòigh seo suas gu 2003, a chunnaic Rìgh nan Trodaichean 2003 dèan a chiad deasbad. Bha an sgaoileadh seo a ’comharrachadh a’ phrìomh chuibhreann mu dheireadh den chòir-bhòtaidh a chaidh a leigeil ma sgaoil mar phàirt de chearcall bliadhna, mar an tiotal a leanas a chaidh a leigeil ma sgaoil ann an 2005 mar Rìgh nan Trodaichean 11 . Thug an t-atharrachadh ann an co-chruinneachadh ainmeachadh agus cearcall fuasglaidh a ’chòrachd a thoirt do stiùir ùr san leasachadh aige a’ gluasad air adhart.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Rìgh nan Luchd-sabaid 15 Mu dheireadh a ’daingneachadh Rollc Netcode

Ron àm seo san t-sreath, cha robh ach toraidhean eile den chòrachd a ’toirt buaidh air a’ chùmhnant ainmeachadh bliadhnail gu tur. Geamannan mar KoF EX agus an A ’bhuaidh as motha bidh sreath eile a ’tachairt ann an loidhne-tìm mu seach Rìgh nam Fear-sabaid geamannan, a ’seachnadh cleachdadh fo-thiotal bliadhnail gus nach bi thu gan measgachadh leis a’ bhun-sgoil, canan Rìgh nam Fear-sabaid sreath. An sgaoileadh de KoF 11 ghluais an t-sreath gu bhith air ainmeachadh airson gach cuibhreann, seach a ’bhliadhna anns an deach an geama a leigeil ma sgaoil, leis gun tug atharrachadh anns an teicneòlas a bha ri fhaighinn cearcall tòiseachaidh a’ chòrachd a ’faicinn na h-atharrachaidhean aige fhèin.






Carson nach eil Rìgh nan Luchd-sabaid nas fhaide na sgaoileadh bliadhna

Às deidh Rìgh nan Trodaichean 2003 , chunnaic an t-sreath a ’chiad tiotal 3D aca ris an canar KoF: A ’bhuaidh as motha . Chan fhaca a ’chòrachd cead sam bith anns a’ phrìomh shreath aige tron ​​bhliadhna, a ’briseadh cearcall àbhaisteach a’ chòrachd le bhith dìreach a ’leigeil às an tiotal spin-off. Chaidh a ’cheist mu àm ri teachd na còrach a fhreagairt ann an agallamh le Hollow Illustrator Series (aig an àm) Falcoon airson Impress Watch. Mar a chaidh a thogail le Gamepot , Thuirt Falcoon gu robh an sgioba ' a ’dèanamh KoF a tha eadar-dhealaichte bho KoF 2004 . ' Aig an àm seo, bha SNK a ’dèanamh deuchainn air àrd-ùrlar arcade eadar-dhealaichte le bhith a’ gluasad chun t-siostam Atomiswave airson tiotalan 2D san àm ri teachd a leasachadh. Le bhith a ’sgìtheadh ​​2004, bha e comasach dha SNK an siostam seo a dhearbhadh thar grunn gheamannan mus deach a leigeil ma sgaoil KoF 11 ann an 2005.



Rìgh nan Trodaichean bha tiotalan ag ath-chleachdadh maoin agus sprites gu tric eadar geamannan ann an oidhirp gus an toirt a-mach ann an òrdugh goirid. Le bhith a ’seachnadh cearcall leasachaidh bliadhnail gach tiotal, thug e cothrom don luchd-leasachaidh barrachd ùine a ghabhail air na geamannan fhèin a bharrachd air barrachd ùine airson deuchainn ùr Hollow siostaman . Aig a ’cheann thall thug SNK na geamannan air adhart air an aghaidh grafaigeach. Chaidh tiotalan toinnte a leigeil ma sgaoil a ’cleachdadh na seann mhaoin, agus chaidh maoin is modalan ùra a thogail bho thùs airson KoF 12 ann an 2009 mus deach a phoileachadh tuilleadh airson KoF 13 ann an 2010. Rìgh nan Trodaichean 14 chaidh a leigeil ma sgaoil ann an 2016 le SNK a ’gluasad gu modalan làn 3D agus a’ cleachdadh an einnsean geama aige fhèin airson an tiotal.






Fhad ‘s a bha Ameireaga a-Tuath a’ leigeil ma sgaoil A ’bhuaidh as motha 2 fhuair atharrachadh ainm gu bhith KoF 2006 , tha an geama fhèin air a shuidheachadh gu daingeann mar shreath ris an tiotal 3D a bh ’ann roimhe. Lean sgeulachd a ’phrìomh shreath a-steach KoF 11, far a bheil gach prìomh gheama a ’cleachdadh co-chruinneachadh ainmeachadh sreath gus an gluasad ann an leasachadh a’ chòrachd a chomharrachadh. Le bhith ag atharrachadh bho na cuibhreannan bliadhnail aige leig le SNK barrachd rùm a thoirt don chòrachd a bhith a ’fàs gun a bhith a’ reubadh gach tiotal. Le Rìgh nan Trodaichean a ’dol a-steach don 15mh cuibhreann aige còig bliadhna às deidh an tiotal as ùire aige, ga shaoradh fhèin bho chearcall bliadhnail fèin-chuingealaichte a ’leigeil le luchd-leantainn am fàs fhaicinn ann an sreath a thòisich uile ann an ’94.



Stòr: Gamepot