Tha THQ Nordic a ’leigeil a-mach remaster de rìoghachdan mì-chliùiteach Amalur: A’ toirt iomradh air RPG, agus seo mar a dh ’fhaodadh luchd-leasachaidh an geama-cluiche atharrachadh.
Fans of Rìoghachdan Amalur: Ag aithris air a bhith a ’toirt cunntas cunbhalach air a’ gheama seo mar rud nach robh gu leòr, toradh stiùidio geama a thug a-mach RPG clasaigeach eadhon mar a bha iad a ’dol a-steach gu briseadh agus a’ drèanadh cisteachan a ’chluicheadair ball-bas Curt Schilling plus staid Eilean Rhode . A-nis gu bheil THQ Nordic air tòiseachadh air leasachadh Rìoghachdan Amalur: Ath-chlàradh , tha aon cheist air bilean a h-uile duine: Ciamar a bheir THQ Nordic ùrachadh air a ’gheama seo airson luchd-èisteachd an latha an-diugh, agus am bi an Rìoghachdan Amalur mu dheireadh thall a ’faighinn cead soirbheachais a thug a-steach e cho fada?
a gheibh bàs ann an oran tha an dubh ùr
Aig a ’chiad sealladh, Rìoghachdan Amalur: Ag aithris - a chaidh a chruthachadh an toiseach mar MMO, air a thionndadh a-steach do RPG aon-chluicheadair mu ghaisgich an 'Fateless One' a chaidh a thaghadh - air a h-uile coltas a dhèanamh. Chaidh suidheachadh is beul-aithris a ’gheama, làn de iomraidhean air Miotas Ceilteach, a sgrìobhadh leis an ùghdar fantasaidh R.A. Salvatore. Chaidh an obair-ealain agus na modalan caractar a chruthachadh leis an neach-ealain èibhinn Todd McFarlane. Bha an saoghal in-gheam luath agus làn de dhùbhlain gun àireamh airson a ghabhail os làimh, fhad ‘s a bha an sabaid làn gnìomh a’ faighinn eileamaidean air iasad Dia Cogaidh agus an Darksiders franchise.
Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.
A ghairm Rìoghachdan Amalur: Ag aithris tha flop ’s dòcha rudeigin meallta. Nuair a chaidh a leigeil ma sgaoil, reic an geama 1.2 millean leth-bhreac taobh a-staigh 90 latha. Ach, bha 38 Studios cho mòr ann am fiachan leis a ’phuing seo is nach b’ urrainn ach glè bheag de reic a bhith air a ’chompanaidh a shàbhaladh. Goirid às deidh sin, rinn iad faidhleadh airson briseadh, leis an Rìoghachd Amalur: Ag aithris cead flodradh cead airson grunn bhliadhnaichean mus d ’fhuair THQ Nordic e. Fans an Rìoghachdan Amalur franchise a tha air cliù a ’chlasaig cult seo a chumail làidir fad na h-ùine seo an dòchas na tha ri thighinn Rìoghachdan Amalur: Ath-chlàradh cumaidh remaster gach eileamaid den gheama a chòrd riutha fhad ‘s a bha iad fhathast ga leasachadh ann an dòighean sònraichte.
Ag ùrachadh rìoghachdan de ghrafaigean Amalur agus a ’càradh nam biastagan
Airson RPG a chaidh a leasachadh gu fiadhaich aig àm cinneasachaidh fìor trioblaideach, Rìoghachdan Amalur: Ag aithris Is e geama iongantach a ghabhas cluich a th ’ann, gun gliocas sam bith a tha ga fhàgail gu tur do-sheachanta. Ach, tha grunn fheartan geam garbh, neo-ullaichte - sgàileanan clàr-taice neònach, dàil loot dàil, eadar-dhealachaidhean ann an tomhas eadar diofar chòmhraidhean in-gheam - gu bheil luchd-leantainn an dòchas gun leasaich THQ Nordic gus a bhith a ’brosnachadh furasta cluich. Fhad ‘s a tha grafaigean na Rìoghachdan Amalur: Ag aithris air fàs gu ìre mhath, tha luchd-gamers an dòchas gum faic iad inneach nas fheàrr, solais agus leasachaidhean lèirsinneach eile ann Rìoghachdan Amalur: Ath-chlàradh , gun a bhith a ’cur às do àile beothail, dathach a’ gheama tùsail.
Spicing Up Kingdoms of Amalur's Combat
A ’sabaid a-steach Rìoghachdan Amalur: Ag aithris a ’faireachdainn nas lugha mar Scroll Elder s tiotal agus nas coltaiche ri geama gnìomh hack’n'slash ann an cùrsa na Diabhal May Cry, a ’leigeil le cluicheadair a bhith na laighe ann an hordes de nàimhdean le ionnsaighean melee a’ sguabadh a-steach gu geasan draoidheil agus buillean crìochnachaidh a bhrosnaich QTE. Bha na meacanaigean sabaid sin, ged a bha iad cartoonish aig amannan, obrachail agus buannachdail, agus tha mòran de luchd-leantainn an dòchas gun tog THQ Nordic air an fhoirmle seo ann an Rìoghachdan Amalur: Ath-chlàradh , a ’toirt dùbhlan do chluicheadairean le coinneachadh nàmhaid nas cruaidhe agus comasan / combos nas iom-fhillte mar a bhios iad a’ dol suas.
A ’cur eileamaidean de Multiplayer air ais gu rìoghachdan Amalur
Rìoghachdan Amalur: Ag aithris chaidh a stèidheachadh an toiseach mar MMO, mus do chuir ùine agus suidheachadh brosnachadh air luchd-leasachaidh aig 38 Studios a thoirt air ais gu RPG aon-chluicheadair. Tha eileamaidean den dealbhadh geama MMO seo fhathast rim faicinn anns an t-saoghal mhòr, meud mòr de quests taobh, agus measgachadh de ghèar collectible a tha ri fhaighinn sa gheama mu dheireadh.
Is e glè bheag de luchd-leantainn aig a bheil ùidh ann am faicinn Rìoghachdan Amalur: Ath-chlàradh till air ais gu geama air-loidhne, ach tha comas ann feartan ioma-chluicheadair nas lugha, nas dlùithe a chur ris a ’gheama aon-chluicheadair bunaiteach - cluich sgàilean roinnte airson gamers a tha a’ roinn couch, no co-op air-loidhne ann an stoidhle Souls dorcha no A-muigh. Ann an saoghal cho mòr agus cho eadar-mheasgte ri Rìoghachdan Amalur: Reckonin g, dè an dòigh as fheàrr air eòlas fhaighinn na le companach adhartach ri do thaobh?