Tha reusanachadh bhalbhaichean airson gun a bhith a ’dèanamh leth-beatha 3 uamhasach duilich

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Cha do lean Valve a-riamh air a bhearradh a ’crìochnachadh gu Half-Life 2: Episode 2, agus tha agallamh ùr le prìomh sgrìobhadair mu dheireadh a’ toirt seachad adhbharan carson.





Fans of Half-Life 2 air a bhith a ’clamoring airson seicheamh gus an cliffhanger a mhìneachadh aig deireadh na Half-Life 2: Episode 2 . Thairis air na 13 bliadhna a dh ’fhalbh, tha daoine air feitheamh ri Valve gus an sgeulachd a leasachadh, ach tha coltas gu bheil na glaodhaich aca a’ tuiteam air cluasan bodhar. Mu dheireadh tha a ’chompanaidh air co-dhùnadh an reusanachadh aca a mhìneachadh air cùl gun a bhith a’ cruthachadh seicheamh, agus tha e uamhasach duilich.






Tha tòrr fathannan air a bhith ann thar nam bliadhnaichean gu bheil seicheamh gu Half-Life 2: Episode 2 a ’dol a-steach do leasachadh. Half Life 2: Episode 3 a ’dol a leigeil ma sgaoil ann an 2007, ach air sgàth adhbharan neo-aithnichte chaidh dàil a chuir air gu bràth. Lean Valve a ’bruidhinn mun gheama airson grunn bhliadhnaichean, ach cha tug e seachad comharra sam bith a thaobh cuin a bhiodh e a’ leigeil ma sgaoil. Às an sin tha luchd-leantainn air fathannan fhaighinn, air bun-bheachdan a leigeil ma sgaoil, agus eadhon geàrr-iomradh neo-oifigeil bho phrìomh sgrìobhadair . Aig an ìre seo tha e coltach ri seicheamh a ’mìneachadh na thachair aig deireadh na Episode 2 cha tachair a chaoidh.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Half-Life: Alyx Drops 2 Àrainneachdan VR an-asgaidh air thoiseach air clàr-amais bhalbhaichean ath-shuidheachadh

IGN agallamhan o chionn ghoirid ri fear de dhealbhadairean ìre Valve Dario Casali, agus chuir e beagan solas air carson nach deach a ’chòrachd a chrìochnachadh fhathast. Tha e ag ràdh gu robh Valve an dùil cruth episodic de Half-Life 2 gus barrachd susbaint fhaighinn a-mach gu sgiobalta dha cluicheadairean. Tha e soilleir nach do dh'obraich seo oir dh'fhàs an ùine leasachaidh gu mòr mar a thòisich a 'chompanaidh ag obair Episodes 2 agus 3 . Bha Valve an dùil prògram a leigeil ma sgaoil sa bhliadhna, ach Episode 2 thug e faisg air dhà agus an uairsin 3 cha deach a chrìochnachadh a-riamh. An àite sin thrèig a ’chompanaidh am pròiseact gus fòcas a chuir air rudan eile.






Ach carson a dh ’fhàg Valve dìreach Half Life 2 ann an cliffhanger? Mun àm seo thòisich a ’chompanaidh ag obair air an einnsean ùr aca Source 2, agus bha iad a’ faireachdainn nach robh goireasan gu leòr ann airson fòcas a chuir air an dà rud aig an aon àm. An àite a bhith dìreach a ’putadh a-mach geama airson reic fhaighinn, bha Valve ag iarraidh geama ùr a bhiodh rèabhlaideach ann an saoghal a’ gheama coltach ris a ’chiad dhà Half-Life tiotalan. Half-Life: Alyx a rèir coltais mar fhreagairt dha seo, leis gu bheil an tiotal a ’cleachdadh VR gus sgilean dèanamh gheamannan Valve a nochdadh a-rithist. Gu duilich dha luchd-leantainn an t-sreath ge-tà, Alyx nach freagair an cliffhanger brùideil a chaidh a chuir aig deireadh Episode 2.



Half-Life 2 agus tha na seicheamhan episodic aige air am faicinn gu farsaing mar cuid de na geamannan bhidio as fheàrr a chaidh a chruthachadh a-riamh. Half-Life tha luchd-leantainn an-còmhnaidh air a bhith a ’bruadar mu bhith a’ cluich seicheamh, ach leis a h-uile bliadhna ùr tha e coltach gu bheil comasachd fhathast a ’tiormachadh. Eadhon sàr-mhath ath-sgrùdadh a bharrachd air an t-sreath mar Half-Life: Alyx a ’fàgail blas searbh ann am beul mòran de luchd-leantainn Half-Life . Gu duilich, Half-Life 2 is dòcha nach bi fios aig cluicheadairean gu bràth dè thachair do Gordan Freeman.






Stòr: IGN