Mìneachadh air na caractaran as fheàrr ann an Skyrim

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

The Elder Scrolls 5: Tha Skyrim a’ tabhann roghainnean gnàthachaidh togail caractar gun chrìoch, ach tha cuid de roghainnean a ’seasamh a-mach airson grunn eòlasan cluiche.





The Elder Scrolls 5: Skyrim na gheama saoghal fosgailte iom-fhillte, ainmeil airson a mheacanaig aithriseach agus sòisio-poilitigeach. Bidh cluicheadairean a’ logadh a-steach do shaoghal bogaidh làn de eileamaidean fantastais clasaigeach, ach le roghainnean gnàthaichte cha mhòr gun chrìoch. Tha grunn thogalaichean caractar ann, gach cuid archetypal agus endemic gu Skyrim , a tha os cionn feadhainn eile airson an eòlas cluiche as fheàrr ann an Tamriel.






Mus tèid iad a-steach ro dhomhainn a-steach do iom-fhillteachd togail charactaran, tha e cudromach gum bi cluicheadairean a’ tuigsinn gu bheil e comasach cumail orra a’ gnàthachadh Skyrim speisealachdan caractar air feadh cluiche-cluiche, fada às deidh dha caractar a chruthachadh an toiseach. A bharrachd air a bhith a’ spùtadh agus a’ ceannach stuthan feumail, tha comas aig cluicheadairean nithean a leudachadh no adhartachadh tro bhith a’ dèanamh obair-chiùird. Bidh cuid de quests cuideachd freagarrach airson diofar sheòrsaichean cluiche - mar eisimpleir, cha mhòr gum biodh e na chluicheadair nam mèirlich a bhith a’ feuchainn ri feachdan a stiùireadh tro chogadh catharra Skyrim.





co-cheangailte: Tha an uirsgeul cruthachaidh as neònach aig na Elder Scrolls

Thathas a’ cruthachadh togail charactaran le bhith a’ cleachdadh na h-uimhir de cho-phàirtean agus tha cothroman cha mhòr gun chrìoch aig cluicheadairean a ghnàthachadh, bho chomasan cinneadail gu nithean looted gu leasachaidhean ciùird. An uairsin, mar a bhios cluicheadairean a’ dol suas aig àm cluiche, tha craobh sgil le 18 meuran a’ toirt cothrom dhaibh comasan a chothromachadh no a neartachadh tuilleadh. A rèir mar a tha cluicheadairean ag iarraidh eadar-obrachadh leis na h-eileamaidean cluich-ròl agus saoghal na Skyrim , tha togalaichean sònraichte sònraichte ann gus am feum as fheàrr a dhèanamh den eòlas cluiche aca.






Na togalaichean sabaid as fheàrr ann an Skyrim

Ridire Clasaigeach



Is e aon de na ciad archetypes a thig gu inntinn nuair a bhios tu a’ dealbhadh caractar fantastais an ridire clasaigeach ann an armachd deàrrsadh, rudeigin a tha furasta ath-aithris ann an Skyrim . Tha a h-uile gin de na cinne-daonna, ach a-mhàin Breatannach, freagarrach airson caractar sabaid, mar a tha nàdar borb orcs. Nuair a bhios iad ag ìre suas, bu chòir do chluicheadairean fòcas a chuir air puingean sgil a shònrachadh do bhuadhan gaisgeach armachd trom, bloc, dà-làimh agus aon-làimhe. Skyrim a’ tabhann grunn aithrisean stèidhichte air sabaid, ach is dòcha gur e ceist nan Companach an rud as sàsaiche dha cluicheadairean a tha an dòchas slighe an ridire a choiseachd. Bidh na cluicheadairean sin airson fòcas a chuir air a bhith a’ faighinn agus a’ toirt urram do nithean a neartaicheas an clas armachd aca agus a dhèiligeas ri buillean cumhachdach ann an sabaid.






Brathadair



Cluicheadairean nach eil ag iarraidh dragh a chur orra le bhith a 'cleachdadh armachd ann Skyrim is urrainn dhaibh caractar a thogail gu furasta a tha an urra ri neart an làmhan rùisgte a-mhàin. Is e Khajiit an taghadh rèis as fheàrr, leis gu bheil spògan air an rèis bhiast a dh’ fhaodas milleadh a bharrachd a dhèanamh ann an stailc gun armachd. Is e na sgilean as fheàrr airson fòcas a chuir air an t-slighe seo bloc, armachd trom, armachd aotrom agus ath-nuadhachadh, oir bidh dìth armachd a’ ciallachadh gum feum cluicheadairean fòcas a chuir air a bhith comasach air uiread de mhilleadh a dhèanamh agus iad fhèin a shlànachadh. Mar an ceudna, bidh draoidheachd na sgil chudromach, gus an ionnsaich cluicheadairean daingneachadh gun armachd, a neartaicheas buillean nuair a thèid an cur an sàs ann an aodach.

Fear-cogaidh raon

Skyrim luchd-cogaidh a tha ag iarraidh Tighearna nam fàinnean ' Bu chòir sabaid ann an stoidhle Legolas, a 'dèiligeadh ri milleadh mòr bho astar sàbhailte, a bhith ag amas air comasan eadar-dhealaichte. Bidh boghaichean is boghan-croise mar an armachd as fheàrr leotha an seo, gu sònraichte bogha Dragonbone, agus bu chòir do chluicheadairean an sgil boghadaireachd aca a dhèanamh na phrìomhachas dhaibh. Bhiodh sgilean feumail eile a’ toirt a-steach armachd aotrom, sneak, agus draoidheil gus iad fhèin a dhèanamh nam boghadair nas èifeachdaiche agus nas cruinne. A bharrachd air an sin, tha grunn de Skyrim na tha na geasan a tha rim faighinn ann an raon, a’ toirt cothrom do chluicheadairean beagan a bharrachd sùbailteachd rè sabaid na bhith a’ losgadh saigheadan.

co-cheangailte: An sgeulachd Khajiit as draghail aig Skyrim: The Fur Trader

Marbhrann

Cluicheadairean a tha dèidheil air a bhith meallta Dungeons & Dragons gun teagamh is toil leotha a bhith a’ cluich murtair a-staigh Skyrim . A-rithist, tha an Khajiit na dheagh roghainn, còmhla ri Argonians. Sam bith Skyrim Nithean Daedric neartaichidh e na sgilean a dh’ fheumar gus an caractar seo a thogail gu soirbheachail, agus is e Dagger of Woe an rud as fheàrr sa gheama airson murtairean. Tha sgilean feumail airson fòcas a chuir air a’ toirt a-steach a’ mhòr-chuid de chomasan fo neach-gleidhidh Mèirleach: sneak, lockpicking, agus armachd aotrom. Ged a tha, tha aon-làimhe feumail airson a bhith a’ caitheamh bhiodagan no buill-airm falaichte eile cuideachd. Bu chòir dha assassins fòcas a chuir air ceist The Dark Brotherhood, leis gu bheil e air a dhealbhadh gu sònraichte dha cluicheadairean a tha airson an t-slighe seo a choiseachd.

Na togalaichean as fheàrr ann an Skyrim

Dragonborn mu dheireadh

Bidh e comasach dha cluicheadairean fuireach air a’ cheist sa mheadhan agus a bhith mar an Dragonborn Skyrim as uirsgeulach a chunnaic a-riamh. 'S e an Dunmer an rèis as fheàrr airson na slighe seo, oir tha iad gu nàdarrach a' cur an aghaidh teine ​​a bhios cuideachail nuair a bhios iad a' sabaid Skyrim na dràgonan cumhachdach. Gus a bhith mar an Dragonborn mu dheireadh, feumaidh cluicheadairean maighstireachd a dhèanamh air a h-uile glaodh dràgon, le mullach aig 20 sa gheama bunaiteach. Tha seo air a choileanadh le bhith a’ marbhadh dragain air feadh Skyrim agus a’ caitheamh an anam, a bharrachd air a bhith a’ coileanadh ghnìomhan dha na Greybeards. Is e an dòigh as fheàrr air sabaid an aghaidh dràgon tro shabaid eadar-dhealaichte, agus mar sin bu chòir do chluicheadairean fòcas a chuir air na sgilean boghadaireachd aca àrdachadh. Faodaidh cluicheadairean cuideachd cnàmhan a thogail bho dhràgan a chaidh a mharbhadh, a dh’ fhaodar an uair sin a thionndadh gu armachd agus buill-airm cumhachdach.

Magaidh

Tha tòrr chomasan draoidheil aig cluicheadairean cuideachd. Tha còig sgoiltean draoidheachd ann Skyrim : Atharrachadh, Co-luachadh, Leir-sgrios, Mi-mheas, agus Ath-leasachadh. Tha a meur fhèin aig gach sgoil air a’ chraobh sgil. Is e sgil eile a th’ ann an draoidheil, air a mheas mar in-gheam an dà chuid co-cheangailte ri draoidheachd agus sabaid. Is e Bretons agus Altmer na rèisean as freagarraiche airson cluiche-cluiche stèidhichte air draoidheachd, agus bu chòir do chluicheadairean fòcas a chuir air a bhith a’ faighinn stuthan a thogas an magicka agus a chuireas neart ris na geasan aca. Faodaidh cluicheadairean cuideachd an draoidheachd a chleachdadh gus rudan a thàladh, a’ faighinn thairis air buill-airm is armachd airson a’ mhilleadh as motha, no gnìomhan nas mì-chliùiteach leithid buain anaman. Air sgàth magic ann an Skyrim cho eadar-mheasgte, tha comas aig cluicheadairean a tha airson a bhith nan mage cumhachdach a bhith ioma-ghnìomhach ann an cleachdadh draoidheachd ann an cluich pàirt.

Na togalaichean as fheàrr airson Skyrim

Stuth nan Nightmares

Do chluicheadairean a tha airson a h-uile NPC a choinnicheas iad ann an Skyrim a chuir air ais, tha grunn thogalaichean dì-mhisneachd is fuath ann airson cluicheadairean a chleachdadh. Tha e comasach cuideachd airson caractaran ann an Skyrim tionndadh gu vampires no madaidhean-allaidh, a bheir droch bhuaidh air an fhàilteachadh aca ann an raointean sìobhalta den gheama. Tha a h-uile rèis buailteach an dà chuid don ghalar vampire agus a bhith na madadh-allaidh, ged nach urrainn cluicheadair sam bith a bhith le chèile aig an aon àm. Faodaidh cluicheadairean cuideachd buaidh eagal a chiùird, an dàrna cuid tro phuinnsean, tro gheasa, no tro gheasan, a bheir air luchd-dùbhlain ruith bhon bhlàr airson ùine. Tha mòran de na sgilean draoidheil feumail, gu sònraichte atharrachadh agus mealladh, agus tha cainnt an-còmhnaidh na thàlant feumail airson eagal.

co-cheangailte: Carson a bhios e coltach gum bi inneal togail nas fheàrr aig Elder Scrolls 6

Marsanta

Coltach ris an Dungeons & Dragons clas bàrd, Skyrim a’ tabhann dòigh do chluicheadairean aithris a’ gheama a leantainn ann an dòighean neo-sabaid. Tha na cluicheadairean sin an urra ri bhith ion-mhiannaichte, agus mar sin is e rèisean daonna an roghainn as fheàrr, ged is e Khajiit, Dunmer agus Argonian an aon fheadhainn ri sheachnadh. Is e cainnt an sgil as cudromaiche airson ìre suas airson an togail seo, oir bidh e comasach dha cluicheadairean bruidhinn ri, malairt le, agus brìb NPCs a rèir sin. Tha Alchemy agus draoidheil cuideachd sònraichte, oir leigidh iad le cluicheadairean stuthan a chiùird airson an reic agus cliù a thogail mar mharsanta. Is fhiach a bhith mothachail air na cluicheadairean a thaghas an togail seo The Elder Scrolls 5: Skyrim Bu chòir dha dèanamh cinnteach gum bi na h-uimhir de chompanaich NPC còmhla riutha gus cuideachadh le bhith a’ coinneachadh ri beathaichean agus meirleach a dh’ fheumas sabaid.

Air adhart: Skyrim: Mar as fheàrr a chleachdas tu tuaghan, claidheamhan, & maces gu ro-innleachdail