Tha Shot in the Dark a ’riaghladh a bhith a’ cothlamadh eileamaidean de dh ’iomadh gnè eadar-dhealaichte a-steach do rudeigin neònach agus duilich, ach cuideachd geama a bheir duais don euslainteach.
Tha an leasaiche Possum House Games air rudeigin neònach agus sònraichte a chruthachadh leis Urchair anns an dorchadas . Tha an sgeama smachd agus ro-ràdh a ’gheama an dà chuid a’ ciallachadh gu bheil e gu math duilich dha cluicheadairean, ach tha e cuideachd na fhear a tha a ’dol troimhe gu deireadh. Iadsan aig a bheil foighidinn fulang troimhe Shot in the Dark's aig a ’cheann thall gheibh ìrean eòlas cluiche a tha gu math buannachdail.
Urchair anns an dorchadas chan eil conaltradh no gearradh sam bith ann airson bruidhinn mu dheidhinn, ach tha e fhathast a ’riaghladh sgeulachd shìmplidh innse. Bidh an cluicheadair a ’gabhail smachd air meirleach san t-Seann Iar a tha an tòir air eucorach a tha ag iarraidh. Tha am meirleach singilte a ’feuchainn ri dìoghaltas fhaighinn airson cuid de mhì-rùn ro-làimh agus cha stad iad aig dad gus a chosnadh. Air an t-slighe feumaidh e sabaid tro ghrunn chunnartan eadar-dhealaichte mar ghunnaichean-gunna eile, zombies a ’gluasad gu slaodach, agus eadhon uilebheistean do-fhaicsinneach.
Tha e glè dhuilich an gnè sònraichte sin a leigeil sìos Urchair anns an dorchadas a ’freagairt a-steach seach gu bheil e a’ tarraing bheachdan bho ghrunn gheamannan. Aon mhionaid bidh e a ’cluich mar platformer dian, an ath mhionaid bidh e a’ faireachdainn nas coltaiche ri neach-seilg, agus greiseag às deidh sin tha e cha mhòr mar a bhith a ’cluich geama roguelike. Bidh cluicheadairean, sa mhòr-chuid, a ’seòladh ìrean àrd-ùrlair gu math toinnte nach eil eu-coltach ri 2D Mario geama. Aig an aon àm tha an luchag air a chleachdadh gus smachd a chumail air rèabhlaid a ’chòmhlain agus a’ toirt a-mach nàimhdean air feadh gach ìre. Chan eil puingean-sgrùdaidh sam bith aig ìrean, mar sin nuair a gheibh iad bàs (a thachras gu tric) feumaidh cluicheadairean ath-thòiseachadh bho fhìor thoiseach na h-ìre sin gus feuchainn ri a chrìochnachadh. Bheir seo seachad Urchair anns an dorchadas bidh am faireachdainn roguelike aige agus ath-aithris ìre a ’toirt air a’ chluicheadair a chuir gu cuimhne gu sgiobalta.
Tha grunn uireasbhaidhean ann an rèabhlaid a ’chòmhlain Urchair anns an dorchadas tha sin a ’dèanamh a’ gheama tòrr nas duilghe. Chan urrainn don ghunna ach sia peilearan a ghiùlan aig an aon àm, chan urrainn don chluicheadair ach aon pheilear ath-luchdachadh gach uair a bhuaileas iad air a ’phutan ath-luchdachadh, agus chan urrainn don chluicheadair ach amas agus teine a dhèanamh fhad‘ s a tha e na sheasamh fhathast. Tha seo a ’ciallachadh gum feum an cluicheadair daonnan sùil a chumail air cia mheud peileir a tha aca anns a’ ghunna aca, a dh ’fhaodas a dhol fiadhaich nuair nach robh ùine aca ath-luchdachadh. Is e dìreach a bhith comasach air losgadh nuair a tha e na sheasamh fhathast a ’toirt air a’ chluicheadair roghainn a bhith an-còmhnaidh eadar a bhith a ’seachnadh nàmhaid a tha a’ tighinn a-steach no a thoirt a-mach leis a ’ghunna aca, ach bidh tarraing a-mach an gunna an-còmhnaidh a’ cur a ’chluicheadair gu dìreach ann an loidhne a’ chunnairt.
Gun teagamh aon de na h-adhbharan as motha a tha sin Urchair anns an dorchadas tha e cho duilich ‘s a tha e air sgàth an raon fharsaing de nàimhdean a th’ ann gus aghaidh a chuir air, oir tha an geama a ’seachnadh duilgheadas cus nàimhdean a bhith a’ coimhead co-ionann ri chèile. Is dòcha nach adhbhraich na droch ghillean ìre bunaiteach mar bandits agus zombies mòran trioblaid, ach tha feadhainn eile ann aig a bheil comasan sònraichte. Chan fhaicear cuid de na nàimhdean ann an àiteachan dorcha, agus mar sin feumaidh cluicheadairean feitheamh gus an ceum iad a-steach don t-solas no gus am faigh dealanach dealanaich gan lorg. Chan eil cuid eile rim faicinn ach leis a ’mheòrachadh aca, agus mar sin feumaidh an cluicheadair cuirp uisge a chleachdadh gus an t-àite aca a chomharrachadh. Tha a mheacanaig sònraichte fhèin aig gach seòrsa nàmhaid a dh ’fheumar a chleachdadh gus a bhith beò.
Tha dealbhadh ìre na phàirt fìor mhath eile de Urchair anns an dorchadas tha sin a ’cur ri duilgheadas àrd a’ gheama. Tha gach ìre buailteach a bhith a ’toirt air a’ chluicheadair dòigh ùr a chruthachadh airson a dhol troimhe. Fhad ‘s a tha an geama-cluiche stèidhichte air àrd-ùrlar agus losgadh, tha ìre de gheama coltach ri tòimhseachain ann gus dùbhlan a thoirt dha na gnàthasan sin aig a h-uile tionndadh. Chan eil aig mòran ìrean ach beagan dhòighean air an urrainn dha cluicheadairean am fuasgladh, ge bith a bheil sin a ’ciallachadh a bhith a’ dol dìreach air slighe sònraichte no a ’losgadh nàimhdean ann an òrdugh sònraichte. Tha seo a ’toirt air gach ìre a bhith a’ faireachdainn gu math eadar-dhealaichte agus ùr airson sgrùdadh.
Urchair anns an dorchadas a ’cothlamadh raon farsaing de dhiofar eileamaidean bho dhiofar ghnèithean geama, ach tha e ann an dòigh air choreigin a’ dèanamh sin ann an dòigh a tha a ’faireachdainn ùr agus ùr-ghnàthach fad a ruith. Ged a tha e duilich, chan eil e a-riamh mì-chothromach. Dìreach nuair a thòisicheas cluicheadairean a ’faireachdainn gu bheil ìre do-dhèanta no do-sheachanta cliogaidh rudeigin, no cuiridh iad loidhne suas an ath dhealbh aca gu foirfe. Urchair anns an dorchadas gu cinnteach chan eil airson a h-uile duine, ach is coltaiche gum bi spreadhadh aig luchd-leantainn gheamannan duilich retro.
Urchair anns an dorchadas faodar a chluich air PC. Chaidh còd Steam a thoirt seachad leis an leasaiche airson adhbharan an ath-bhreithneachaidh seo.