- Tha roguelikes agus roguelites nan gnèithean eadar-dhealaichte gu meacanaigeach le eileamaidean dealbhaidh agus slatan-tomhais sònraichte.
- Feumaidh Roguelikes, le mìneachadh teann, coinneachadh ris na h-ochd cùmhnantan dealbhaidh ann am Mìneachadh Berlin gus a bhith airidh air.
- Bidh Roguelites a’ cleachdadh cuid, ach chan eil iad uile, de na h-eileamaidean dealbhaidh de roguelikes agus gu tric bidh iad a’ cur spins ùra ris a’ ghnè.
Anns an deichead mu dheireadh de gheamannan air PC agus àrd-ùrlaran eile tha barrachd fèill air geamannan stèidhichte air ruith mar Hades , a tha a’ tabhann cuairtean cluiche lùbte a bhios a’ cleachdadh gineadh modhan-obrach agus a bheir duais do mhothachadh farsaing air adhartas agus maighstireachd. Tha na geamannan sin uaireannan air an ainmeachadh gu h-eadar-mhalairteach mar 'roguelikes' no 'roguelites,' ach tha mìneachaidhean meacanaigeach eadar-dhealaichte aig an dà theirm. Ged a tha an dà chuid mar as trice comasach air brìgh coitcheann no beachd gnè a thoirt seachad ann an tuairisgeulan neo-làimhseachail, faodaidh tuigse air na h-eadar-dhealachaidhean sònraichte cuideachadh le bhith a’ seòrsachadh gheamannan nas cinntiche.
Tha an gnè de gheamannan ‘rogue’ a’ faighinn ainm bho shreapadair dungeon clasaigeach ris an canar Rogue chuidich sin le bhith a’ còrdadh ri beachdan inntinneach is neo-àbhaisteach. Thug an sgaoileadh 1980 dùbhlan do chluicheadairean amulet fhaighinn air ais bho dheireadh dungeon, ach bha e cuideachd a’ nochdadh permadeath. Ma bhàsaicheas caractar, dh'fheumadh an cluicheadair an geama a thòiseachadh gu tur seachad, gun armachd no ùrachadh sam bith eile air an deach aca air cruinneachadh air an t-slighe. A bharrachd air an sin, chaidh na dungeons a chruthachadh a rèir modhan-obrach, a ’ciallachadh gu robh a h-uile ruith eadar-dhealaichte, a’ toirt air cluicheadairean mapa ùr a sgrùdadh agus atharrachadh gu suidheachaidhean ùra.
Co-cheangailte
'An Undeniably Addictive Roguelike' - Lèirmheas Astral Ascent
Tha Astral Ascent aig Bùth-obrach Hibernian na roguelike air leth math le obair ealain bhrèagha agus an geama taobh-scrollaidh as fheàrr bho Dead Cells.Dè a tha freagarrach airson geama mar Roguelike
Tha mòran gheamannan thar nam bliadhnaichean air eileamaidean fhaighinn air iasad bho Roga , a 'ciallachadh gu bheil gnè geamannan roguelike. Ach ged a tha roguelike air a thighinn gu bhith na theirm tarraingeach, chruthaich co-labhairt leasachaidh ann an 2008 Mìneachadh Berlin, ri fhaighinn gu h-iomlan air RogueBasin , agus mhìnich roguelikes mar ochd cùmhnantan dealbhaidh sònraichte :
- Ginealach mapa air thuaiream
- Permadeath
- Sabaid stèidhichte air tionndadh
- Gluasad stèidhichte air cliath
- Iom-fhillteachd gus grunn fhuasglaidhean a cheadachadh
- Neo-mhodal, gus an urrainnear a h-uile gnìomh a choileanadh aig àm sam bith
- Stiùireadh ghoireasan
- Luchdaich a-nuas sabaid n hack
Gus am bi geama airidh air mar roguelike stèidhichte air Mìneachadh Berlin, feumaidh geama coinneachadh ris na h-ochd slatan-tomhais gu lèir.
Mar a tha Roguelite eadar-dhealaichte bho Roguelike
Air sgàth nan riaghailtean teann a chuir Mìneachadh Berlin a-mach, tha na geamannan roguelike as mòr-chòrdte air an ainmeachadh nas fheàrr mar roguelites . Bidh geamannan Roguelite a’ cleachdadh cuid, ach chan eil iad uile, de na h-eileamaidean dealbhaidh de Rogue mar bhunait airson an cluiche-cluiche aca. Tha mapaichean Permadeath agus modhan-obrach fhathast deatamach do dhealbhadh roguelite, ach tha mòran gheamannan air spins ùra a chuir ris a’ ghnè. Tha grunn roguelites air meacanaig de ghluasad gluasad thairis a thoirt a-steach gus ruith a dhèanamh nas fhasa mu dheireadh agus leigeil le cluicheadairean a dhol nas fhaide. Mar eisimpleir, Hades tha goireasan sònraichte ann nach ath-shuidhich am bàs , a thathas a’ cleachdadh gus ùrachadh maireannach a cheannach don charactar.
Co-cheangailte
Lèirmheas Hades - Teicheadh mòr
Tha Hades na roguelike gnìomh aig astar luath mu mhac Hades bho mhiotas-eòlas Grèigeach, a chumas a’ feuchainn ri teicheadh bhon fho-thalamh agus na h-uilebheistean aige.San fharsaingeachd, tha e nas dualtaich a bhith ag ràdh ‘roguelike’ ann an còmhradh cas a bhith a’ toirt a-steach a’ bheachd air roguelites mòr-chòrdte an latha an-diugh, leis nach eil e riatanach gu bheil eòlas farsaing air Eadar-mhìneachadh Berlin, agus chan e an eadar-dhealachadh a th’ ann agus deireadh a h-uile càil. Mar sin chan fhiach a bhith pedantic mu dheidhinn anns a’ mhòr-chuid de shuidheachaidhean, ach chan eil sin a’ ciallachadh nach eil e cuideachail a bhith comasach air eadar-dhealachadh ceart a dhèanamh eadar na teirmean. Tha fìor roguelikes a’ tabhann eòlas eadar-dhealaichte agus nach eil cho cumanta na an àireamh de roguelites a-muigh an sin, agus is fhiach an dà rud a sgaradh ann an co-dhiù cuid de cho-theacsan.
Co-dhiù a tha geama gu tur airidh air mar roguelike no mar roguelite nas soilleire, tha na subgenres air àite a chruthachadh airson raon farsaing de gheamannan agus stoidhlichean cluiche. Airson a h-uile seòrsa roguelite a tha air a stiùireadh le gnìomh Cunnart uisge air ais , tha cathraiche cairt stèidhichte air tionndadh no eòlas mairsinn ro-innleachdail . Leigidh mapaichean a tha air an cruthachadh le modhan-obrach do gheama dùbhlan ùr a chruthachadh a h-uile uair a thòisicheas cluicheadair air ruith ùr a-steach Hades agus geamannan eile ann an Rogue 's traidisean, a' toirt cuireadh dhaibh na sgilean aca fheuchainn a-rithist 's iad a' bàsachadh 's a' bàsachadh a-rithist.
Stòr: RogueBasin
Hades
- Còir-bhòtaidh
- Hades
- Àrd-ùrlar(an)
- PlayStation 4 , Sreath Xbox X , PC , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 5
- Air fhoillseachadh
- Sultain 17, 2020
- leasaiche(an)
- Geamannan supergiant
- Foillsichear(ean)
- Geamannan supergiant
- Gnè(ean)
- Gnìomh , RPG , Roguelike
- ESRB
- T
- Dè cho fada ri buille
- 22 Uaithe