Lèirmheas Càraichean Pròiseact 3: Gluasad spòrsail ach drabasta air ais

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha Project Cars 3 gu math spòrsail dha cluicheadairean casual ach tha e a ’leigeil às cha mhòr a h-uile tenet de fhìor atharrais Motorsport a chaidh a shuidheachadh leis an dà gheama tùsail.





An intro cinematic airson Càraichean Pròiseact 3, an coimeas ris an fheadhainn aig Càraichean Pròiseact 1 agus dhà , gu foirfe a ’sanasachadh a’ ghluasad mòr paradigm a thachair gu soilleir eadar seo agus an dà gheama roimhe. Thèid seallaidhean slaodach de dh ’obair a-staigh meacanaigeach gach carbaid a chuir an àite dealbhan gnìomh de chàraichean a tha a’ gluasad an slighe gu buaidh. Bidh an clàr-fuaim ethereal gu luath a ’dèanamh slighe airson ceòl roc agus bidh an taisbeanadh a bha uair pailt de chaochladh charbadan a’ nochdadh mar stuth maise-gnùise. Fhad 'sa Càraichean Pròiseact 3 chan e geama dona a th ’ann le leudachadh sam bith den mhac-meanmna, bidh e a’ toirt tionndadh uamhasach air falbh bho innealachadh sam bith bho bhith na fhìor shamhlachadh. Aig amannan bidh e a ’faireachdainn mar gum b’ e an aon fhìor eucoir a tha sa gheama seo Càraichean Pròiseact 3.






Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Is e an duilgheadas a th ’ann a bhith mar an treas tionndadh de shreath an dùil gum bi luchd-cleachdaidh a’ leantainn air adhart a dh ’ionnsaigh na h-amasan a chaidh a shuidheachadh leis an dà chlàr mu dheireadh. Càraichean Pròiseact 3 gu soilleir air a chuimseachadh air luchd-èisteachd aig a bheil ùidh mar as trice ann an geamannan mar Spòrs Gran Turismo no Forza Horizon 4 thairis air samhlaidhean mar Farpais Assetto Corsa , iRacing , no rFactor . Tha an geama mar a chaidh a thaisbeanadh a ’dèanamh mòran gus eòlas rèisidh a dhèanamh na rud inntinneach dha daoine a tha a’ tighinn a-steach às ùr agus dhaibhsan nach eil a ’cosg mìltean de dhollairean air rigichean sim daor nan dachaighean. Gabhaidh e seasamh spòrsail a tha air a choileanadh gu math airson na tha e a ’feuchainn ri bhith, agus tha e coltach gum bi e na phrìomh thiotal rèisidh airson àireamh mhòr de chluicheadairean ùra.



Co-cheangailte: Lèirmheas Assetto Corsa Competizione: Samhlachadh air leth, Nothing Else

Na meacanaig dràibhidh aig Càraichean Pròiseact 3 tha iad comhfhurtail a ràdh co-dhiù. Tha beagan Mad Studios air tunna de aire a chuir air toirt air na càraichean a bhith a ’draibheadh ​​gu math air rianadair a bharrachd air a’ chuibhle stiùiridh. Is e seo a ’chiad fhear airson an t-sreath, agus is ann air sgàth sin a tha coltas ann gum bi mòran de chluicheadairean ùra a’ dol chun ath-thionndadh seo den gheama. Airson a ’mhòr-chuid, tha na càraichean a’ faireachdainn air an talamh fhad ‘s nach bi iad a-riamh cho fìrinneach is nach eil spòrs sam bith aca a dhol timcheall air an t-slighe. Chan eil seo ri ràdh gu bheil an geama furasta, ge-tà. Tha am fiosaig a ’toirt dùbhlan cothromach do chluicheadairean, dìreach aon nach eil air a dhearbhadh air ceudan uairean a thìde de chleachdadh rianail le gach carbad, mar a lorgar ann an tiotalan truer sim.






Is e an iomairt Modh Dreuchd an rud as fheàrr a chunnaic sinn san t-sreath gu ruige seo. Tha cuideam ann a bhith a ’gnàthachadh charbadan agus a’ ceannach ùrachadh gus càraichean a dhèanamh nas luaithe agus nas fheàrr a làimhseachadh. Bidh gach tachartas a ’faireachdainn gu math ciùird agus ghabh iad dòrlach de dh’ oidhirpean gus maighstireachd gu foirfe. Bidh cluicheadairean a ’faighinn cothrom càr tòiseachaidh a thaghadh a tha an dàrna cuid air beulaibh, cùil, no air gach cuibhle. Thathas gam brosnachadh gus an carbad a phearsanachadh le dathan, pàtrain, agus eadhon clàran ainm àbhaisteach. Tha carbadan air am briseadh ann an clasaichean, agus bidh an iomairt a ’stiùireadh chluicheadairean suas na h-ìrean gu seòrsan carbaid nas dùbhlanaiche.



Is e siostam duais spòrsail a th ’ann an rèisean agus airgead fhaighinn airson carbad ùr a cheannach airson a’ chlas a tha ri thighinn a bheir air cluicheadairean cumail a ’dol air ais gus an ùine as fheàrr fhaighinn. Bha e na thoileachas mòr a bhith a ’riaghladh ùrachadh gus an toradh as motha fhaighinn gun a bhith a’ dol thairis air an loidhne chun ath chlas carbaid. Tha e cuideachd math a bhith comasach air clas a ’chàir tòiseachaidh ùrachadh tron ​​gheama. Faodar an carbad as fheàrr leat a chleachdadh gus coinneachadh ri slatan-tomhais cha mhòr a h-uile clas, agus mar sin faodar a thoirt cha mhòr fad na h-iomairt.






filmichean math airson coimhead air netflix 2017

Air an làimh eile, tha an Càraichean Pròiseact 3 Feumaidh AI tòrr obrach mus urrainn dha farpais a dhèanamh le inntrigidhean roimhe. A rèir coltais chan eil càraichean air an stiùireadh le AI air am prògramadh gus leantainn air seòrsa sam bith de loidhnichean rèisidh no gus mealladh sam bith de dhraibheadh ​​proifeasanta a chumail suas. Is ann ainneamh a bhios iad a ’leantainn nan riaghailtean ris a bheil dùil bho na diofar chomainn Motorsport aca, agus bidh iad a’ basachadh a chèile far na slighe gus faighinn air adhart. Ge bith a bheil iad a ’draibheadh ​​Formula 1 no Super Trucks, bidh a h-uile càr AI gan giùlan fhèin mar gu bheil iad ann an rèis sràide neo-riaghlaichte.



Tha seo nas miosa leis nach eil roghainn aig cluicheadairean, san iomairt, cia mheud càr a bhios iad a ’rèiseadh nan aghaidh. Tha seo ag adhbhrachadh gum bi grunn bhùitean trafaic ann air sgàth cus chàraichean air an rathad. B ’e glè bheag de rèisean a bha a’ nochdadh nas lugha na fichead càr aig an aon àm, agus bha rathaidean gu tric cho cumhang ’s nach robh roghainn ann ach a bhith a’ gearradh oiseanan, a ’draibheadh ​​san fheur, no a’ sgrìobadh a-steach do dhraibhearan eile gus dreuchdan fhaighinn. Nuair a tha càraichean a ’draibheadh ​​trì-leathann fad na slighe suas an t-slighe, tha duilgheadas ann. A rèir coltais chan eil draibhearan AI ag atharrachadh gèaraichean idir. Tha seo a ’ciallachadh gum bi cluicheadairean a bhios a’ cleachdadh bogsa gèar H-Pattern gus gluasad gu tric air am fàgail anns an duslach ge bith dè cho luath ‘s a dh’ atharraicheas iad gèaraichean.

Tha an taghadh carbaid a tha ri fhaighinn mòr ach chan eil e cho eadar-dhealaichte na ann an geamannan roimhe. Tha fòcas soilleir air carbadan rathaid, càraichean GT agus Rally. Tha dearmad air Formula 1 gu ìre mhòr an turas seo, agus chan eil rudan mar Karting idir ann. Air sgàth 's gu bheil duilgheadasan rèisidh mar truailleadh taidhrichean agus riaghladh connaidh air an toirt air falbh bhon eòlas, tha e nas coltaiche a bhith a' taghadh dè an càr a bhios tu a 'dràibheadh ​​agus atharrachaidhean beaga ann an làimhseachadh. Mar eisimpleir, bidh càraichean F1 a ’cumail suas an comas coltach ri Kart a bhith a’ breiceadh gu sgiobalta agus a ’làimhseachadh oidhirpean biorach, ach tha iad air an claonadh a chall airson tarraing a chall nuair a thèid am putadh seachad air a’ chrìch. Cha bu chòir drileadh a bhith comasach a-riamh ann an càr F1, ach chaidh seo a thoirt dheth gu furasta Càraichean Pròiseact 3.

Tha an taghadh slighe sàr-mhath agus tha e a ’nochdadh mòran de na roghainnean Motorsport leithid Linden Hill, Monza, Nordschleife, agus Daytona. Bidh na slighean sin uile a ’rèis gu math, ach chan eil iad idir dìleas lèirsinneach nan geamannan roimhe. Tha grafaigean gu h-iomlan air dàibheadh ​​follaiseach a ghabhail an coimeas ri Càraichean Pròiseact 2 . Gu sònraichte air an oidhche, tha coltas gu bheil uachdar rèidh agus gun atharrachadh solais. Bidh carbadan a ’coimhead glè mhath anns a’ gharaids, ach air an rathad, caillidh iad tòrr den luster aca. Tha Modh Dealbhan a bharrachd ann an turas seo, ach tha e uamhasach. Ann an seiseanan aon-neach, tha seallaidhean de charbad a ’chluicheadair a’ coimhead ceart gu leòr, ach tha an cùl-raon uamhasach doilleir nas fhaide na gluasad sìmplidh. Nuair a dh ’fheuchas tu ri glacadh de ghrunn chàraichean, cha bhith ach beagan dhiubh a’ cuimseachadh, agus thèid an còrr den t-sealladh fhalach mar pheantadh. Tha e cha mhòr do-dhèanta sealladh foirfe fhaighinn sa mhodh seo. Feumaidh cluicheadairean a tha airson seallaidhean-sgrìn reusanta fhaighinn airson an toirt gu meadhan gnìomh gus a ’mhòr-chuid de chùisean solais agus cùl-fhiosrachaidh a sheachnadh.

Càraichean Pròiseact 3 tha e coltach gu bheil e airson a bhith na sheòrsa rèisidh eadar-dhealaichte seach an dà gheama roimhe san t-sreath. Chan eil seo gu tur na dhuilgheadas, agus tha an geama a tha air a thaisbeanadh gu math inntinneach a chluich. Is e a ’cheist ged a tha geamannan mar Cumhachd agus Froza: Horizon gan sgaradh fhèin le tiotalan a tha a ’cur an cèill an gluasad ann am prionnsapalan, Càraichean Pròiseact 3 ga thaisbeanadh fhèin mar leantainneachd de shreath, agus e a ’tionndadh a chùl ri oidhirpean farsaing reul-eòlas a thug tiotalan roimhe. Bidh cluicheadairean a tha ag iarraidh rudeigin spòrsail agus tarraingeach, às aonais a h-uile cleachdadh dòrainneach de luchd-simulaidh, dèidheil air a ’gheama seo gu cridheil. Aig a ’cheann thall faodaidh luchd-rèisidh smachd fhaighinn air a’ mheasgachadh nas fharsainge de chàraichean ann an aon tiotal, agus dhèanadh leasachaidhean grafaigeach agus tweaks AI seo gu bhith na rèisiche Simcade foirfe. Fans of Càraichean Pròiseact 1 agus dhà, ge-tà, is dòcha gum feum e cumail ris na geamannan sin a ’dol air adhart.

Càraichean Pròiseact 3 fiosan air 28 Lùnastal air PlayStation 4, Xbox One, agus Microsoft Windows. Chaidh Screen Rant a thoirt seachad le còd luchdachadh sìos PS4 airson adhbharan an ath-bhreithneachaidh seo.

Ar Rangachadh:

3 a-mach à 5 (Math)