Colbhan na Sìorraidheachd: Stiùireadh Clas Caractar Ranger (Molaidhean, bricichean & ro-innleachdan)

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Ann am Pillars of Eternity, tha luchd-glèidhidh mar aon de ghrunn chlasaichean a tha rim faighinn sa gheama. Tha an dreach seo den chlas air a thogail ann an dòigh eadar-dhealaichte seach mar as àbhaist.





Colbhan na sìorraidheachd , gu RPG clasaigeach , le mòran de na clasaichean clasaigeach, a ’toirt a-steach an neach-gleidhidh, ach ciamar a tha e eadar-dhealaichte ann an togail bho gheamannan eile? Tha Rangers ainmeil airson a bhith nan scout coille, agus mar neach-dìon na fiadhaich. Aig amannan bidh creutair a ’tighinn còmhla riutha gus taic a thoirt dhaibh ann an sabaid.






Co-cheangailte: Colbhan sìorraidheachd II: Lèirmheas deireannach Ultimate Edition - A Godlike RPG



am bi seicheamh tuama raider

Bidh Rangers sa gheama seo a ’tòiseachadh le fear a bharrachd air an cuid stealth agus dithis chun an sgil mairsinn aca. Tha seo còmhla ri an companach beathach le ceangal anam, a ’dèanamh caractar teann raon. Mar sin, seo mar a thogas tu neach-gleidhidh airson soirbheachas.

Roghainnean cinnidh ann an colbhan na sìorraidheachd

Leis gu bheil luchd-glèidhidh, sa gheama seo, an dùil a bhith ag obair mar neach-ionnsaigh raon le seòrsa de ‘ghairm,’ bidh rèisean le stats tòiseachaidh sònraichte nas fheàrr na feadhainn eile. Tha Rangers air an togail sa mhòr-chuid air na feartan, comas, beachd agus comas. Le seo san amharc, rachamaid thairis air na roghainnean rèis as fheàrr airson a ’chlas seo.






Bidh elves a ’dèanamh deagh roghainn airson neach-glèidhidh leis na stats tòiseachaidh aca mar fhear a bharrachd airson comas agus beachd. A bharrachd air an seo, tha an subrace Wood Elf na roghainn air leth math oir tha e a ’toirt comas don charactar Buannachd Fad às a bheir dhaibh bònas ann an cruinneas, soilleireachadh, agus reflexes nuair a bheir iad ionnsaigh air cuideigin a tha ceithir no barrachd mheatairean air falbh. Chan eil droch chomas aig neach-gleidhidh Pale Elf airson neach-glèidhidh, dìreach chan eil e cho feumail. Bidh iad a ’faighinn Endal Endurance a bheir dhaibh seasamh an aghaidh milleadh losgaidh agus reòta.



Is e deagh roghainn eile a th ’ann an troich, a dh’ aindeoin a bhith a ’tòiseachadh le puing àicheil ann an deas-ghnàthas, bidh iad a’ faighinn buannachd a bharrachd ann an neart agus aon ann am bun-stèidh. Bidh am fo-làr aca, Boreal Dwarves, a ’faighinn comas Hunter's Instinct, a bheir buannachd don chluicheadair cho cinnteach‘ s a tha iad nuair a bhios iad a ’sabaid nàimhdean prìomhadail agus nas laige. Chan eil am fo-làr eile, Mountain Dwarves, a ’faighinn cho feumail ri comas ach tha e fhathast na roghainn. Tha an comas aca, Hale agus Hardy, a ’toirt dhaibh seasamh an aghaidh ionnsaighean puinnseanta agus tinneasach.






Tha Orlans, a ’coimhead gu math fiadhaich iad fhèin, nan deagh roghainn a dh’ aindeoin cho dona sa tha iad. Bidh iad a ’tòiseachadh le plus a dhà gu tuigse agus aon ri fhuasgladh. Bidh am fo-làr, Hearth Orlan, a ’faighinn comas mòr dha luchd-glèidhidh ris an canar Mion-bhagairt, a thionndaidheas 10% de na buillean aca air nàmhaid gu luchd-breithneachaidh nuair a tha cluicheadair sgioba cuideachd a’ toirt ionnsaigh air an nàmhaid sin. Tha am fo-làr, Wild Orlan, a ’faighinn a’ chomas Defiant Resolve nach eil cho feumail ach a bheir dhaibh +10 airson an dìon às deidh dhaibh ionnsaigh stèidhichte air tiomnadh fhaighinn.



Mu dheireadh, tha Godlike na dheagh roghainn eile leis an fhear as fheàrr leotha gu deas-ghnàth agus inntleachd. Is e na fo-sgrìobhaidhean as fheàrr le Godlike airson an neach-gleidhidh Moon and Nature Godlike. Gheibh Moon Godlike an comas Silver Tide a bheir orra slànachadh AOE a chruthachadh a h-uile uair a thèid an seasmhachd aca sìos cairteal den àireamh iomlan. Bidh Nature Godlike a ’tòiseachadh leis a’ chomas Wellspring of Life a tha a ’toirt trì a bharrachd dhaibh gu an comas, dithis gu bun-stèidh, agus a dhà gu deas-ghnàth nuair a tha iad nas ìsle na 50% den seasmhachd aca.

Is e orains na prìomh charactaran dubha ùra

Cultar agus Roghainnean Cùl-fhiosrachaidh ann an Colbhan na Sìorraidheachd

Bidh cultar agus cùl-raon cuideachd a ’toirt buaidh air stats tòiseachaidh an caractar aca. Tha an dùthaich às an tàinig iad a ’toirt spionnadh dhaibh ann an stat sònraichte fhad‘ s a tha an cùl-raon aca a ’toirt spionnadh dhaibh ann an sgilean sònraichte a bhiodh an caractar air a thrèanadh annta. Ged nach bu chòir dhaibh sin stad a chuir air cluicheadairean bho bhith a’ dèanamh roghainnean cluich-cluiche, bu chòir dha cuideachadh le bhith a ’toirt seachad cluicheadair beachd a leigeas le bhith a ’cluich pàirt.

Tha na h-eileanan Deadfire na dheagh roghainn leis an fhear a bharrachd ann an comas. Tha an talamh seo air a bhiathadh le spùinneadairean is an leithid, agus mar sin is e an drifter, rannsaichear, sealgair agus creachadair na roghainnean as fheàrr an seo. Bidh an drioftair a ’tòiseachadh le plus aon gu meacanaig agus stealth. Bidh an rannsachair a ’tòiseachadh le fear a bharrachd airson beul-aithris agus mairsinn beò. Bidh an sealgair a ’tòiseachadh le fear a bharrachd air mairsinn agus stealth. Mu dheireadh, bidh an creachadair a ’tòiseachadh le fear a bharrachd gu lùth-chleasachd agus stealth.

Is e deagh roghainn eile a th ’anns na Tìrean Beò, a’ toirt cluicheadair a bharrachd dha na dh ’fhaodadh iad a bhith stat. Tha am fearann ​​seo, mar a tha an t-ainm a ’ciallachadh, gu ìre mhòr sìobhalta, a’ fuireach mar as trice coilltean agus beanntan. Is e na roghainnean cùl-fhiosrachaidh as fheàrr an seo an neach-tuineachaidh, drioftair, rannsaichear agus sealgair. Bidh an neach-tuineachaidh a ’tòiseachadh le plus a dhà san sgil mairsinn.

Mu dheireadh, tha The White that Wends na dheagh roghainn a tha a ’toirt deagh chothrom don chluicheadair am feart beachd. Tha an dùthaich reòthte a tuath seo a ’toirt a-steach a’ bheachd a bhith a ’fuireach anns a’ phòla a tuath. Is e na cùl-raointean as fheàrr an seo an drioftair, rannsaichear agus sealgair.

a bheil thu a’ faireachdainn gu bheil e caos caos a’ ciallachadh

Roghainnean buadhan, tàlant agus comas ann an colbhan na sìorraidheachd

Mu dheireadh, tha an t-àm ann puingean a thasgadh agus tàlantan agus comasan a thaghadh. Ron àm sin ge-tà, feumaidh an caractar co-dhùnadh dè an creutair a th ’aca le ceangal anam, oir tha stats agus ionnsaighean eadar-dhealaichte aig gach fear a bheir buaidh air stoidhle cluiche a’ charactar. Tha creutairean le ceangal anam, eu-coltach ri gairm, gu litearra a ’roinn an slàinte leis an neach-gleidhidh. Gheibh an cluicheadair sia companaich beathach eadar-dhealaichte airson taghadh. Is e na roghainnean an antelope, mathan, torc, leòmhann, damh agus madadh-allaidh. Tha dìonan nas fheàrr aig an antelope le seachd a bharrachd air an soilleireachadh, an neart, na reflexes agus an toil. Tha seo a ’dèanamh an antelope na dheagh roghainn dha cluicheadairean a dh’ fheumas neach-glèidhidh a tha beagan nas mathanas. Tha am mathan math airson stoidhle cluiche ionnsaigheach, leis gu bheil iad a ’faighinn plus a dhà chun an ìre milleadh aca anns a h-uile cruth. Tha an torc na roghainn reusanta, ag àrdachadh an comas 20% nuair a tha an seasmhachd aca a ’dol fo 50%. Tha an leòmhann na dheagh roghainn eile airson cluicheadair ionnsaigheach le comas AOE aig a bheil cothrom eagal a chuir air nàimhdean. Tha ionnsaigh ghòrach aig an damh far am bi iad a ’milleadh a h-uile nàmhaid taobh a-staigh loidhne a bhios iad a’ reubadh, a ’dèanamh seo na dheagh roghainn airson cluicheadair nas seòlta agus nas ruithe. Bidh am madadh-allaidh, mar a tha am mathan, a ’faighinn plus a dhà ris a’ mhilleadh bunaiteach aca agus +12 ris an dìon aca nuair a tha iad a ’dealachadh. Tha a ’mhòr-chuid de na roghainnean sin an ìre mhath co-ionann ri eadar-dhealachaidhean beaga. Is dòcha gu bheil am mathan, an leòmhann, an damh agus am madadh-allaidh anns a ’mhullach ge-tà. Às deidh seo, feumaidh tàlantan is comasan a bhith aig a h-uile neach-gleidhidh, agus thèid am fear as fheàrr dhiubh a liostadh gu h-ìosal.

Tàlantan:

  • Companach Viscious - A ’toirt air companaich dèiligeadh ri barrachd milleadh gach ionnsaigh.
  • Swift agus Steady - Ag obair air falbh bhon chomas Swift Aim, a ’lughdachadh a pheanas mionaideachd agus a’ leigeil leis a ’chluicheadair seallaidhean a leigeil dheth nas luaithe.
  • Urchair Leòn cruinn - Ag adhbhrachadh gum bi shots nas cruinne.
  • Brutal Takedown - Adhbharan takedowns leis a ’chompanach gus dèiligeadh ri milleadh mòr.
  • Roots Thorny - Tha comas an neach-gleidhidh, Binding Roots, a ’dèiligeadh ri milleadh cidhe agus slaodadh.
  • Companach dìleas - A ’leasachadh dìon companach an aghaidh ionnsaighean stèidhichte air tiomnadh.
  • Companach tròcaireach - A ’leasachadh dìon companach an aghaidh gach seòrsa milleadh.
  • Bond neartaichte - A ’meudachadh bònas dìon co-roinnte air a thoirt seachad le comas Bond Dìon.

Comasan:

  • Prey comharraichte - A ’comharrachadh targaid gus am bi an neach-gleidhidh a’ dèiligeadh 20% a bharrachd de mhilleadh an aghaidh an targaid sin airson an ath 30 diogan.
  • Urchair Leòn - Ma tha e soirbheachail, cuir air adhart an targaid.
  • Mothachadh creachadair - A ’reic 50% a bharrachd de mhilleadh an aghaidh targaidean air an tug DOT buaidh.
  • Amas Swift - A ’meudachadh astar ionnsaigh le 20% agus astar ath-luchdachadh 50% fhad‘ s a tha iad a ’lughdachadh an cruinneas le seachd puingean.
  • Amas borb - Bidh Lowers a ’toirt ionnsaigh air astar 20% agus ag ath-luchdachadh astar 20% agus iad a’ cur 10 puingean ris a ’mhearachd aca agus 20% ris a’ mhilleadh a rinn iad.
  • Bond dìon - A ’cur 15 puingean dìon ris an neach-gleidhidh agus an companach bho mhilleadh AOE.
  • Ceangal stalcairean - Cuir 10 puingean ris a ’mhearachd aca nuair a tha an neach-gleidhidh agus an companach a’ toirt ionnsaigh air an aon nàmhaid.
  • Dèan leigheas air companach - (White March pt. ​​II exclusive) A ’leigheas a’ chompanach le 40 puing.
  • Ath-bheothaich companach - (White March pt. ​​II exclusive) Ag ath-bheothachadh companach le 50 seasmhachd.
  • Gairm Maighstir - A ’dèiligeadh ri 15-20 puing de mhilleadh slashing agus a’ bualadh an nàmhaid buailteach.
  • Cluich marbh - A ’gnogadh an companach buailteach, fhad‘ s a tha e a ’toirt 20 puing seasmhachd dhaibh, sgiath milleadh, agus gan dèanamh do-dhèanta a bhith air an cuimseachadh.
  • Saigheadan càraid - (White March pt. ​​I exclusive) A ’peanasachadh an neach-gleidhidh le 10 puingean àicheil ann an cruinneas nuair a bhios tu a’ cleachdadh bogha cogaidh no bogha seilge fhad ‘s a tha e a’ cur projectile a bharrachd ris gach sealladh.
  • Gràdh Vengeful - (White March pt. ​​II toirmeasgach) Nuair a thèid an dara cuid am maor no an companach a leagail, gheibh am fear eile den anam a tha fo bhròn bròn. Anns a ’chùis seo, bheir am bròn orra dèiligeadh ri 20% barrachd milleadh, gluasad aig aon mheatair a bharrachd gach diog, agus bheir e ionnsaigh air 20% nas luaithe.

Colbhan na sìorraidheachd ri fhaighinn air Mac OS, Linux, PC, Playstation 4, agus Xbox One.