Bidh còrr air 3 billean neach a ’cluich gheamannan bhidio, aithisg ùr a’ nochdadh

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha aithisg ùr bho DFC Intelligence a ’sealltainn gu bheil còrr air 3 billean neach a’ cluich gheamannan bhideo an-diugh, agus gu bheil a ’mhòr-chuid a’ cluich gheamannan gluasadach.





Tha aithisg ùr bho DFC Intelligence a ’sealltainn gu bheil còrr air 3 billean neach a’ cluich gheamannan bhideo. Tha geamannan bhidio air a thighinn gu bhith na mheadhan ìomhaigh thar nan deicheadan mu dheireadh. Còmhla ri bhith nan riochdan bunaiteach de dhibhearsain, faodaidh geamannan bhidio cuideachd sgilean beatha fìor chluicheadairean a leasachadh, a rèir sgrùdadh ESA.






Sheall sgrùdadh ESA eile o chionn ghoirid gu bheil còrr air 214 millean Ameireaganaich a ’cluich gheamannan bhideo, leis an sgrùdadh a’ dol a-steach do na ceanglaichean teaghlaich as urrainn do gheamannan bhidio cuideachadh le bhith a ’leasachadh. Tha e cuideachd ag innse carson a bhios daoine a ’cluich gheamannan bhideo agus dè na buannachdan a bheir e dha daoine. Leis na toraidhean uile san sgrùdadh ESA sin, tha e a ’sealltainn na tha de gheamannan bhidio a’ toirt buaidh air beatha dhaoine.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Carson a tha ciùird ann an GACH Gèam Bhidio na làithean seo

buain gealach caraidean pòsadh baile mèinnearachd

Chaidh an sgrùdadh ùr seo bhon Eòlas DFC a ’dol a-steach do chluicheadair gheamannan bhidio aig ìre cruinne. Bhon Lùnastal 2020, bidh còrr air 3 billean neach a ’cluich gheamannan bhidio, agus tha còrr air 8% den bhuidheann sin nan luchd-gamers tòcan leis an t-sùim caitheamh luchd-cleachdaidh as àirde. Aig an aon àm, tha 48% den bhuidheann sin a ’cluich gaming PC sa mhòr-chuid. Tha clàr-cearcaill leis na tha de luchd-cleachdaidh gluasadach a rèir sgìre an làthair cuideachd, leis a ’mhòr-chuid de chluicheadairean gluasadach ann an Àisia aig 53%, agus an Roinn Eòrpa an uairsin aig 17%. Is e an ìre de chluicheadairean geama gluasadach a ’bhuidheann a tha a’ meudachadh an ìre as luaithe de gach gamers.






Tha geamannan gluasadach air a bhith mòr-chòrdte a-riamh mar chuirm mar ghnìomhachas. Tha na prothaidean as urrainn dha geamannan gluasadach a dhèanamh air falbh bho mhicrotransactions gu h-iongantach, rud a tha ga dhèanamh na iongnadh gu bheil mòran de gheamannan tòcan a ’gabhail an aon shlighe agus a’ ràcadh ann an suimean mòra airgid. Tha sgrùdadh ESA air leth cuideachd a ’sealltainn gu bheil 65% de dh’ inbhich Ameireaganach a ’cluich gheamannan bhidio ann an cruth air choreigin.



Bheir na figearan sin sealladh air cò ris a tha bunait luchd-cleachdaidh geama bhidio coltach, a bharrachd air a bhith a ’sealltainn carson a tha companaidhean a’ feuchainn ris na geamannan aca a dhèanamh coltach ris a ’mhargaidh gluasadach. Tha an gnè gacha gu math follaiseach ann an Iapan le geamannan mar Òrdugh Fate / Grand . Tha ciamar agus ma dh ’atharraicheas na h-àireamhan sin anns na 10 no 20 bliadhna a tha romhainn rudeigin ri smaoineachadh. Am bi geamannan gluasadach cho mòr-chòrdte an uairsin agus a tha iad a-nis? A dh ’aindeoin sin, tha na tha de sgrùdaidhean roimhe seo fhathast a’ cur cuideam air an dòigh as urrainn do gheamannan bhidio daoine de gach aois a thoirt còmhla. Airson cho gruamach ‘s as urrainn don ghnìomhachas geama bhidio a bhith, faodaidh geamannan bhidio agus tha iad fhathast a’ dèanamh tòrr math dha daoine. Mar a bhios an ath ghinealach gèam a ’dlùthachadh ris an PS5 agus Xbox Series X, chan eil teagamh sam bith gum bi an àireamh de dhaoine a bhios a’ cluich gheamannan bhidio a ’dol suas nas fhaide, a’ toirt eadhon barrachd aoibhneis dhaibhsan a tha dìreach dèidheil air a bhith a ’cluich gheamannan.






Stòr: Eòlas DFC