Marvel vs Capcom: Infinite - Molaidhean sabaid adhartach & bricichean

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha Marvel vs Capcom na shàr-chluicheadair spòrsail le ìomhaighean spreadhaidh agus fo-innleachd innleachdach. Furasta a chluich, ach duilich a mhaighstireachd. A bheil e dha-rìribh?





Marvel vs Capcom a bheil an geama sabaid co-ionann ri dà leabhar comaig nerds a ’briseadh leth dhusan figear gnìomh bho cheithir thogalaichean eadar-dhealaichte an aghaidh a chèile, ann an latha an-diugh rud sam bith a’ dol slugfest a tha airidh air na diathan, uilebheistean, agus gaisgich a tha e a ’nochdadh. Le roster farsaing de chòrr air ceud, tha e na stòr foirfe airson cuid de na caractaran as motha ann an leabhraichean comaig agus eachdraidh geama bhidio. MvC trom-inntinn mar Marvel vs Capcom 2: Aois nan Gaisgeach Ùra agus Marvel Super Heroes vs Street Fighter arcannan lìonta le bìobhairean èasgaidh fada mus do ghabh co-aoisean sreath an àrd-ùrlar. Tha a ’chòrachd ainmeil as fheàrr airson an t-siostam sabaid aig astar luath agus meacanaigean cluiche sreathach, ann an crossover àrd-mhiannach, àrd-octane a tha a’ faireachdainn nas instinctive na innleachdach.






dè a’ bhliadhna anns an tàinig planaid nan apes a-mach

Co-cheangailte: Ultimate Marvel vs Capcom 3: eadar-dhealachaidhean PS4 & Unlockables



Tha luchd-frithealaidh air feadh an t-saoghail air an luchdachadh le cluicheadairean A nach eil eòlach air maighstirean putan MvC gu tur a-staigh agus a-muigh. Tha smachd aig na maighstirean farpaiseach sin gu saor Marvel vs Capcom Tha structar iom-fhillte PvP, agus eu-coltach ri cluicheadairean B a bhios a ’gluasad tro gach geama, farpais agus cluich air-loidhne tha fios gu bheil ro-innleachd a’ ciallachadh a h-uile dad. Tha saoghal iongantach de dh ’eadar-dhealachadh eadar a bhith a’ sabaid NPCs ann an aon-chluicheadair agus a bhith a ’dol an sàs le luchd-cleachdaidh clàraichte gu h-ionadail agus air-loidhne, agus cha bhiodh tu airson dùbhlan a chuir a-mach a’ smaoineachadh gur e putadh putan an dòigh air buannachadh. Tha cluicheadairean eòlach agus luchd-glanaidh geama sabaid coltach ri maighstirean tàileasg. Chì iad neo-dhreuchdail am measg an t-sluaigh bho còrr air mìle air falbh agus a ’dol thairis air an stoidhle sabaid siùbhlach aca gun eadhon a bhith a’ bualadh air aon eyelid. Anns an aon dòigh, MvC tha seann shaighdearan seòlta agus air an tomhas. Tha fios aca ciamar a chumas iad an astar agus an ùine a tha iad a ’gluasad dìreach ceart airson a bhith air falbh bho do chuid fhèin. Anns a ’choimhearsnachd as motha, bidh rud sam bith a’ fàiligeadh far a bheil smachd a ’tòiseachadh.

Seòrsan caractar ann am Marvel vs Capcom

A thaobh daineamaigs caractar, Marvel vs Capcom Tha sinn air an aon fhoirmle fheuchainn bho 1994 a chleachdadh X-Men: Clann an Atom , faodar a ràdh gur e am fear tùsail MvC ann an còrr air 23 bliadhna de cho-obrachadh proifeasanta. Tha Capcom a-riamh air a bhith mòr air seòrsachan caractaran agus tha ceithir a-steach Fear-sabaid sràide agus MvC : melee, ranged, tanca, agus a h-uile càil timcheall.






Co-cheangailte: Marvel Vs. Capcom: 15 caractaran as ìsle ann an eachdraidh sreath



Tha luchd-sabaid Melee nan luchd-brathaidh dlùth-sabaid sgileil. Tha iad às an rian gu sgiobalta, ach gu lag lag. Tha iad nas làidire ann an àireamhan, mar as motha de chìrean a chumas tu, is ann as motha am milleadh a thig às. Faodaidh caractaran mar Strider Hiryu, Wolverine, Chun-Li, agus Iron Fist a bhith air an spamadh gus dèiligeadh ri buillean mionaideach, ag ath-aithris, ach tha iad fhathast so-leònte aig astar. Mar as trice is e luchd-claidheimh, ninjas, luchd-ealain armachd, agus luchd-giùlain, neach sam bith a tha a ’sabaid gu modhail le dòrn no armachd raon-goirid. Faodaidh a bhith a ’cur stad air combo le putan putain a bhith duilich a tharraing air falbh, ach aon uair‘ s gu bheil thu saor, faodaidh e a bhith gu h-obann furasta faighinn thairis air melee a-mhàin le seòrsachan caractaran eile. Bidh luchd-dùbhlain clàraichte, mar eisimpleir, a ’frithealadh mar a h-uile foil melee, co-ionann, agus polar mu choinneamh. Mar farpaisich air astar, tha iad a ’faighinn làmh an uachdair le dìon àrd organach ach tha iad lag an aghaidh sabaid dlùth. Smaoinich air Iron Man agus Captain America anns an fhèill mu dheireadh aca ann an Cogadh Catharra . A dh ’aindeoin an cnap-starra soilleir, tha luchd-sabaid eadar-dhealaichte mar bhoghadairean, blasadairean, agus luchd-làimhseachaidh portal a’ pacadh tòrr cumhachd agus tha iad neo-sheasmhach nuair a thèid an cromadh gu an làn chomas. Tha eisimpleirean a ’toirt a-steach Magneto, Cable, Iron Man, Cyclops, Mega Man, Dormammu, agus Dhalsim.






air cùl na masg càit a bheil iad a-nis

Air an làimh eile, tha tancaichean nan luchd-glacaidh agus luchd-bualadh trom fèithean. Bidh caractaran mar Sentinel, Thanos, an Hulk, Juggernaut, Zangief, agus Nemesis ag ìobairt astar gus a bhith a ’toirt a-steach dà uair na tha de mhilleadh air a’ mhòr-chuid de luchd-sabaid. Gu mì-fhortanach dha cluicheadairean B, is iadsan an fheadhainn as fhasa a chleachdadh de na caractaran san t-sreath, chan e an seòrsa as urrainn dha duine sam bith a phutadh agus tha dùil aca fhathast buannachadh. Tha tancaichean slaodach, innealan murt hulking le cumhachd ionnsaigh àrd gealtach agus cha mhòr gluasadan dìon sam bith, agus chan eil iad goireasach ach nuair a thèid an cleachdadh gu ceart. Tha seo air leth cudromach. Mura h-eil fios agad mar a chleachdas tu tanca gu a làn chomas, na tagh dad. Feumaidh na sabaidean sin ùine agus mionaideachd gus buannachadh, nas motha na an àbhaist. Agus na bi dìreach a ’leum a-steach; chan eil tancaichean luath gu leòr airson sin. Fuirich airson fosgladh as urrainn dhut brath a ghabhail. Chan urrainn dhaibh tighinn no parry luath gu leòr an dàrna cuid - chan eil inneal bloc aig a ’mhòr-chuid eadhon, tha iad fhathast a’ gluasad eadhon mar a tha iad air am bualadh - mar sin is fheàrr feitheamh do chothrom na gunnaichean leum a ’pronnadh. Biodh plana geama agad agus thoir air gach gluasad cunntadh. Air an làimhseachadh gu cliobach, faodaidh luchd-gleidhidh, beathaichean, agus fuamhairean a bhith air an toirt thairis le seòrsa caractar sam bith, ge bith dè an ìre sgil a th ’aig a’ chluicheadair. Cleachd tancaichean le cùram mòr, agus dìreach ma tha thu misneachail gu leòr airson an caitheamh agus smachd a chumail air na laigsean aca.



Is e caractaran mar Ryu, Captain America, Spider-Man, Iceman, Captain Commando, agus Jin a chanas tu ri neach-sabaid mun cuairt. Mar a tha am moniker a ’ciallachadh, tha na clàran-cluiche sin cothromach, sùbailte agus cruinn; tha an dà chuid seataichean gluasad aca agus melee, agus tha iad làidir agus peanasach gu leòr airson tancaichean a mhaidseadh agus a chumail beò. Is iad seo na caractaran as motha a bhios cluicheadairean a ’tòiseachadh, agus carson nach eil? Mura h-eil thu cleachdte gu ceart ri luchd-sabaid niche, is e an geall as sàbhailte dhut caractar a thaghadh as urrainn a h-uile dad a dhèanamh. Gu h-àbhaisteach tha dà shuain, aon raon agus aon melee, agus mar as trice bidh putanan gu h-àrd a ’dèanamh melee, leis an leth ìosal airson sabaid eadar-dhealaichte. Tha gach combo co-ionann ri cumhachd cath tanca trom. Mar as trice. Agus ma tha thu a ’coimhead ri cuideigin a bhith seasmhach air bòrd ma thèid do phutadh a-steach do chòrnair, is e timcheall air an fheadhainn as fheàrr agus as earbsach a bhith timcheall mar an duine mu dheireadh na sheasamh. Chan eil e gu diofar dè an seòrsa caractar a thèid a thilgeil mu dheireadh don fhàinne leat; cho fad ‘s gu bheil thu fhathast a’ breabadh, is dòcha gu bheil thu a ’sgrìobadh troimhe.

Laigsean seòrsa ann am Marvel vs Capcom

Marvel vs Capcom chan e RPG a th ’ann, ach tha e a’ leantainn nan aon riaghailtean. Tha a neartan agus laigsean fhèin aig gach seòrsa caractar, cuid nas miosa agus nas fheàrr na feadhainn eile. Fhad ‘s a tha geamannan sabaid eile an urra ri sgil brùideil gus cluicheadairean a chuideachadh a’ faighinn luamhain thairis air an nàimhdean, tha Capcom an-còmhnaidh air tarraing air seòrsachan caractar (le comharran taiceil co-fhreagarrach) gus iomadachadh agus cuir sreathan brìoghmhor ris a ’gheama-chluiche. Gu dearbh, càite a bheil an spòrs ann a bhith a ’sabaid ri leth-bhreac? Mura h-eil làmh-làimhe ann airson faighinn seachad air, dè an dùbhlan? Bidh NetherRealm a ’roinn an tarraing seo le rival dev Capcom, a tha ainmeil airson a bhith a’ sabaid ann an ionadan cumhachd geama Mortal Kombat agus Mì-cheartas .

Tha am bun-bheachd sìmplidh gu leòr. Tha Melee lag an aghaidh raon agus tha raon lag an aghaidh melee. Ma tha an trodaiche melee agad steigte gun chuideachadh a ’dùnadh air falbh ann an oisean, cleachd measgachadh de leuman àrda agus luchd-taic fad-raon gus dall a chuir air do nàmhaid - ach bi faiceallach mu reentry. Faodaidh an nàmhaid agad gluasad adhair a chleachdadh gus a dhol an aghaidh do dhòigh-obrach. Faodar seo a thionndadh nas fhaide air adhart le bhith a ’tarraing neach-cuideachaidh eile, mas fheàrr leat melee le aghaidh dìreach mar a tha thu a’ tuiteam às na speuran. Cho luath ‘s a thèid agad air a’ bheàrn a dhùnadh, cuir batter air do nàmhaid le combos agus cùm an sin iad. Agus na bi feitheamh. Bidh feitheamh ri fosgladh a ’toirt gu bràth. Na bi a ’caitheamh sgudal air neach-dùbhlain eadar-dhealaichte nas motha. Chan eil ach supers dlùth-raon aig a ’mhòr-chuid de charactaran melee. Coltach ris a ’chòrr den t-seata gluasad agad, cha bhith iad gun fheum mura tèid an cluich faisg air làimh.

Tha Ranged a ’fulang le làmh-làimhe coltach ris. Faodaidh nàimhdean melee am bualadh sìos gu pronnadh fuilteach gus am bi am bàr slàinte aca a ’tiormachadh, agus san aon dòigh faodaidh luchd-sabaid ruith sailean laser gu bràth, agus mar sin faodaidh luchd-sabaid melee leis na combos aca. Na leig leat fhèin a bhith air do bhogsa a-steach do oisean beag bìodach. Is e an dòigh-obrach as fheàrr an seo a bhith a ’cumail suas uiread de dh’ astar eadar thu fhèin agus an neach-dùbhlain agad, agus a ’cleachdadh ionnsaighean bhon adhar agus a’ cuideachadh le bhith a ’dì-mhisneachadh sabaid faisg air làimh. Gus faighinn seachad air tacan, cleachd taic de sheòrsa sam bith no fosgail le tilgeil gus an combo aca a sgaoileadh. Na bi eadhon a ’feuchainn ri punch no Unibeam fhaighinn a-steach; mar as trice bidh luchd-sabaid melee ro luath airson an co-aoisean raon. Cho luath ‘s a stadas an volley, cleachd melee cumhachdach - oir bidh eadhon luchd-sabaid eadar-dhealaichte a’ tighinn le co-dhiù aon - gus an cuir thu air iteig an rathad eile, dìreach gus crìochnachadh le super.

Tha tancaichean nan ana-riaghailteachd neònach. Tha iad lag an aghaidh a h-uile duine. An aghaidh melee, tha iad ro shlaodach airson cumail suas, agus an aghaidh a bhith a ’ruith, tha iad ro beefy airson an astar a dhùnadh mus tèid am bualadh. Is e an aon rud co-ionann tanca eile. Bidh tancaichean a ’soirbheachadh nas fheàrr aig toiseach gèam agus faodaidh iad bualadh sìos air sgioba nàmhaid agus dìon dìon nàmhaid a bhriseadh gu furasta. Le còir ceart, faodar an cumhachd ionnsaigh mòr aca a chleachdadh gus faighinn thairis air agus cuir às do nàimhdean nas cruaidhe tràth, ga dhèanamh nas fhasa a bhith beò aig seasamh deireannach le caractaran gu math nas laige. Faodaidh am meud mòr aca tancaichean a dhèanamh glè dhoirbh a bhith ann, mar sin cleachd sin airson do bhuannachd. Gus teicheadh ​​air melees, cleachd luchd-cuideachaidh an uairsin a ’tilgeil, air a leantainn le gluasadan adhair agus buillean leantainneach. Is dòcha nach bi tancaichean làn-chasach gu leòr airson cumail suas ri seòrsachan ruith, ach tha am meud mòr aca a ’dèanamh cinnteach gun urrainn dhaibh a’ bheàrn a dhùnadh ann an nas lugha de cheumannan - feart gun tanca a dh ’fhaodas cluicheadair sam bith a chleachdadh gu buannachd dhaibh. Ma smaoinicheas tu mu dheidhinn, tha tancaichean gu dearbh nan luchd-sabaid melee le bonas mòr, agus mar sin tha an ro-innleachd dìreach an aon rud ris na dhèanadh luchd-raoin goirid. Cleachd a ’cuideachadh agus a’ togail ionnsaighean gus neach-dùbhlain a chuir an sàs, dìreach gus am pumpadh gun chiall le ath-aithris melee agus supers gus am bi an slàinte air a dhrèanadh gu neoni. Tha seo nas luaithe a dhèanamh le tancaichean - leis a ’chumhachd ionnsaigh mhòr aca - na seòrsa sam bith eile. Is e an rud as miosa as urrainn dhut a dhèanamh le tanca sàbhail e airson an seasamh mu dheireadh. Tha tancaichean nas uidheamaichte gus nàmhaid a chaitheamh bho 3 luchd-sabaid gu 1, gun a bhith a ’frithealadh mar an duine mu dheireadh a tha na sheasamh an aghaidh ghaisgich as urrainn feitheamh a-mach airson sabaid cho fad’ s a tha feum air.

Tha na caractaran mun cuairt sùbailte agus èifeachdach agus faodaidh iad a bhith a ’ruith mar raon, melee, no tanca - ge bith dè a tha freagarrach dhut - aig àm sònraichte sam bith. Bi an-còmhnaidh 1 melee, 1 raon, agus 1 tanca airson gach blàr. Cuir fear sam bith na àite airson a h-uile càil mura h-eil thu cho misneachail a ’làimhseachadh trodaiche niche. Na tagh a-riamh dhà no trì den aon sheòrsa caractar; tha e coltach ri bhith a ’cluich Pokemon le seòrsaichean feòir mar as trice, no an aon Charizard sin as fhaisge air do chridhe. Tha e glè ghrinn ach nas fheàrr cuir às don bheachd. Chan eil a bhith a ’cuingealachadh an stoidhle sabaid agad san dòigh seo glic agus a’ dol thairis air cus misneachd agus neo-chùramach. Chan eil mòran rùm wiggle ann an sgioba de sgàthan airson buannachd innleachdail.

Sabaid sampaill ann am Marvel vs Capcom

Tha structar 3-gnìomh aig a h-uile beatha: filmichean, dealbhan-cluiche, dàimhean, agus geamannan bhidio. Bualadh àbhaisteach a-steach Marvel vs Capcom cuideachd ag atharrais air structar 3-act. Tha toiseach, meadhan agus deireadh aige, no anns a ’chùis seo, fosgladh, àite gluasaid, agus seasamh deireannach. Bidh co-dhùnadh dè an caractar a thèid an toiseach an urra ri mar a tha thu am beachd buannachadh agus dè na dealbhan cluiche ris a bheil thu an-aghaidh.

an till star wars na cogaidhean clone gu bràth

Fight smart. Dèan an rud as fheàrr ann an Achd 1, ma tha thu comasach. Cuir an luchd-dùbhlain agad sìos le tancaichean agus a h-uile àite. Batter melees agus ruith nàimhdean le an aghaidh eile. Cuir fòcas air a bhith a ’toirt a’ charactar as làidire a-mach às an dealbh cho tràth ‘s a ghabhas, gus an trioblaid a shàbhaladh dhut fhèin a bhith a’ mairsinn beò às deidh dhaibh a bhith nas fhaide air adhart. Na biodh eagal ort a bhith a ’sabaid ionnsaigheach. Lorg a ’chiad bhuannachd agus rally sin airson a chumail suas. Tha tòiseachadh làidir na dhòigh math air an àrd-ùrlar a shuidheachadh airson an dà achd eile. Faodaidh a ’phuing gluasaid, no Achd 2, a bhith a’ toirt a-steach measgachadh sònraichte de charactaran, ach tha e nas freagarraiche airson melees agus an raon as fheàrr. Dh ’fhaodadh tancaichean obrachadh fhathast, ach ma chluich thu fear mar-thà bho get-go, cha bhith slàinte gu leòr ann airson a bhith beò sa mheadhan. Ach, tha iad feumail gu leòr airson dàrna nàmhaid a chaitheamh, dìreach gus crìoch a chuir air le ionnsaigh melee no ruith aon uair sìos.

Bidh a h-uile duine ag obair a cheart cho math ann an Achd 2 agus a tha iad a ’dèanamh anns a h-uile àite eile, ach mas urrainn dhut an sàbhaladh airson nas fhaide air adhart, dèan sin; mar a chaidh ainmeachadh, is e luchd-sabaid timcheall an fheadhainn as fheumaile aig an fhìor dheireadh, aig àm seasamh deireannach. Tha measgachadh farsaing de dhòighean aca a tha comasach air a bhith a ’maidseadh, eadhon suas an staidhre, seòrsa caractar sam bith, a’ toirt a-steach fear eile mun cuairt. Tha nas lugha de chugallachd aca agus tha cothrom nas fheàrr aca a bhith a ’briseadh tie na seòrsa sam bith eile. Cha leig thu a leas a dhol thairis air Achd 3 ma tha trodaiche cothromach agad. Tha tancaichean gu sònraichte neo-earbsach ann an seasamh deireannach agus tha iad furasta an smachdachadh le comas no astar fada gu leòr.

Chan eil seo a ’ciallachadh a bhith a’ ciallachadh nach eil ann ach aon dòigh air a chluich Marvel vs Capcom agus bi math air. Tha a h-uile dòigh-obrach eadar-dhealaichte agus is urrainn dha, gu teòiridh, obrachadh anns cha mhòr a h-uile suidheachadh. An àite riaghailtean no dòighean-obrach, is iad sin tenets bunaiteach de gach geama sabaid Capcom a chuidicheas cluicheadairean nas fheàrr a bhith a ’tuigsinn daineamaigs sgioba agus a bhith a’ tionndadh an làn ann an teas blàir nas eòlaiche. Ma tha fios agad mar a tha rudeigin ag obair fon uachdar, faodaidh e a bhith nas fhasa improvise a rèir sin agus suidheachaidhean suidhichte a làimhseachadh a rèir do fheumalachdan. Eòlas is leth a ’bhlàir. Ma tha e ceart gu leòr, faodaidh duine sam bith cluicheadair a thoirt a-steach agus smachd a chumail air aon sabaid, agus na leig le duine innse dhut ann an dòigh eadar-dhealaichte.

Marvel vs Capcom: Gun chrìoch ri fhaighinn an-dràsta air an PlayStation 4, Xbox One, agus PC.