Bidh At The Gates aig Jon Shafer a ’lìbhrigeadh toinneamh mòr gu foirmle ro-innleachd dearbhte, ga fhàgail na roguelike is fhiach sùil a thoirt airson luchd-leantainn geama ro-innleachd.
Aig na Geataichean aig Jon Shafer is e tiotal leis fhèin a th ’ann ach tha e an dùil nach bi làn chrìoch ann an coimeas ri Sìobhaltachd . Bha Jon Shafer ag obair air an t-sreath mu dheireadh mar dhealbhaiche, ach chuir e seachad na seachd bliadhna mu dheireadh ag obair air Aig na Geataichean mar phròiseact dìoghras ann am pròiseas a bha a ’toirt a-steach iomairt Kickstarter soirbheachail. Is e an toradh tiotal roguelike le eòlas eòlach le ìomhaighean uisge-dhath breagha agus cluiche ro-innleachdail domhainn. A dh ’aindeoin sin Sìobhaltachd coimeasan, Aig na Geataichean aig Jon Shafer a ’gluasad air adhart leis an dearbh-aithne fa leth aige fhèin, agus is e seo aon rud a tha aficionados geama ro-innleachd gu cinnteach a’ còrdadh riutha. Tha e na atharrachadh roguelike neo-thròcaireach gu foirmle soirbheachail, le Shafer a ’cur a shnìomh fhèin air grunn eileamaidean cluiche gus eòlas dùbhlanach a lìbhrigeadh a gheibh a spèis ann an gnè geama ro-innleachd 4X.
Tha an geama air a thogail air einnsean stèidhichte air tionndadh le ìomhaighean brèagha ann an stoidhle uisge-uisge. Bidh gineadh modh-obrach a ’dèanamh cinnteach gu bheil gach saoghal a’ faireachdainn gun samhail, le raointean mòra bheanntach, coilltean torach, agus fàsaichean tioram uile a ’falach tasgaidhean mèinnearach luachmhor, stòran bìdh, agus nithean le cuideam ro-innleachdail. Bidh an cluicheadair a ’tòiseachadh a-mach mar threubh bheag, air a bheil e mar dhleastanas a thionndadh gu bhith na rìoghachd chumhachdach. Gus seo a dhèanamh, feumaidh cluicheadairean a bhith glic le riaghladh ghoireasan fhad ‘s a bhios iad a’ sgrùdadh saoghal làn de rìoghachdan nàimhdeil, bandits, agus bagairt an t-acras a tha an ìre mhath seasmhach tro dìth ghoireasan.
GAOLAIL: Leugh Caidreachas Jagged Screen Rant: Rage! Lèirmheas
An àite an taobh cluicheadair-an-aghaidh cluicheadair Sìobhaltachd , Aig na Geataichean a ’cur chluicheadairean gu daingeann ann an suidheachadh cluicheadair-an-aghaidh na h-àrainneachd. Seadh, tha ìmpirean ann a lìonas an saoghal, agus bidh cuid dhiubh nan iasg tòrr nas motha na treubh tòiseachaidh a ’chluicheadair fhèin - ach chan eil cluicheadairean a’ farpais riutha gu dìreach. Ann an Aig na Geataichean , bidh cluicheadairean a ’buannachadh le bhith a’ faighinn thairis air prìomh-bhaile leth de dh ’Ìmpireachd na Ròimhe, no le bhith a’ cur còig de na cinnidhean aca fhèin chun Ròimh mar Legions Ròmanach. Tha seo a ’toirt ioma-shlighe gu cluicheadairean gu buaidh tro gach cuid slighean armachd agus eaconamach, ach às an sin tha an tiotal a’ cruthachadh slighe gu math eadar-dhealaichte seach slighe Sìobhaltachd .
Cuin a thig am film a-mach à creideas assassin
Tha an siostam gu lèir air a thogail timcheall air cinnidhean a thig chun treubh agad agus faodar an trèanadh gu aonadan bho dhiofar proifeasanan. Tha feartan pearsantachd sònraichte agus ìrean sgil aig gach cinneadh a tha gan dèanamh nas freagarraiche airson dreuchdan sònraichte. Chan urrainn dha cluicheadairean taghadh dè an cinneadh a gheibh iad (no cuin a gheibh iad iad), agus faodaidh buadhan leithid miann agus comharran àicheil tuineachadh neach a thilgeil airson lùb fhad ‘s a tha iad a’ strì ri clàr nan aonadan aca a riaghladh. Bidh cinnidhean a mhaireas thar ùine fhada a ’fàs ann am meud, gan dèanamh nas èifeachdaiche aig na dreuchdan a thagh iad - ach air an làimh eile, ithidh iad barrachd bìdh gach cas cuideachd. Bidh cinnidhean a ’cur eileamaid dhomhainn de ro-innleachd ris mar a bhios cluicheadairean a’ feuchainn ris a ’chuid as fheàrr a dhèanamh de na tha aca, agus is e rudeigin a tha a’ suidheachadh Aig na Geataichean aig Jon Shafer a bharrachd air tiotalan ro-innleachd eile.
Is e toiseach a ’gheama a’ chuibhreann as motha a bhios a ’dèanamh deuchainn airson luchd-gamers: chan eil an treubh adhartach gu teicneòlach gus tàmh-àirneisean maireannach a stèidheachadh, agus mar sin cuiridh cluicheadairean aonadan gluasadach a-mach gus sgrùdadh a dhèanamh air an sgìre dhìreach. Bidh lorg airson biadh na àrd phrìomhachas, agus chan ann dìreach air sgàth nach bi smachd aig cluicheadairean nuair a ruigeas cinnidhean ùra làn beul acrach. Aig na Geataichean a ’nochdadh siostam sìde ràitheil, a tha a’ ciallachadh gum bi nithean mar cinneasachadh bìdh tro mhìosan a ’gheamhraidh air an slaodadh gu mòr. Thèid na h-aonadan a dhèanamh nas slaodaiche cuideachd nuair a thèid iad tro thalamh sneachda, agus bidh e comasach dha caraidean is nàimhdean a dhol thairis air aibhnichean mòra fhad ‘s a bhios iad a’ reothadh. Is e siostam cruaidh a th ’ann a bhios an-còmhnaidh ag atharrachadh mapa an t-saoghail, a’ cur sreath eile ri tiotal ro-innleachd a tha mar-thà toinnte.
Feumaidh cluicheadairean cothromachadh a dhèanamh air eaconamaidh an treubh aca ma tha iad gu bhith beò, agus mar sin bidh e cudromach sgrùdadh a dhèanamh air craobhan tech smachd agus na cinnidhean iomchaidh a thrèanadh. A ’leantainn ann an ceumannan coise Daingneach Dwarf no Rimworld , bidh carabhanan malairt a ’tighinn bho àm gu àm agus a’ leigeil le cluicheadairean stuthan a cheannach nach biodh iad air an cruinneachadh ann an dòigh eile. Nuair a dh ’fhailicheas dioplòmasaidh, bidh sabaid a’ gabhail thairis. Ann an Aig na Geataichean , feumaidh cluicheadairean a bhith a ’cumail sùil a-mach airson rìoghachdan eile agus bandits siubhail le chèile. A dh ’aindeoin gu bheil sabaid a’ cluich pàirt chudromach ann an oidhirp an treubh gu glòir, fhuair sinn a-mach gun deach sabaid a bha a ’tachairt aig deireadh an latha a chuir air adhart. Gu dearbh, mar a bhios cas ùr a ’tòiseachadh uaireannan tha e coltach gu bheil aonadan nàmhaid a’ blàthachadh, ga dhèanamh duilich tabaichean ceart a chumail air gluasadan nàmhaid.
Bha gach geama a ’cluich a-steach Aig na Geataichean bidh faireachdainn gu math eadar-dhealaichte bhon fhear mu dheireadh. Air ìre fhollaiseach, tha seo air sgàth gu bheil an geama a ’cleachdadh ginealach mhodhan-obrach gus gach saoghal uisge-uisge a chruthachadh. Coltach ri fìor roguelike sam bith, ge-tà, dh ’fhaodadh an ginealach air thuaiream seo leantainn gu aon gheama a bhith na chakewalk càirdeach an taca ri nàdar neo-thròcaireach an ath fhear. Is dòcha gum faigh cluicheadairean iad fhèin ann an sgìre a tha fìor fhreagarrach airson caismeachd feachdan a-steach don Ròimh ann an aon gheama, ach lorg iad iad fhèin leth saoghal air falbh san ath gheama. Bidh nàdar air thuaiream agus neo-thròcaireach an t-saoghail a ’toirt air gamers ro-innleachdan ùra a ghabhail os làimh anns gach geama, a’ cur sreath snog de ath-chluich ris an tiotal.
Aig na Geataichean aig Jon Shafer tha e na thiotal ro-innleachd dùbhlanach, agus tha e a ’toirt a-steach mòran de shiostaman mòra gus toirt air seasamh a-mach bhon t-sluagh. Bidh na siostaman ràitheil, cinneadh agus smachd uile a ’tighinn còmhla gus am bi gach geama a’ faireachdainn gu math eadar-dhealaichte bhon fhear mu dheireadh. Ged a dh ’fhaodadh cuid a bhith ag argamaid gu bheil seo a’ leantainn gu bheil geamannan sònraichte mì-chothromach, Aig na Geataichean fhathast a ’lìbhrigeadh mar gheama ro-innleachd fuaim roguelike. Tha e duilich a mholadh thairis air barrachd thiotalan trom buidseit mar Sìobhaltachd 6, ach tha deagh roghainn aig luchd-leantainn ro-innleachd a tha a ’coimhead airson dùbhlan ro-innleachd aon-chluicheadair ùr Aig na Geataichean aig Jon Shafer.
Chan eil stan lee cameo ann deadpool 2 a-nuas
Barrachd: Dh'atharraich Naughty Dog Gameplay Uncharted air sgàth gèaraichean cogaidh
Aig na Geataichean aig Jon Shafer ri fhaighinn a-nis air PC. Chaidh còd Steam a thoirt do Screen Rant airson an ath-bhreithneachadh seo.