Bidh an ùine a bheir e gus Ghost of Tsushima a chrìochnachadh gu mòr an urra ri mar a tha an cluicheadair fa-leth a ’roghnachadh a bhith a’ cluich, ach bheir e beagan dìcheall.
Amy adams glacaidh mi ma ' s urrainn dhut
An tiotal as ùire aig Sucker Punch Production Taibhse Tsushima a ’bòstadh saoghal fosgailte farsaing a bharrachd air sgeulachd làn gnìomh, a’ dèanamh airson an dà chuid eòlas cluiche fada agus buannachdail. A ’dol a-steach do bhrògan an samurai mu dheireadh aig Tsushima, Jin Sakai, tha eilean gu lèir aig cluicheadairean airson sgrùdadh agus tlachd fhaighinn.
Coltach ri mòran gheamannan saoghal fosgailte den t-seòrsa seo, leithid Creideas murtaire no Horizon Zero Dawn , tha an ùine a bheir an geama a ’cluich gu ìre mhòr an urra ri mar a tha an cluicheadair a’ roghnachadh a ’gheama a chluich. Le saoghal fosgailte cho farsaing, tha mòran ri dhèanamh agus ri fhaicinn. Faodaidh cluicheadairean grunn quests taobh a chrìochnachadh no a bhith a ’sireadh collectibles ann an nooks falaichte agus crannies. Air neo, faodaidh cluicheadairean roghnachadh cumail gu sònraichte ris an sgeulachd.
Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.
Mad max fury road deasachadh black and chrome
Gus crìoch a chuir air dìreach prìomh sgeulachd na Taibhse Tsushima , bu chòir dha cluicheadairean a bhith an dùil gun toir e timcheall air 15-20 uair a thìde. Ach ma bheir cluicheadairean an ùine a ’faighinn a-mach saoghal seallaidh no ma tha iad airson crìoch 100% a shireadh, an uairsin dùil gum bi an ùine cluiche nas motha na dùbailte, oir bheir e eadar 40-50 uair a thìde gus a h-uile dad a tha ann fhaicinn fhaicinn. Taibhse Tsushima saoghal fosgailte.
Tha fad Ghost Of Tsushima an urra ri mar a tha e air a chluich
Bidh an suidheachadh duilgheadas a ’toirt buaidh air fad a’ gheama. Mar as fhasa an suidheachadh, nas luaithe Taibhse Tsushima bidh e comasach dha cluicheadairean faighinn seachad air nàimhdean agus crìoch a chur air a ’phrìomh sgeulachd. Le suidheachaidhean duilgheadas nas àirde, bu chòir dùil a bhith aig cluicheadairean barrachd ùine a chaitheamh gus crìoch a chur air a ’gheama gu lèir. Taibhse Tsushima tha trì suidheachaidhean duilgheadas ann - furasta, àbhaisteach agus cruaidh. Ged a tha e furasta a ràdh nach eil e a ’toirt ach dùbhlan beag, thathas a’ moladh àbhaisteach dha cluicheadairean a tha ag iarraidh a eòlas cluiche cruinn. Chan eil sin ag ràdh gur e cruaidh an ìre as duilghe agus chan eilear ga mholadh ach airson cluicheadairean a tha air maighstireachd a dhèanamh air geamannan geamannan gnìomh-dànachd ro-làimh.
Taibhse Tsushima an geama as motha a tha Sucker Punch Productions air a leasachadh gu ruige seo, a tha a ’bruidhinn air cho farsaing sa tha saoghal fosgailte a’ gheama. Nate Fox, stiùiriche cruthachail Taibhse Tsushima, chaidh innse roimhe Voxel gu robh duilich gus freagairt gu cinnteach dè cho fada ‘s a bheir an geama a chrìochnachadh air sgàth àrainneachd fosgailte an t-saoghail. Dh'aidich e gu robh cuid de luchd-deuchainn ga chluich airson còrr air sia uairean a-thìde gach latha a-mhàin gus nach crìochnaich iad am prìomh sgeulachd oir bha iad air an tarraing le bhith a ’sgrùdadh na h-àrainneachd saor-freumha. Ach, bhrosnaich Fox cluicheadairean gu mòr gus an ùine a ghabhail a ’sgrùdadh eilean àlainn Tsushima, eadhon ged a tha e a’ ciallachadh nach cuir iad crìoch air a ’phrìomh sgeulachd sa bhad.
Bu chòir dha cluicheadairean an ùine a ghabhail fhad ‘s a tha iad a’ cluich Taibhse Tsushima , leis a h-uile prìomh sgeulachd agus àrainneachdan an t-saoghail fhosgailte ri thabhann, agus ann a bhith a ’dèanamh seo, bu chòir dhaibh a bhith an dùil a bhith air an glaodhadh ris na consoles aca airson deagh ùine.
Stòr: Voxel
Dè na leabhraichean anns an t-sreath game of thrones