Mar a bu chòir do FF7 Remake Pàirt 2 Sgrùdadh Open World a bhuileachadh

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Sùil air mar as urrainn do Phàirt 2 den Final Fantasy 7 Remake siubhal an t-saoghail fhosgailte a chuir an gnìomh cho samhlachail ris an RPG Final Fantasy 7 tùsail.





am bi leabhar-latha eile ann de fhilm wimpy kid

Às deidh an ìre iongantach de na Final Fantasy 7 Remake Pàirt 1 , theich prìomh ghaisgich na sgeòil - Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough, agus Red XII - bho phrìomh-bhaile dystopian Midgar a-mach gu saoghal nas motha Gaia. Mar a bhios dùil a ’togail airson na Ath-chluich Deireannach Fantasy VII Pàirt 2 , tha mòran a ’faighneachd ciamar a dh’ atharraicheas luchd-leasachaidh aig Square Enix ìomhaigh siubhal is sgrùdadh an t-saoghail fhosgailte don fhear thùsail FF7 . Am bi e mar gum biodh an saoghal fosgailte a ’siubhal a-steach Final Fantasy XV , no an toir e cruth eile gu tur?






Dìreach mar anns a ’chiad phàirt den dreach tùsail Fantasy deireannach 7 , an geama de Final Fantasy 7 Remake Pàirt 1 tha e gu math sreathach, leis na prìomh charactaran a ’gluasad bho shòn gu sòn ann am prìomh-bhaile sprawling Midgar agus a’ dèanamh milleadh air na Reactairean Mako a tha a ’crìonadh air a’ phlanaid aig Shinra Corporation a tha air leth cumhachdach. Às deidh sreathan gnàth-shìde far a bheil Aerith air a shàbhaladh bho Prìomh-oifis Shinra, bidh gaisgich a ’gheama a’ dol a-mach don t-saoghal mhòr, a ’falbh air feadh mòr-thìrean Gaia a’ lorg an ath-shaighdear Sephiroth.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Mar a bhios FF7 a ’toirt air falbh Tonan sìos Togalach Shinra

Tha cuimhne mhath aig mòran dhiubh air sgrùdadh an t-saoghail fhosgailte bho thùs Fantasy deireannach 7 , a thug saorsa dha cluicheadairean tachairt ri tachartasan cuilbheart, crìoch a chur air fo-cheistean, agus buill ùra a ’phàrtaidh fhastadh aig an astar fhèin (no a-mach à òrdugh). Ciamar, ge-tà, a bheir luchd-leasachaidh Ath-chluich Deireannach Fantasy VII Pàirt 2 port na meacanaigean saoghal fosgailte de RPG blàr stèidhichte air tionndadh a-null gu geama fìor-ùine far nach urrainn dha uilebheistean dìreach tighinn a-mach à àite sam bith? Seo beagan chothroman:






tha filmichean mar an taigh geal sìos agus olympus air tuiteam

Bu chòir do FF7 Remake 2 leigeil le cluicheadairean rosgaidean atharrachadh aig carbadan & làraichean campachaidh

An geama as 'gu tur ùr' anns an Fantasy deireannach franchise, Final Fantasy XV , thog iad cuibhreann mòr de a gheam timcheall air siubhal ann an stoidhle turas rathaid, far an robh am prìomh sgioba de charactaran a ’seòladh an t-saoghal fhosgailte air chois, air Chocobos, an uairsin le càr, agus an uairsin tro chàr itealaich. A bharrachd air an sin, na prìomh charactaran a-steach FFXV gheibheadh ​​e slàinte agus ìre suas às deidh dhaibh campachadh airson na h-oidhche no sgrùdadh a-steach do thaighean-òsta, a bheireadh diofar bhònasan dha cluicheadairean a rèir dè am biadh a bha iad a ’còcaireachd agus na gnìomhan a dh’ èirich iad.



Final Fantasy VII Remake Part 2's b ’urrainn do gheam innealan meacanaigeach siubhal Final Fantasy XV don t-saoghal fhosgailte aige fhèin le bhith a ’cur aon phrìomh thionndadh ris: bhiodh carbadan agus raointean campachaidh nan àiteachan far am bi cluicheadairean ag atharrachadh suas am roster pàrtaidh aghaidh aca. Gus am feart seo a chumail goireasach, dh ’fhaodadh luchd-leasachaidh cuideachd roghainn siubhal luath a chuir ris a leigeas le cluicheadairean tilleadh sa bhad chun làrach campachaidh no àite pàircidh as fhaisge.






Bu chòir FF7 Remake Pàirt 2 atharrachadh suas air thuaiream

Coinneachadh air thuaiream, staple fad-ùine den Fantasy deireannach geamannan, a bhith an dà chuid brosnachail agus duilich. Tha e na thoileachas gun a bhith a ’tuigsinn cuin a bhios nàimhdean a’ dol air stailc, ach uaireannan tha cluicheadairean dìreach airson faighinn air ais chun bhaile gun a bhith a ’faighinn fealla-dhà gach fichead diog. Gus barrachd smachd a thoirt do chluicheadairean air an ìre de shabaid a bhios iad a ’faighinn tro sgrùdadh an t-saoghail fhosgailte, Final Fantasy 7 Remake Pàirt 2 bu chòir dha prìomh eileamaidean cluiche ùrachadh bhon fhìor thùsail FF7 - mar eisimpleir, ìrean coinneachaidh nas ìsle ma bhios cluicheadair a ’coiseachd tro fhearann ​​sònraichte no a’ siubhal ann an carbad. A bharrachd air an sin, bu chòir comas a bhith aig cluicheadairean a bhith a ’dol seachad air cuairtean faire de uilebheistean ma ghluaiseas iad gu faiceallach. Bu chòir do chuid de bhuill pàrtaidh, mar Red XIII no Yuffie the Ninja, a bhith nas comasaiche na feadhainn eile ann a bhith a ’seachnadh aire nàmhaid.



Bu chòir do FF7 ath-dhèanamh pàirt 2 leigeil le cluicheadairean carbadan a ghairm rè sabaidean mòra

Ghairm mhòr a-steach Final Fantasy 7 Remake Pàirt 1 tha iad nan dòighean iongantach airson cùrsa blàir atharrachadh, a ’leigeil le cluicheadairean spioradan diadhaidh cugallach a chleachdadh a bhios a’ sgaoileadh ionnsaighean eagallach air nàimhdean - agus nas cudromaiche, a ’toirt cuideam far buill a’ phàrtaidh aghaidh. Tha seo a ’togail ceist: mas urrainn dha na prìomh charactaran armachd a thoirt do sheann spioradan, carson nach urrainn dhaibh armachd a thoirt dha na carbadan a tha iad a’ dràibheadh ​​a-steach? Chuireadh an comas air carbadan meadhan-sabaid a ghairm meud ùr ri blàran a-muigh Final Fantasy 7 Remake Pàirt 2 , a ’leigeil le nàimhdean reithe cluicheadair leis na carbadan aca agus a’ leigeil le buill pàrtaidh cùl-taic potshots a thoirt a-mach air na h-uinneagan.