Mar a bu chòir do Elden Ring’s Magic a bhith eadar-dhealaichte bho anaman dorcha

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Bu chòir don t-siostam draoidheachd Elden Ring, RPG ùr FromSoftware, a bhith a ’freagairt air an t-suidheachadh, ag obair gu math le meacanaigean geama ùra, agus a’ dol an aghaidh ròpan fantasy àbhaisteach.





Tha Duaisean Gèam 2020 air tighinn agus air falbh, agus chan eil film ùr ann fhathast Cearcall Elden , an RPG fantasy as ùire a tha air a leasachadh le FromSoftware, no molaidhean sam bith mu mar a bhios suidheachadh fantasy a ’gheama seo, cluiche bunaiteach, agus draoidheachd fantasy ag obair. Ann an geamannan FromSoftware roimhe seo mar Souls Dorcha, Bloodborne , agus Sekiro: Shadows Die dà uair , chaidh na siostaman draoidheil agus na ‘geasan’ a dhealbhadh gus a bhith a ’freagairt air an dà chuid cluiche-cluiche agus na ròpan cuspaireil timcheall air caractar a’ chluicheadair - na ridirean undead de Souls dorcha bha draoidheachd fantasy clasaigeach, an Hunter of Bloodborne bha cuimhneachain aige, agus prìomh-charactar ninja na Ax bha innealan ninja air an stiùireadh le talismans pàipeir. Mas fheàrr, ge bith dè an ‘draoidheachd’ a th ’ann Cearcall Elden bu chòir cuideachd a bhith eadar-dhealaichte ann an coltas agus buaidh, fhad ‘s a tha e a’ dol gu rèidh leis a ’gheama fosgailte san t-saoghal, a’ marcachd steitean, a ’cleachdadh gàirdeanan prosthetic, agus na rudan eile a tha aithnichte. Cearcall Elden bheir e chun fhoirmle ‘Soulslike’.






Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Ann an Souls Demon, Souls Dorcha , agus na geamannan fantastais meadhan-aoiseil eile a rinn FromSoftware, tha na h-ealain draoidheil a tha rim faighinn le cluicheadairean - Sorcery, Miracles, agus Pyromancy - ceangailte gu làidir ris na Diathan, na Dragons, Demons, agus creutairean diadhaidh eile a tha gu mòr ann am beul-aithris nan geamannan sin. Gu meacanaigeach, tha na trì ealain draoidheil sin a ’freagairt gu mòr ris na paradigms draoidheachd clasaigeach a chithear mar as trice ann an Dungeons & Dragons agus geamannan eile de dh ’fhasan an iar: bidh draoidheachd agus pyromancers a’ dèanamh milleadh air spreadhaidhean de dhraoidheachd oilbheumach, fhad ‘s a bhios clèirich le mìorbhail a’ tilgeil draoidheachd naomh a dh ’fhaodas leigheas no bualadh. Bidh cuingealachaidhean nan ealan draoidheil sin cuideachd a ’tachairt a bhith a’ freagairt ri ròpan fantasy clasaigeach an iar: ann an Souls Dorcha I. agus yl , luchd-litreachaidh 'Attuned' agus a ’tilgeil àireamhan cuibhrichte de gheasan (an sgoil draoidheachd‘ Vancian ’), fhad‘ s a bha iad ann an Demon's Souls agus Souls Dorcha III , bhiodh luchd-litreachaidh a ’tighinn bho amar de‘ Mana Points ’no‘ Focus ’gus na geasan aca a thilgeil.



Co-cheangailte: Cò às a thàinig bun-bheachd Mana (& carson nach e dìreach connadh draoidheachd a th ’ann)

Na siostaman draoidheachd a chithear ann an Bloodborne agus Sekiro: Shadows Die dà uair sgaradh bhon mhodal clasaigeach fantasy an iar de Souls dorcha agus Souls Demon ann an dòighean inntinneach, le taing dha na gnèithean sònraichte aca agus cuideam air archetype caractar sònraichte. Mar RPG seilge uilebheist uamhasach / cosmach uabhas cosmach, tha na diofar ‘Innealan Sealgair’ ann Bloodborne tha eerie agus eldritch, ag ithe na peilearan quicksilver a bhios piostalan flintlock a ’gheama mar as trice a’ gairm taibhsean, meteors, tentacles coimheach, agus criomagan rionnag bho dhoimhneachd nan cosmos. Na h-Innealan Prosthetic a-steach Sekiro: Shadows Die dà uair , le cumhachd bho shuaicheantas spiorad cumadh daonna, a ’toirt ùmhlachd do gach cuid gèar traidiseanta Ninja à Iapan aig àm Sengoku a bharrachd air a’ bheul-aithris thraidiseanta timcheall Yokai Iapanach agus talismans pàipear onmyōji exorcists.






Gu h-iomlan, tha an dà RPG ‘Soulslike’ seo, air an leasachadh gu pearsanta le Hidetaka Miyazaki, a ’nochdadh gu bheil ùidh aige ann an siostaman tilgeadh litreachaidh far a bheil draoidheachd air a stiùireadh le bhith a’ caitheamh ‘ammo’ corporra agus na geasan fhèin a ’dorchachadh na loidhne eadar draoidheachd os-nàdarrach agus saidheans arcane. Pròiseact an gluasad dealbhaidh seo air a ’gheama-cluiche a tha air a mhìneachadh le nebulously Cearcall Elden , agus thig cothroman inntinneach nam inntinn.



Bu chòir gum biodh draoidheachd Elden Ring ùr-nodha & a ’cur ris a’ gheama-chluich

Ann an agallamhan, tha Miyazaki agus luchd-solais eile aig FromSoftware air cunntas a thoirt Cearcall Elden mar 'mean-fhàs' den Souls dorcha foirmle le barrachd cluiche-cruinne fosgailte, siostam sabaid ùr, cùl-taic geama air a dhealbhadh le George R.R. Martin, ùghdar ' Òran Deighe is Teine , 'agus cuilbheart farsaing a' cuimseachadh timcheall ' toil, no glòir-mhiann a ’chinne-daonna 'mar chuspair. Chuir aodion neo-dhearbhaichte a chaidh fhoillseachadh air Reddit tuilleadh mion-fhiosrachaidh ris an dealbh seo: a rèir coltais, dà phrìomh eileamaid de Cearcall Elden Is e an geama-cluiche an comas a bhith a ’rothaireachd steitean aig àm blàir cinn-chinnidh / siubhal san t-saoghal fhosgailte agus a bhith a’ faighinn gàirdeanan prosthetic, a thèid an àite gàirdeanan caractar às deidh dhaibh losgadh gu luaithre bho bhith a ’sianal cus cumhachd.






Ma tha na mion-fhiosrachadh cluiche sin bho Reddit fìor (agus tha coltas ann gu bheil iad a ’maidseadh na fiolm a chithear ann Cearcall Elden an aon trèilear), tha iad a ’moladh siostam draoidheachd in-gheam far nach eil draoidheachd air a chuingealachadh le‘ Magic Points, ’an neach-litreachaidh ach leis an fhulangas aca airson‘ Burn, ’seòrsa de mhilleadh a chaidh a dhèanamh air corp caractar cluicheadair fhad‘ s a tha iad a ’seanail lùth nach eil air a chiallachadh airson frèam an duine.



Co-cheangailte: Eachdraidh a ’Chlas Cleric Fantasy ann an RPGs (& Mythology)

Eu-coltach ri ann an Souls Dorcha, far an deach draoidheachd a thoirt dha daonnachd leis an diadhachd, draoidheachd a-steach Cearcall Elden is dòcha gur e ealain nas Promethean a th ’ann, le daoine àrd-amasach a’ feuchainn ri cumhachd os-nàdarrach a ghoid bho na nèamhan. Tha e coltach cuideachd gu bheil na geasan draoidheil a-steach Cearcall Elden thèid a dhealbhadh bhon ghrunnd gu h-àrd gus àrdachadh a dhèanamh air a ’gheama bunaiteach aige, le geasan‘ buff ’air an dealbhadh gus am bi cluicheadair a’ gluasad nas luaithe, mar eisimpleir, agus is dòcha eadhon geasan millteach a dh ’fhaodas talamh a mhilleadh no ath-dhealbhadh, mar an‘ Elden Ring ’ chaidh e fhèin a bhriseadh.

Bu chòir do gheasan draoidheachd Elden Ring luach a thoirt do chruthachalachd & deuchainneachd

Anns a Souls dorcha geamannan, agus gu dearbh a ’mhòr-chuid de RPGan fantasy, tha gnìomhan gu math sònraichte agus cumhang aig na diofar‘ geasan draoidheachd ’a tha air an tabhann: bidh Soul Arrows a’ dèanamh cron air nàmhaid le projectile, bidh geasan Great Heal ag ath-nuadhachadh slàinte, bidh Twisted Barricade a ’cruthachadh cnap-starra dìon, msaa. de na geasan sin, cuingealachadh air an Souls dorcha einnsean, na bi gu math deònach leis an draoidheachd a chithear ann an nobhailean agus filmichean fantasy, far am faod draoidhean glic an geasan fhèin a chruthachadh no geasan a bha ann roimhe a chleachdadh ann an dòighean ris nach robh dùil - mar eisimpleir, a ’cleachdadh geasag deighe gus drochaid a chruthachadh thar abhainn ròbach. .

Mas fheàrr, tha saoghal fosgailte na Cearcall Elden bidh geasan draoidheachd le grunn thagraidhean airson cluicheadairean cruthachail a tha deònach deuchainn a dhèanamh. Mar eisimpleir, is dòcha gum bi nithean agus àiteachan ann air an toir cuid de dhraoidheachd buaidh, a ’leigeil leis a’ chluicheadair an àrainneachd a thionndadh an aghaidh an nàimhdean ann an dòighean seòlta. A bharrachd air an sin, is dòcha gum bi e comasach don chluicheadair cuid de gheasan draoidheachd ùrachadh gus buaidhean ùra a thoirt dhaibh, mar a tha am Madadh-allaidh aon-armaichte bho Sekiro: Shadows Die dà uair comasach air na h-innealan pròstanach aige ùrachadh le comasan a bharrachd às deidh bruidhinn ris an Snaigheadair. Chuidicheadh ​​na feartan sin cluicheadairean Cearcall Elden an caractar aca a ghnàthachadh a rèir an stoidhle cluiche as fheàrr leotha agus / no faighinn thairis air cnap-starra tro smaoineachadh taobhach; dhèanadh e an draoidheachd a-steach cuideachd Cearcall Elden faireachdainn barrachd, uill, draoidheil, smachd air a chumadh le cruthachalachd a ’chluicheadair seach cuingealachaidhean geama coimpiutair.