Mar a thug Bug ann an sabaid sràide 2 gu breith sabaid geama sabaid

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Sùil air mar a leasaich biast gun dùil leasachadh air cluiche Street Fighter II agus mar a rugadh e am bun-bheachd combos a-steach ann an geamannan sabaid.





Aig amannan thig na h-innleachdan as fheàrr ann am beatha le tubaist: lorg Alexander Fleming penicillin nuair a fhuair e na soithichean petri aige de bacteria air an galar le molltair, agus dh ’èirich am bun-bheachd de‘ sabaid geama combos ’nuair a dh’ èirich prògramadairean Neach-sabaid sràide II lorg iad glitch neo-àbhaisteach anns a ’chòd airson na beòthachaidhean caractar aca. Bhon toiseach neo-choltach seo, dh ’èirich combos gu bhith nam prìomh phàirt den ghnè geama sabaid, comharra de sgil a bha a’ comharrachadh gamers tàlantach bho ‘mashers putan’ agus prìomh inneal anns a ’chidsin de cho-fharpaisich geama sabaid proifeasanta.






Tha cuimhne mhath aig mòran dhaoine a dh'fhàs suas anns na 1990n air a bhith a ’cluich Neach-sabaid sràide II anns na h-arcannan agus air consoles, a ’caitheamh uairean a’ sabaid an caraidean ann an geamannan aon-air-aon agus a ’cleachdadh an combo punch quarter-circle a dh’ fheumar gus ainm-sgrìobhte Ryu a thoirt air falbh Hadoken gluasad. Chan eil uimhir de dhaoine cho eòlach air Fear-sabaid sràide I. , a ’chiad chuibhreann den Fear-sabaid sràide franchise. A dh 'aindeoin sin Trodaiche sràide 1 a ’toirt a-steach mòran de na h-eileamaidean ainm-sgrìobhte den Fear-sabaid sràide còir-bhòtaidh - punches, breaban, leum, bacadh, buill-teine ​​air an cur air bhog bho na làmhan - cha robh prìomh fheartan ann a bheireadh iom-fhillteachd an latha an-diugh don fho-ghnè geama sabaid. Gus a bhith nas mionaidiche, cha robh greimichean agus combos ann.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Cha bhith Street Fighter 6 a ’cluich PlayStation Exclusive, a’ nochdadh Capcom Leak

An-diugh, a ’sabaid caractaran geama a-steach Fear-sabaid sràide tha geamannan agus geamannan sabaid as dìomhaire eile uile co-dhiù aon ionnsaigh dùbhlanach as urrainn dhaibh a chleachdadh gus briseadh tro gheàrdan nàimhdean a tha a ’bacadh ionnsaighean. Luchd-leasachaidh Neach-sabaid sràide II chaidh meacanaigean cluiche 'Grappling' a chuir a dh'aona ghnothach gus am faodadh cluicheadairean peanasachadh a dhèanamh air luchd-dùbhlain a chumas bacadh gu fulangach; bhrosnaich seo daineamaigs innleachdach 'siosar pàipear-creige' far am feumadh cluicheadairean fàisneachd an co-fharpaiseach aca a thionndadh le bhith a ’gluasad gu cunbhalach eadar a bhith a’ bualadh, a ’bacadh agus a’ dol an sàs. Dh ’èirich Combos, air an làimh eile, mar sheòrsa de thubaist dòigheil, le taing dha ceatharnach sònraichte anns na beòthachaidhean airson caractaran mar Ryu, Ken, Sagat, agus Chun Li.






Lorg neach-sabaid sràide 2 devs cìrean anns na geamannan aca fhèin

Nuair a thòisich luchd-leasachaidh aig Capcom ag obair air Neach-sabaid sràide II , chruthaich iad an toiseach roster de charactaran neach-ealain armachd dathach, an uairsin thug iad gluasadan inntinneach agus ionnsaighean sònraichte dhaibh gus a bhith a ’freagairt air na stoidhlichean sabaid aca agus (gu tric stereotyped) nàiseantachdan; Mar eisimpleir, b ’urrainn dha Ryu agus Ken buill-teine‘ Hadoken ’a losgadh gus milleadh a dhèanamh air luchd-dùbhlain bho raon, a’ leagail luchd-dùbhlain a-mach às an adhar le ‘Shoryuken,’ agus an astar eadar na nàimhdean aca a dhùnadh le ‘Tatsumaki Senpukyaku’ (‘Hurricane Kick’ ann am Beurla).



Nuair a bhios tu a ’prògramadh agus a’ toirt seachad na modalan caractar 2D airson Street Fighter II ' s roster, chruthaich iad seataichean de bheòthaidhean frèam airson gach cuir a-steach ionnsaigh àbhaisteach agus sònraichte: bha frèam tòiseachaidh aig breab trom bunaiteach Ryu, mar eisimpleir, far am bi e a ’tionndadh a chas air ais, seata de fhrèamaichean gnìomhach far am faodadh an breab aige milleadh a dhèanamh air bogsa a bhuail nàmhaid. , an uairsin frèam ath-bheothachaidh far an do tharraing a chas air ais agus thill e gu a sheasamh seòlta. Dh'fheumadh an luchd-leasachaidh cuideachd beòthachaidhean 'flinch' a dhealbhadh, seata de fhrèamaichean airson nuair a gheibheadh ​​na caractaran geama sabaid aca mar fhreagairt air ionnsaighean nàmhaid.






Aon phrìomhachas mòr airson Sràid Trodaiche II ' s bha luchd-leasachaidh airson meacanaigean cluiche a leasachadh a bha duilich san dreach thùsail Fear-sabaid sràide. Ann an agallamh le Polygon , grunn seann shaighdearan Neach-sabaid sràide II Thug devs cunntas air mar a chaith iad ùine a ’tweaking mar a bha an geama aca a’ mìneachadh clàr-fàilte / putan cluicheadair agus mar sin bhiodh e na b ’fhasa ionnsaighean sònraichte mar Ryu's Hadoken a thoirt dheth. Le bhith a ’dèanamh na riatanasan tìmeachaidh airson na gluasadan sònraichte sin nas beairtiche, dh’ èirich ceiste geam neònach: le bhith a ’slaodadh cuid de phutanan ionnsaigh còmhla (breab crùbach + Hadoken, mar eisimpleir), b’ urrainn do chluicheadairean leum seachad air cuid de bheòthaidhean ‘frèam ath-bheothachaidh’ gus bacadh a chuir air falbh. de stailcean leantainneach.



Co-cheangailte: Na teisteanasan as fheàrr air an t-sràid ann an cultar poballach

Ann an sabaid an-aghaidh luchd-sabaid co-fharpaiseach, dh ’fhaodadh cluicheadair a chleachd na cìrean sin an neach-dùbhlain aca a stunlock airson beagan ùine, gam bualadh le aon ionnsaigh gus am biodh iad flinch, an uairsin gam bualadh a-rithist le ionnsaigh eile mus tàinig am beòthalachd‘ flinch ’aca gu crìch. Cuid de luchd-leasachaidh Neach-sabaid sràide II draghail gum milleadh am ‘bug’ seo cothromachadh a ’gheama aca ...

Geamannan sabaid sràide san àm ri teachd (& Gamers) Gabhail a-steach Combos

... ach aig a ’cheann thall, chuir iad romhpa cìrean fhàgail mar‘ innleachd dhìomhair ’a dh’ fhaodadh gamers arcade ràitheil faighinn a-mach agus maighstireachd tro dheuchainnean agus ùineachadh faiceallach. Thàinig Combos gu bhith mar aon de na feartan as ainmeil ann an daoine fiadhaich Neach-sabaid sràide II , le gamers farpaiseach a ’leasachadh innleachdan glic gus cuideam a chuir air an luchd-dùbhlain aca agus am peanasachadh le sreangan combo fada an uair a rinn iad mearachd. Tionndaidhean de Neach-sabaid sràide II , Leithid Super Street Fighter II agus Street Fighter II: Turbo , a bharrachd air caractaran agus raointean ùra a chuir ris, cuideachd a ’gabhail ri‘ Combos ’mar cholbh den dealbhadh geam aca, ag ath-chothromachadh na cìrean nas sgriosail agus a’ cur cuntar ris a lughdaich an àireamh de dh ’ionnsaighean a rinn cluicheadairean air sreangadh ri chèile.

Bho na tùsan iriosal a-steach Neach-sabaid sràide II , tha combos air a thighinn gu bhith nan tàmh-àirneisean de cha mhòr a h-uile geama bhidio le fòcas air sabaid làmh-ri-làimh, bho chòraichean geama sabaid clasaigeach mar Mortal Kombat agus Tekken gu geamannan gnìomh superhero saoghal fosgailte mar Spider-Man (PS4) no Batman: Arkham Asylum . Le bhith a ’maighstireachd na combos de charactar geama bhidio pugilistic leigidh gamers an sgil agus an eòlas aca a nochdadh, agus aig an aon àm a’ toirt comas dhaibh gluasadan iongantach a tharraing air falbh ann an geamannan dà-chluicheadair no gauntlets nàmhaid aon-chluicheadair.

Stòr: Polygon