Cha do chaill Horizon Zero Dawn gin de a chumhachd bho thòisich e ann an 2017, le port PC a ’toirt cothrom do chluicheadairean eile an PS4 seo a sgrùdadh.
Ùrachadh (7 Lùnastal, 2020 10:40): Chaidh na cùisean grafaigeach gu h-ìosal a rèiteach leis a ’phìos ro-sgaoileadh airson Horizon Zero Dawn air PC.
Tha e iomchaidh a ràdh gu bheil an PS4 air a bhith a ’faighinn a chuid fhèin de dh’ eisgeachdan iongantach. Bho Dia Cogaidh troimhe gu Bloodborne , tha an consol air a bhith na dhachaigh do ghrunn gheamannan iongantach. Is e aon den fheadhainn as fheàrr dhiubh sin Horizon Zero Dawn , a tha a-nis air deireadh faighinn a-mach PC.
Horizon Zero Dawn chaidh a leasachadh le Guerrilla Games agus chaidh a leigeil a-mach an toiseach ann an 2017. Thàinig e gu bhith na thiotal standout air an PS4, le gamers a ’tuiteam ann an gaol le saoghal a’ gheama agus na caractaran aige. Thàinig an naidheachd mu phort PC mar iongnadh, le beagan fearg bho luchd-cleachdaidh PS4, ach airson cluicheadairean PC bha e na chothrom geama cliùiteach a chluich le gealladh air bònasan mar àrdachadh grafaigeach a bharrachd, a bharrachd air pasgan DLC The Frozen Wilds.
Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.
Is e rud math a th ’ann gu bheil na h-àrdachaidhean grafaigeach sin nan àite cuideachd. Horizon Zero Dawn Tha saoghal geama aon de na neartan aige, le seallaidhean farsaing agus talamh measgaichte a bha na dhearbhadh mòr air cumhachd an PS4 air ais ann an 2017. Ged a tha e Horizon Zero Dawn cha bu chòir seo a bhith na uallach mòr do luchd-cleachdaidh PC trì bliadhna bho chaidh a leigeil a-mach an toiseach, tha toirt a-steach inneach punchy, duilleach agus roghainnean meòrachaidh ga thoirt gu ìre, còmhla ri inneal slat-tomhais luachmhor gus an suidheachadh as fheàrr fhaighinn eadar cluiche rèidh agus grafaigeach. càileachd.
Gu mì-fhortanach chan e ròsan a th ’anns a’ phort gu PC. An ath-bhreithneachadh togail de Horizon Zero Dawn airson PC an-dràsta tha a ’chùis neònach grafaigeach, a dh’ fhaodadh a bhith a ’briseadh bogadh aig amannan. Chunnaic an lèirmheas fa leth seo gliocas bho àm gu àm, a ’toirt a-steach stuttering rè seallaidhean gearraidh a’ gheama agus earrannan còmhraidh, le glè bheag de bhuaidh taobh a-staigh fìor gheama. Chomhairlich Guerrilla gum bu chòir cùisean grafaigeach a bhith air am fuasgladh tro phasgan ro-chuir air bhog Diardaoin, agus mar sin mus tig an geama air bhog thèid seo a shocrachadh. Ach a dh ’aindeoin sin, chan eil e a’ toirt mòran air falbh bho chàileachd saoghal a ’gheama Horizon Zero Dawn a ’solarachadh. Tha an suidheachadh san àm ri teachd a ’seasamh a-mach bhon t-sluagh, le tuineachaidhean daonna a’ fuireach ann an treubhan beaga às deidh mòr-thubaist neo-aithnichte a sgrios sìobhaltachd. An àite fearann gruamach, dusty, is e saoghal a th ’ann far a bheil nàdar air smachd a ghabhail air ais.
Tha, gu dearbh, na h-innealan a tha cuideachd a ’cuairteachadh nam fearann. A ’gluasad agus ag obair mar chreutairean beò, innealan Horizon Zero Dawn dian faireachdainn sònraichte a ’gheama, a’ gluasad eadar an Strider tìreil ach neo-aonaranach chun an Sawtooth creachaidh agus Thunderjaw. Eadar ceannas an t-saoghail nàdarra, teicneòlas prìomhach nan treubhan daonna, agus na beathaichean creachaidh a ’pronnadh na tìre, tha e a’ toirt seachad Horizon Zero Dawn faireachdainn drùidhteach den ro-eachdraidheil.
Doimhneachd na Horizon Zero Dawn Chan ann a-mhàin ann am fàsmhorachd agus fiadh-bheatha a tha saoghal geama, ge-tà, leis gu bheil na prìomh ionadan de shìobhaltachd daonna cuideachd nam pàirt den adhbhar gu bheil an geama cho hypnotic. Bho Nora technophobic chun Oseram nas meacanaigeach, tha doimhneachd ann gu na cultaran eadar-dhealaichte a tha a ’tighinn le farsaingeachd iongantach de eachdraidh. Gu sònraichte, Horizon Zero Dawn a ’seachnadh an nihilism a bhios cho tric a’ cur sgeulachdan mun iar-apocalypse, a ’sealltainn an co-obrachadh a dh’ fhaodadh a bhith ann eadar diofar bhuidhnean a dh ’aindeoin gu bheil cunnart mòr fhathast ann dha daoine faighinn seachad air.
Tha pàirt den chumhachd seo a ’tighinn bho charactaran a’ gheama. Ged a bhios iad uaireannan a ’tuiteam a-steach don ribe a bhith nam mòr-ionadan fiosrachaidh cuideachail gus co-theacs a’ chluicheadair a thoirt seachad airson saoghal a ’gheama, staple NPC mar a chaidh a thaisbeanadh ann an sreath mar Buaidh mais , gu h-iomlan tha an geama a ’làimhseachadh eachdraidh thogte gach treubh tro chòmhradh. Bidh Aloy, cuideachd, a ’togail a-steach don seo mar phrìomh charactar làidir le dìomhaireachd aice fhèin ri lorg.
Cuir an suidheachadh agus na caractaran ri prìomh phlota inntinneach agus Horizon Zero Dawn fhathast na bhuannaiche. Tha an geama a ’làimhseachadh grunn iallan gu math, le cuilbheart pearsanta Aloy a’ ceangal a-steach an dà chuid bagairt dhìreach an t-saoghail ùir agus eachdraidh carson a thuit an t-sìobhaltachd às a chèile an toiseach. Is e sgeulachd tarraingeach a th ’ann ach fear le dòchas, ged a tha dòchas ann a tha cuideachd a’ toirt a-steach innealan-fuadain cunnartach a ’ruith amok.
Is e na h-innealan sin a tha dha-rìribh a ’dèanamh Horizon Zero Dawn feumar cluich. Cha bhiodh a h-uile deagh bheul-aithris san t-saoghal a ’dèanamh suas airson eòlas cluiche gruamach, ach tha an spòrs bho bhith a’ stalcaireachd agus a ’sealg sìos na h-innealan fhathast iongantach air PC. Is e measgachadh de bhoghaichean is tripwires an geall as fheàrr leis a ’chluicheadair a bhith a’ mairsinn san fhàsach, a ’cruthachadh faireachdainn de bhagairt a tha gu soirbheachail a’ dèanamh atharrais air creachadair gluasadach agus fiùghantach creiche.
Leis gu bheil Aloy mar sin so-leònte ri ionnsaighean airson a ’mhòr-chuid den gheama, Horizon Zero Dawn tha nàdar innleachdach aige nach urrainn ach glè bheag de gheamannan ath-riochdachadh. Feumaidh an cluicheadair pàtranan agus laigsean nan diofar sheòrsaichean inneal ionnsachadh, gu sònraichte nuair a tha e an-aghaidh na nàimhdean as dùbhlanaiche mar an Stormbird a tha an-còmhnaidh duilich. Bidh e cuideachd a ’cuideachadh gu bheil meacanaig stealth a’ gheama ceangailte ri saoghal a ’gheama tro Aloy’s Focus HUD, a’ cur stad air bho bhith na eileamaid lèirsinneach lèirsinneach mar Far Cry siostam tracadh nàmhaid.
Tha an cuilbheart a ’toirt air Aloy a bhith a’ sabaid an aghaidh nàimhdean daonna cuideachd. Chan eil seo cho tarraingeach ri batail inneal a ’gheama, a’ faireachdainn beagan nas gnèithe a thaobh a bhith a ’measgachadh sabaid smaoineachail stealth le sabaid dlùth a tha air a shuidheachadh gu faiceallach. Bidh e ag obair ann an dòigh coltach ris an fhear as ùire Creideas murtaire geamannan a thaobh fòcas air stealth, ach leis a ’chomas a bhith nas trom-ghnìomhach ma thèid cùisean ceàrr - agus mura dèan e droch obair dheth.
Cuir seo uile ri chèile agus Horizon Zero Dawn tha e fhathast na gheama làidir. Is e deagh bhuannachd a tha ann a bhith a ’cur ris an DLC drùidhteach The Frozen Wilds, ged nach fheum am prìomh sgeulachd seo a bhith ag obair gu math leis fhèin. Tha seo a ’ciallachadh gu bheil am port PC làidir - leis a’ chatat gu bheil na cùisean grafaigeach sin stèidhichte mus tèid an cur air bhog.
diofar luchd-ealain leabhar-latha a’ bhana-phrionnsa a’ seinn òrain
Horizon Zero Dawn mar sin is fhiach ceannach airson PC. Tha e furasta fhaicinn carson - tha an geama fhathast mar aon den fheadhainn as fheàrr air an PS4 - ged nach eil e coltach gum bi an fheadhainn a chluich an geama roimhe seo a ’faireachdainn gu bheil feum air a thogail dìreach air sgàth an dachaigh PC ùr aige. Ma chaill luchd-cleachdaidh a-mach an consol seo a-mhàin seach nach robh PS4 aca, ge-tà, cha do chaill iad a chumhachd bho chaidh a leigeil a-mach an toiseach, agus tha e fhathast na fhìor fheum dhaibhsan nach d ’fhuair eòlas air fhathast.
Horizon Zero Dawn a ’sgaoileadh 7 Lùnastal 2020 airson PC, agus tha e a-muigh a-nis airson PlayStation 4. Chaidh còd luchdachadh sìos PC a thoirt do Screen Rant airson adhbharan an ath-bhreithneachaidh seo.