Ealain bun-bheachd iongantach Homeworld 3 (Agus an dealbh-chluich ùr a tha e a ’toirt iomradh air)

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha Blackbird Interactive a ’gealltainn innleachdan ann an‘ sgeulachdas àrainneachdail ’airson Homeworld 3, agus tha am bun-bheachd ealain aca a’ toirt comhairle air dè a dh ’fhaodadh a bhith ann.





Tha an Homeworld Tha franchise, a chaidh a chruthachadh le Relic Entertainment ann an 1999, air a bhith na inntrigeadh gun samhail ann an gnè Ro-innleachd Fìor-ùine - chan ann a-mhàin airson a bhith a ’sabaid rionnag 3-thaobhach, ach cuideachd airson bòidhchead eireachdail seann galaxy. Bhon toiseach, Homeworld Chaidh na dealbhan cosmach a thogail air druim an luchd-ealain bun-bheachd aca, a chruthaich dealbhan breagha a bha a ’toirt iomradh air còmhdaichean sci-fi clasaigeach agus a chuir cuideam air farsaingeachd nan cosmos. Mar Homeworld 3 , ùr far neach-togail airgid soirbheachail air Fig , a ’gluasad a-steach don ìre riochdachaidh aca, faodaidh cluicheadairean na pìosan ealain bun-bheachd a chaidh a leigeil ma sgaoil le Blackbird Interactive a chleachdadh gus sùil nas mionaidiche fhaighinn air an t-sealladh cruthachail aca ... agus beagan bheachdan fhaighinn mu na h-innleachdan cluiche a tha iad airson a thoirt a-steach.






Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Bidh Attack Fighters a ’dannsa ann an sabaid mar sparragan a’ tilgeil, na h-einnseanan aca a ’fàgail slighean solais ethereal nan dèidh. Bidh sreathan blàir de frigates làidir a ’dèanamh iomlaid air glinn ianan gunna leis an nàmhaid fad às, solas cridhe galactic a’ losgadh air a ’chùl. Na dealbhan cluiche seo, stèidheachadh ann an Homeworld 1 agus air a ghrinneachadh a steach Homeworld: Cataclysm agus Homeworld 2 , chuir iad mothachadh air lionn-dubh agus mòralachd ann an cearcall RTS de ‘cruinneachadh ghoireasan, togail aonadan, agus an cur gu ionnsaigh’. Mar a bha an cluicheadair a ’cliogadh air soithichean agus gan òrdachadh thairis air mapa a’ gheama, chuir meud a ’mhapa agus cho beag‘ s a bha an cabhlach aca dhachaigh farsaingeachd mhòr an àite.



Co-cheangailte: 10 de na filmichean siubhail fànais as fheàrr a-riamh, air an rangachadh

Leis an aon chomharradh, ge-tà, cha robh mòran chnapan-starra no puingean chokepoints aig na h-àiteachan mòra sin a dh ’fhaodadh cluicheadairean a chleachdadh gus gluasadan inntinneach a dhèanamh. Tha ealain bun-bheachd sgaoilte a ’moladh gu bheil Blackbird Interactive a’ coimhead ri roghainnean innleachdach a leudachadh a-steach Homeworld 3 le bhith a ’cur nithean mòra ris na h-àrainneachdan àite fosgailte aca.






Mar as urrainn dha Homeworld 3 leudachadh air Gameplay Homeworld 1 agus 2

Homeworld 1 agus dhà a ’dèanamh dìoladh airson an duilgheadas‘ mapa àite falamh ’le bhith a’ toirt a-steach uinneanan mar sgòthan gas, raointean asteroid, mìrean stèisean fànais, agus raointean mèinnearachd fleòdraidh, ach bha uinneanan fìor mhòr mar planaidean, gealach, no criomagan Dyson Sphere nas fhaide na crìoch teicneòlas grafaigeach tràth nan 2000an. A ’coimhead troimhe Homeworld 3 Ann an ealain bun-bheachd, chì luchd-cleachdaidh molaidhean de fheartan mapa ùra a bhios aca buaidhean buailteach air cluiche clasaigeach Homeworld : seann megastructures briste a dh ’fhaodas soithichean-fànais a dhol a-steach, a bhuain agus a fhalach a-steach. Bidh Cabhlach Blàr a’ sabaid thairis air uachdar na grèine, cunnart àrainneachd a dh ’fhaodadh milleadh a dhèanamh air cabhlaichean le mòr-bhrùthadh coronach. Bidh trodaichean agus frigates a ’fighe eadar rionnagan fìor mhòr, behemoths a tha ro mhòr airson an dèanamh agus ro thiugh airson an sgrios le armachd àbhaisteach.



Na bun-bheachdan ealain sin, ma thèid an cur an gnìomh anns an sgaoileadh mu dheireadh de Homeworld 3 , leudaicheadh ​​iad roghainnean innleachdach chluicheadairean, a ’leigeil leotha cabhlaichean nas motha a sgrios le bhith a’ gabhail brath air puingean choke nàdurrach agus gan gluasad a-steach do ribeachan àrainneachd.






Tha peantadh de bhàtaichean-fànais a ’fleòdradh os cionn baile mòr sgòthan cuideachd a’ moladh meacanaig ùr eile, a tha gu math àrd-mhiannach ach ùr-ghnàthach ma ghabhas a chuir an gnìomh: an comas ionnsaigh a thoirt air planaidean, a ’gluasad bho àite falamh gu àile cruinne. Tha e comasach gu bheil Blackbird Interactive’s Homeworld: Fàsach Kharak , geama prequel a ’sealltainn mar a fhuair muinntir Kushan air falbh bhon t-saoghal fhàsach a bha a’ bàsachadh, na dhearbhadh air bun-bheachd. Le bhith a ’dèanamh an RTS seo nas traidiseanta, air a cheangal ris a’ phlanaid, thog iad suas còd a ’gheama agus eòlas fhaighinn gum feum iad àite agus ro-innleachd fìor-ùine stèidhichte air fearann ​​aonachadh.



Tha ùine fhada eadar ealain bun-bheachd riochdachaidh agus an sgaoileadh mu dheireadh aige (ealain leasachaidh Star Wars na dheagh eisimpleir). Ro thric, bidh feartan àrd-amasach agus beachdan geama ùr-ghnàthach air an toirt don bhine-duslach, gus an urrainn do luchd-leasachaidh geama snasail a leigeil ma sgaoil le beagan bheachdan ùra an àite geama briste le mòran bheachdan ùra. Mas urrainn do Blackbird Interactive agus Gearbox Software geama a dhèanamh le eadhon leth de na feartan a mhol an ealain bun-bheachd aca, an uairsin an fheadhainn a tha ri thighinn Homeworld 3 dha-rìribh a 'fuireach suas ri cuspair aithriseach a' chòrachd ' rannsachadh, ath-shaoradh, agus exodus 'am measg farsaingeachd nan reultan.

Stòran: Creag, Pàipear, gunna-gunna , Fig