GTA: Einnsean neo-fhìor San Andreas 4 Fan Remake air a thoirt sìos le Take-Two

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha pròiseact luchd-leantainn Grand Theft Auto: San Andreas a rinn ath-chruthachadh air a ’gheama ann an Unreal Engine 4 mar phàirt de thrèilear air a thoirt sìos le Take-Two Interactive.





Pròiseact gealltanach YouTube a chunnaic Grand Theft Auto San Andreas chaidh remade ann an Unreal Engine 4 gus luchd-tarraing a chruthachadh a thoirt sìos le companaidh phàrant Rockstar Games, Take-Two Interactive, a rèir aithisgean agus inbhe sianal YouTube a ’phròiseict sin. GTA San Andreas aon de na tagraidhean as mòr-chòrdte anns a ’chòrachd agus tha e air a bhith na thargaid cunbhalach de bheachdachadh airson fathannan ath-dhèanamh a dh’ fhaodadh a bhith ann, le cuid de luchd-leantainn an dòchas gum bi na tha ri thighinn GTA 6 tillidh iad chun àite san àm ri teachd.






Ged a chaidh gu leòr de gheamannan oifigeil a dhèanamh o chionn ghoirid - Ath-ghairm FF7 is dòcha am fear as fhollaisiche, ach tha Capcom air dà eisimpleir càileachd a thoirt a-steach Olc còmhnaidh 2 agus Olc còmhnaidh 3 cuideachd - chaidh eadhon barrachd a chruthachadh le luchd-leantainn. Mar a bhios teicneòlas a ’fàs nas cumhachdaiche agus luchd-leantainn a’ faighinn foghlam nas fheàrr air mar a chleachdas iad e, tha a ’choimhearsnachd geama bhidio air cluicheadairean nas tàlantach fhaicinn ag obair air na tiotalan cianalais as fheàrr leotha ann an cur-seachadan Unreal Engine. Bidh cuid dhiubh eadhon a ’feuchainn ri geama ath-chruthachadh agus ùrachadh, mar a tha fìor le neach iongantach Uirsgeul Zelda: Ocarina of Time Einnsean neo-fhìor ath-dhèanamh a rinn tonnan na bu thràithe am-bliadhna.



Co-cheangailte: Mar a bhios coin cadail a ’dèanamh GTA nas fheàrr na Grand Theft Auto 5

Ach, tha an GTA San Andreas Tha pròiseact ath-dhèanamh a bha a cheart cho tarraingeach do luchd-leantainn an t-sreath air a thoirt sìos le Take-Two Interactive, a ’chompanaidh phàrant a bhios a’ riaghladh Geamannan Rockstar agus a h-uile IP. Ged a tha Take-Two gu math teann mu dheidhinn cur-seachad luchd-leantainn a dh ’fhaodadh a bhith ann eadhon a rèir ìrean gnìomhachais, tha an suidheachadh seo gu sònraichte èiginneach air sgàth cho mionaideach sa bha an luchd-cruthachaidh ann a bhith a’ stèidheachadh an rùn airson a ’phròiseict. Mar a chaidh a chlàradh le YouTuber SWEGTA , an GTA San Andreas chaidh trèilear a dhèanamh ann an Unreal Engine 4 agus chaidh a chomharrachadh gu soilleir mar rudeigin nach deach a dhèanamh gus an geama ath-chruthachadh. An àite sin, chuir e fòcas air cuid de thilgeil agus modalan ùraichte ann an rudeigin a bha tòrr nas machinima na làn air ath-dhèanamh luchd-leantainn.






Gu mì-fhortanach, cha do chuir sin stad air a ’phròiseact bho bhith air a thoirt sìos le Take-Two Interactive. Sguad Arcadia , cruthadair an neach-leantainn GTA San Andreas trèilear, a ’dèiligeadh ri mar a chaidh an trèilear à bith ann an aithris ghoirid air duilleag coimhearsnachd an t-seanail, a sheall gu robh Take-Two air tagradh dlighe-sgrìobhaidh a chuir a-steach airson a’ bhidio a thoirt sìos. Mar thoradh air a ’cho-dhùnadh seo, tha luchd-leantainn air leantainn orra a’ cur an cèill an cuid seasamh thairis air seasamh ionnsaigheach Take-Two Interactive air susbaint coimhearsnachd, gu sònraichte ath-chruthachadh luchd-leantainn de na togalaichean aige.



Is e co-dhùnadh briseadh-dùil a th ’ann bho Take-Two Interactive, mar an GTA San Andreas bha trèilear a ’faireachdainn mar gu robh e gu math soilleir mu na rùintean aige agus cha robh e dha-rìribh a’ feuchainn ri geama ath-chruthachadh. Le coimhearsnachdan geama eile a ’soirbheachadh le taing do luchd-cruthachaidh susbaint ag ùrachadh agus ag ath-dhèanamh eileamaidean gràidh dhiubh, tha e uamhasach fhaicinn Fìor ghoid chàr - fhèin a ’faighinn buannachd bho choimhearsnachd a tha ga cumail beòthail ann an cruth na GTA Air-loidhne fanbase - seasamh cho teann air cuir a-steach agus cruthachalachd cluicheadair.






Stòr: SWEGTA , Sguad Arcadia