Roghainnean RPG Fantasy Roghainnean eile ri D&D (& an neartan gun samhail)

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

RPGan fantasy suidhichte ann an saoghal iongantach mar Dungeons & Dragons, ach le riaghailtean eile mu seach gus cothrom a thoirt do dhiofar sheòrsaichean de thachartasan cluich-ròl.





Nuair a chaidh a leigeil a-mach an toiseach aig deireadh na 1970n, Dungeons & Dragons thòisich gnè ùr de gheamannan, agus chun an latha an-diugh tha e fhathast mar aon de na RPGan clàr-bùird as ainmeil a-muigh an sin. Tha e fada bhon aon RPG fantasy an iar a-muigh an sin, ge-tà. Tha grunn de luchd-leasachaidh geama taobh a-muigh Wizards Of The Coast air na siostaman RPG aca fhèin a chruthachadh airson innse D&D -steach sgeulachdan fantasy - cuid a-mach à gaol airson an D&D deasachadh a dh ’fhàs iad suas a’ cluich, cuid eile a-mach à miann leasachadh a dhèanamh D&D riaghailtean agus mion-fhiosrachadh suidheachadh a tha iad a ’cuingealachadh.






An ro-ràdh don D&D 5mh deasachadh Leabhar-làimhe cluicheadair a ’toirt cunntas air trì colbhan den chlasaig D&D eòlas: Combat, Exploration, and Social Interaction. Tha sabaid is sgrùdadh, gu dearbh, nam prìomh phàirtean den 'dungeon crawl' clasaigeach, far am bi cluicheadairean agus na caractaran fantaiseach aca a ’scòradh a-mach gach cùil agus cranny de labyrinth fon talamh, a’ cruinneachadh loot, a ’seachnadh ribeachan, agus a’ marbhadh uilebheistean. A ’mhòr-chuid de na riaghailtean cruaidh ann an grunn eagranan de Dungeons & Dragons , gu sònraichte air taobh cluicheadair de rudan, air a chuimseachadh timcheall air na colbhan sabaid is sgrùdaidh, fhad ‘s a bhios eadar-obrachaidhean sòisealta mar as trice air am fuasgladh air stèidh aithris nas neo-cheangailte.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Sgrùdaidhean D&D eile nach e Tighearna nam Fàinnean no Conan

Na RPGan air an liostadh gu h-ìosal, mar Dungeons & Dragons , gu sònraichte airson sgeulachdan fantasy a chruthachadh far am bi gaisgich a ’sgrùdadh dungeons, a’ sabaid uilebheistean, agus ag eadar-obrachadh le caractaran taobh inntinneach. Pathfinder agus Sgàil Tighearna nan Deamhan , am measg rudan eile, cuir fòcas air a bhith a ’cruthachadh riaghailtean crunchier airson sabaid agus tilgeadh litreachaidh, a’ leigeil le cluicheadairean a dhol an sàs ann am batail nas toinnte. 13mh Aois agus Saoghal Dungeon barrachd riaghailtean aithriseach a bhith agad airson dioplòmasaidh, sgrùdadh, agus ìmpidh, a ’cur nas lugha de eallach air a’ Mhaighstir Cluiche gus NPCS agus coinneamhan sòisealta a dhealbhadh bhon toiseach. Quest , am measg nam feartan eile aige, air a dhealbhadh gus a bhith cho ruigsinneach sa ghabhas, le meacanaigean bunaiteach sìmplidh agus riaghailtean modular faodaidh cluicheadairean RPG clàr-bùird ùra togail gu sgiobalta.






D&D RPG Alternative: Pathfinder

A ’chiad deasachadh de Pathfinder , air a leigeil ma sgaoil le Paizo Publishing, air a dhealbhadh gus a bhith na neach-leantainn spioradail dha Dungeons & Dragons 3.5 Edition, a ’cumail na h-aon sgrùdaidhean sgilean stèidhichte air D20 agus comasan cinnidh / clas, ach le riaghailtean ath-sgrùdaichte agus suidheachadh iomairt fantasy gaisgeil ùr ris an canar Golarion. Airson ùine, Pathfinder bidh leabhraichean stòr a ’toirt a-mach leabhraichean stòr na D&D 4mh deasachadh le iomall sònraichte.



An 2na deasachadh de Pathfinder , air a leigeil ma sgaoil ann an 2019 às deidh deuchainn-cluiche farsaing, air gluasad nas fhaide na a D&D 3.5e freumhaichean gu bhith na shiostam fhèin, le fo-chlasaichean ùra, 'Ancestries' an àite Rèisean, agus eaconamaidh gnìomh a tha nas sùbailte agus nas sùbailte airson sabaid.






D&D RPG Alternative: Shadow Of The Demon Lord

Sgàil Tighearna nan Deamhan na mheasgachadh dorcha fantasy de D&D agus Warhammer -làimhe fantasachd stoidhle, suidhichte ann an saoghal gruamach de luchd-iomairt a ’sabaid gu dìcheallach gus an Demon Lord a chumail bho bhith a’ nochdadh agus a ’tighinn gu crìch. Na meacanaigean dìsinn bunaiteach de Sgàil Tighearna nan Deamhan tionndadh timcheall air cluicheadairean a ’roiligeadh bàs fichead taobh, agus an uairsin a’ roiligeadh dòrlach de dhìsnean sia-taobhach gus buannachd sgilean a riochdachadh.



Co-cheangailte: Mar a shocraich Dungeons & Dragons an Clas Broken Bladesinger

An àite chlasaichean, caractaran cluicheadair RPG clàr-bùird a-steach Sgàil Tighearna nan Deamhan tha Paths, archetypes caractar a tha a ’tòiseachadh a-mach sìmplidh (Warrior, Rogue, Priest, Magician) agus an uairsin meur a-steach do speisealachdan nas dathte agus nas cumhachdaiche (Sorcerer, Druid, Duelist, Gunslinger, msaa). Tha riaghailtean airson coirbeachd agus gearain a ’leigeil le Maighstirean Gèam a bhith a’ riochdachadh an gluasad corporra agus inntinn a tha a ’toirt buaidh air an fheadhainn a tha an aghaidh Tighearna nan Deamhan agus a mhionaidean.

D&D RPG Alternative: Dungeon World

Saoghal Dungeon gu dearbh tha eadar-theangachadh de D&D -style dungeon-crawling chun gheama nas aithrisiche de Saoghal Apocalypse agus eile 'Powered by The Apocalypse' geamannan. Tha na caractaran Playbooks a ’freagairt ris an fheadhainn thraidiseanta D&D clasaichean, fhad ‘s a tha an uidheamachd tòiseachaidh agus na comasan sònraichte aca air an togail timcheall air cuspairean aithriseach. Tha an Leabhar-cluiche ‘Fighter’, mar eisimpleir, air a chuimseachadh air ceangal caractar leis an armachd ainm-sgrìobhte aca agus an eòlas nach eil aca air fòirneart.

Nuair a ghluaiseas leithid 'Hack'n'Slash' no 'Defy Danger' air a phiobrachadh rè seisean de Saoghal Dungeon , bidh cluicheadairean a ’roiligeadh dà dhìsinn le sia taobhan agus a’ cur ris a ’bhuannachd buadhan buntainneach. An àite pas / fàilligeadh binary, tha riaghailtean gach Gluasad air an dealbhadh gus leasachaidhean sgeulachd inntinneach a chruthachadh, eadhon a thaobh soirbheachas pàirt no fàilligeadh gu tur.

D&D RPG Alternative: Quest

Am prìomh fhoillseachadh de The Adventure Guild, Quest tha RPG fantasy dathach air a dhealbhadh gu sònraichte airson a bhith intuitive agus càirdeil do luchd-tòiseachaidh. Tha cànan a ’phrìomh leabhar riaghlaidh gu math soilleir, furasta agus furasta a chnàmh, fhad‘ s a tha Cruthachadh Caractar cho sìmplidh ri bhith a ’sgrìobhadh tuairisgeul air gaisgeach, agus an uairsin a’ taghadh sia comasan bho aon de ‘Dreuchdan’ a ’gheama a tha nan clasaichean eòlach mar Trodaiche, Draoidh, agus Neach-raoin, còmhla ri barrachd chlasaichean tùsail leithid Doctor, Invoker no Spy.

Co-cheangailte: Roghainnean iomairt RPG nach eil na saoghal àbhaisteach fantasy agad

Quest ' Tha riaghailtean airson seallaidhean gnìomh cuideachd air an dealbhadh gus am bi e furasta grèim fhaighinn orra, le eaconamaidh gnìomh sìmplidh de ‘gluasad agus dèan aon rud,’ còmhla ri meacanaig dìsnean D20 nach fheum an cluicheadair bònasan àireamhach a chur ris.

D&D RPG Alternative: 13mh Aois

Tha an 13mh Aois Tha RPG a ’cothlamadh riaghailtean innleachdach D20 aig Dungeons & Dragons 4mh deasachadh le meacanaigean sgeulachd siostaman aithris mar FATE no 'Powered by The Apocalypse.' Cluicheadair na 13mh Aois cruthaich agus gnàthaich na caractaran aca le bhith a ’sònrachadh puingean gu buadhan, a’ taghadh cùl-raointean a tha a ’comharrachadh an seata sgilean, a’ cur ri chèile liosta de fheartan clas / rèis, tàlantan, agus cleasan, agus an uairsin a ’cur‘ One Unique Thing, ’feart caractar sònraichte a bhios iad a’ cruthachadh bhon toiseach.

Suidheachadh bunaiteach 13mh Aois na shaoghal mionaideach de dhànachd agus de dhànachd le 13 'Icons,' NPCs cumhachdach agus antagonists a 'gabhail a-steach archetypes mar 'An Archmage,' 'The Crusader,' 'The Elf Queen,' 'The Great Gold Wyrm,' msaa. Tha pearsantachdan, ainmean agus eachdraidh nan Icons sin nan àiteachan falamh a bhios an dà chuid cluicheadairean agus Game Masters a ’mìneachadh thairis air an iomairt aca.

cia mheud ràithe de phàircean is chur-seachadan a tha ann