Seo a h-uile dad a dh ’ionnsaich Screen Rant mu dheidhinn Beyond Good and Evil 2 aig Ubisoft Montpellier aig àm taisbeanadh cluiche làimhe aig E3 2018.
Tha Ubisoft air a bhith ag obair Seachad air Math agus olc 2 dheth agus air adhart airson co-dhiù deich bliadhna, agus nuair a thèid a leigeil ma sgaoil mu dheireadh, tha coltas ann gum b ’fhiach e feitheamh. A 'chiad Seachad air Math agus olc geama a chaidh a leigeil ma sgaoil ann an 2003 agus a lean neach-aithris sgrùdaidh leis an t-ainm Jade, a bha a ’feuchainn ri co-fheall a lorg. An toiseach bhathas an dùil gur e seo a ’chiad fhear ann an trì-chluiche geama ùr, ach tha 15 bliadhna bho chaidh a’ chiad chuibhreann a leigeil ma sgaoil agus chan eil seicheamh fhathast a-muigh.
Ann an 2017, dhaingnich stiùiriche a ’gheama, Michael Ancel an Seachad air Math agus olc chaidh seicheamh Ubisoft a theannadh an toiseach air a bhith air a dhubhadh às, agus bhiodh an dàrna cuibhreann a-nis na prequel a bheir a ’chòrachd gu taobh eile, fear a tha taobh a-staigh an Seachad air Math agus olc leth-chruinne ach tha e eadar-dhealaichte anns cha mhòr a h-uile dòigh. Chan eil e tuilleadh mu bhith a ’sgrùdadh co-fheall, tha e mu dheidhinn a bhith a’ sgrùdadh farsaingeachd mhòr de rùm ann an RPG farsaing.
Co-cheangailte: Tha Iòsaph Gordon-Levitt ag iarraidh ort cuideachadh le bhith a ’togail nas fhaide na math & olc 2
Ged nach eil Ubisoft fhathast air dealbhan fìor gheama a thaisbeanadh don mhòr-shluagh, a ’nochdadh dìreach luchd-tarraing E3 cinematic, thug Ubisoft Montpellier taisbeanadh cluiche timcheall air 30-mionaid de Seachad air Math agus olc 2 gu E3 2018. Fhuair Screen Rant cothrom sùil a thoirt air an taisbeanadh làimhe sin, agus seo na dh ’ionnsaich sinn:
- Bidh an geama a ’tachairt anns an 24mh linn, ceudan de bhliadhnaichean solais air falbh bhon Talamh ann an Siostam 3. Is e siostam a th’ ann ann an sgìre de reul-eòlas anns a bheil dà galax a ’dol an sàs ann an tubaist.
- Bidh thu a ’cluich mar chaiptean spùinneadair fànais òg, a ghabhas gnàthachadh ann an iomadh dòigh eadar-dhealaichte, a’ toirt a-steach a bhith a ’dèanamh an caractar hibrid de dhà ghnè. (Chan eil hibridan nan saoranaich àbhaisteach, agus tha iad air an làimhseachadh gu dona sa chomann-shòisealta.)
- Tha a h-uile duine air a bhreith le obair / adhbhar / dreuchd sònraichte sa chomann-shòisealta, ach tha thu a ’co-dhùnadh ar-a-mach an-aghaidh an t-siostam leatromach agus a dhol do shlighe fhèin.
- Bho dh ’fhàs na coloinich a ràinig Siostam 3 neo-thorrach aig a’ cheann thall, b ’e an aon dòigh anns am b’ urrainn dhaibh dèanamh cinnteach gum maireadh iad beò iad fhèin. Tha thu nad clone.
- Tha pàirtean cunnartach agus cunnartach aig na diofar phlanaidean ann an Siostam 3. Mar eisimpleir, tha taobh aig Soma a tha daonnan a ’toirt ionnsaigh air meteors, a tha a’ leantainn gu ceudan mura mìltean de chreachan. Tha am fras meteor fhèin fiùghantach.
- Tha co-op aige, ach chan eil e ceangailte - faodaidh cluicheadairean a bhith cho fada air falbh bho chèile ’s a tha iad ag iarraidh.
- Tha an as motha saoghal fosgailte a chunnaic mi a-riamh - thòisich an demo ann an obair-lann domhainn taobh a-staigh togalach. An uairsin, chaidh an dà devs a ’cluich a-muigh agus fhuair iad air hoverbikes, a bhiodh iad a’ dol thairis air Ganesha City (aon de dh ’iomadh baile air mòr-thìr New India air gealach Soma). Às an sin, chaidh an dithis chluicheadair a-steach do bhàta agus shiubhail iad ceudan chilemeatairean air falbh, far an robh baile-mòr eile. Is e an rud, uile tha e comasach feum a dhèanamh den fhearann sin - agus bha sin dìreach air aon mhòr-thìr air aon ghealach. Cho luath ‘s a thèid thu a-steach don fhànais, tha eadhon barrachd ri sgrùdadh.
- Tha a bhith a ’draibheadh an hoverbike ann an Ganesha City gu math coltach ri mar a tha siubhal adhair agus trafaic air Coruscant anns na prequels.
- Faodaidh tu rud sam bith a chì thu a dhràibheadh.
- Tha bailtean air Soma (sheall a ’ghealach san demo) a’ nochdadh sean ach tha teicneòlas ùr aca - chan e cyberpunk-esque ge-tà.
- Tha stiùireadh ealain brèagha. Is e an rud a tha gu sònraichte drùidhteach an reothadh adhair air soithichean fhad ‘s a tha iad a’ siubhal aig hyperspeed fhad ‘s a tha iad air gealach / planaid air sgàth a bhith san àile. Cho luath ‘s a dh’ fhàgas tu an t-àile, chan eil frith-bhualadh ann tuilleadh, agus mar sin, faodaidh an soitheach siubhal nas luaithe.
- Faodaidh buill na coimhearsnachd susbaint mar obair ealain a chuir air ìomhaighean no ceòl a thèid a chur ris an rèidio fànais.
- Tha 4 comasan ann a tha aig a h-uile caiptean spùinneadair fànais: gunna, claidheamh, sgiath, agus jetpack.
- Bidh na nàimhdean uile a ’roinn na h-aon chomasan ris na caipteanan spùinneadair fànais (thu).
- Faodar gach comas a mheudachadh le comasan teignigeach ris an canar Augments: slaod sìos, brùth air ais, msaa. Smaoinich air losgadh gunna le àrdachadh ‘slaodach’ (chan e àm peileir) aig cuideigin agus thoir air an neach sin a dhol a-steach ann an cruth stasis. Faodar leudachadh, lorg, no goid. Gu practaigeach tha àrdachadh aig gach caractar a ghabhas a ghabhail.
- Faodar leudachadh cuideachd a chuir air comasan shoithichean is shoithichean. Coltach ri bhith a ’losgadh gunna le àrdachadh slaodach.
- Tha ùrachadh shoithichean air a roinn ann an trì pàirtean: Modalan, Gear, agus Cosmaigeach (faodaidh coimhearsnachd cur ri seo cuideachd).
- Tha blàran bàta-fànais beag is mòr ann: sabaid coin agus sabaidean mòra màthair.
- Faodar diofar leudachadh a chuir an sàs aig aon àm, a ’leantainn gu seataichean àrdachadh no stoidhlichean cluiche. Faodaidh cuid a bhith ionnsaigheach, dìonach, msaa.
- Bidh cluicheadairean a ’cleachdadh Spyglass gus fiosrachadh ionnsachadh mun àrainneachd, nithean, nàimhdean, msaa. Bidh e a’ sganadh cha mhòr a h-uile càil (a ’toirt a-steach bailtean-mòra bho astar) agus a’ toirt seachad fiosrachadh leithid cùl-fhiosrachadh, àrdachadh, dreuchd, agus ceanglaichean airson caractaran. Is e an rud a tha fionnar, fhad ‘s a tha thu san fhànais, gun urrainn dhut an Spyglass a chleachdadh gus coimhead sìos air bailtean-mòra air fàire. Cha bhith iad a ’dol à sealladh leis gu bheil thu fada air falbh - tha iad fhathast ann.
- Tha Spyglass feumail cuideachd ann a bhith a ’lorg dhaoine a tha airidh air fastadh a-steach don sgioba agad.
- Chan e sealladh mapa a th ’ann an Galaxy Viewer a’ gheama ach sùil air an fhìor shaoghal mar a chitheadh tu bhon t-soitheach agad. Bidh e a ’dèanamh airson eòlas nas siùbhlach agus nas socraiche.
- Chaidh einnsean ùr a chruthachadh gu sònraichte airson a ’gheama seo, agus is e sin as coireach nach eil‘ crìoch air saoghal a ’gheama’ - Guillaume Brunier, Prìomh Riochdaire aig Ubisoft Montpellier.
Ubisoft's Seachad air Math agus olc 2 bha aon de na taisbeanaidhean as drùidhtiche aig E3 2018, chan ann air sgàth blas sònraichte sam bith ach air sgàth gu bheil an geama a chruthaich Ubisoft Montpellier a ’bruidhinn air a shon fhèin. Tha tòrr subtleties mun t-seicheal a tha ri thighinn a shàsaicheas luchd-leantainn a ’gheama tùsail agus aig an aon àm a’ toirt cothrom do dhaoine a tha a ’tighinn a-steach gu cead a dhol a-steach do chruinne-cè ùr.
Ach gu h-iomlan, is e an taobh as inntinniche de Seachad air Math agus olc 2 gu cinnteach tha e na sgèile. Tha e dha-rìribh na bu chòir a h-uile geama RPG fànais san àm ri teachd a bhith a ’feuchainn ri choileanadh, ach leis an ùine agus an oidhirp a chaidh a-steach gus an aon gheama seo a thoirt gu buil, is dòcha nach bi sin na amas ruigsinneach aig an àm seo. Aig a ’cheann thall, is dòcha gu bheil an geama seo a’ suidheachadh fasach ùr airson geamannan fànais.