Ged nach robh e a-riamh a ’maidseadh soirbheachas Street Fighter, tha còir-bhòtaidh King of Fighters air a bhith mòr-chòrdte o chionn fhada de luchd-leantainn geama sabaid cruaidh.
Nuair a thig e gu geamannan sabaid, tha na roghainnean pearsanta aig mòran dhaoine. Tha cuid dhiubh Fear-sabaid sràide luchd-leantainn a tha a ’còrdadh ris an t-siostam neo-fhillte aige a tha air a thighinn air adhart thar ùine. Is fheàrr le feadhainn eile luchd-sabaid nas teicnigeach, 3D mar Tekken . Agus an uairsin tha feadhainn ann a tha a ’faighinn tlachd à brùidealachd cruaidh Mortal Kombat .
suaicheantas teine trì taighean nan caractaran as fheàrr airson am fastadh
Ach is e aon sreath a tha coltach gu bheil e a ’dol rudeigin gun mhothachadh le luchd-èisteachd prìomh-shruthach ach aig a bheil dìlseachd Rìgh Luchd-sabaid franchise. Tha e ainmeil airson a ghnìomhachd luath agus na sgeulachdan farsaing, tha còrr air dusan tagradh ann, a tha ga dhèanamh mar aon de na còrachdan geama sabaid leis na sreathan as motha le àireamhan. Mar nota taobh, cha bhith an liosta seo a ’còmhdach a h-uile cuibhreann san t-sreath mar chuid de Metacritic ro-cheann-latha.
aon-deugKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%
A ’tòiseachadh air an liosta seo tha an 12mh inntrigeadh don Rìgh Luchd-sabaid franchise. A ’leantainn air adhart bho King Of Fighters 2003 , thug e meacanaig ùr a-steach don t-sreath ris an canar an ‘crit counter system’ a leigeas le cluicheadairean diofar ghluasadan a cheangal ri chèile airson ùine ghoirid.
A thaobh fàilteachadh breithneachail, mhol luchd-càineadh an deagh obair sprite a bharrachd air a ’mheacanaig counter èiginneach ùr. Ach, chaidh a chàineadh cuideachd airson a bhith ro dhoirbh aig amannan, airson meacanaigean sònraichte a thoirt air falbh, airson an stoidhle ealain ùr, agus airson an droch chluich air-loidhne.
10KOF: A ’bhuaidh as motha (PlayStation 2) - 64%
A ’chiad turas làn-3D de Rìgh Luchd-sabaid , thàinig an geama seo a-mach ann an 2004 mar thoradh eile air an t-sreath. Chaidh gluasadan mòra a dhèanamh ris a ’gheama nach robh an làthair anns an t-sreath thùsail, leithid gun a bhith stèidhichte air sgioba tuilleadh agus an geama-cluiche a bhith nas motha a rèir geamannan sabaid mar an Tekken franchise. Ged a rinn e cuid de roghainnean dàna, rinn an guth bochd a bha ag obair ann an naidheachd na SA cron mòr air an eòlas iomlan.
9KOF: A ’bhuaidh as motha 2 (PlayStation 2) - 66%
An t-seicheamh chun an tè thùsail A ’bhuaidh as motha , chaidh rud no dhà a chur ris a tha a ’dèanamh an inntrig seo gu math eadar-dhealaichte. Airson tòiseachadh, bha tòrr a bharrachd measgachadh anns na caractaran, leis an roster ag àrdachadh bho 20 gu 32 luchd-sabaid. Chaidh beagan tweaking a bharrachd a dhèanamh ris na grafaigean 3D agus leig an geama-cluiche barrachd innleachdan an aghaidh luchd-dùbhlain a ’chluicheadair. Ceum anns an t-slighe cheart airson an t-sreath eile, ach chan eil gu leòr ann airson a bhith beò.
8Evolution King Of Fighters ’99 (Dreamcast) - 67%
A 'chiad Rìgh Luchd-sabaid geama a tha a ’tachairt air falbh bhon Orochi Saga agus a thèid a-steach do arc sgeulachd NESTS Chronicles, bha mòran atharrachaidhean ùra ann a thachair san àm seo. Gu sònraichte, is e seo aon den bheagan Rìgh Luchd-sabaid geamannan far am bi e comasach dha ceithir caractaran a bhith aig a ’chluicheadair seach dìreach trì. Ach, a dh ’aindeoin na tweaks adhartach cluiche, tha cuid a’ càineadh an t-siostam neach-strì mar a bhith a ’faireachdainn a-mach à àite.
7King Of Fighters '97 (Fòn-làimhe) - 71%
Tha an geama mu dheireadh seo ann an saga Orochi a ’faicinn Kyo Kusanagi, Iori Yagami agus Chizuru Kagura a’ stad an eintiteas olc cumhachdach aig Orochi agus iad cuideachd a ’farpais anns an fharpais àbhaisteach. A ’leantainn air na tagraidhean roimhe, tha an geama a’ toirt a-steach dà dhòigh cluiche ùr - tha ‘Adhartach’ stèidhichte air dreach atharraichte de '96 geama-cluiche, fhad ‘s a tha‘ Extra ’a’ cuimseachadh air na chaidh a stèidheachadh air ais '94 agus '95 .
6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%
Cruinneachadh de King Of Fighters 2000 agus 2001 , leasaich na h-inntrigidhean sin na bha roimhe King Of Fighters '99 le bhith a ’tilgeil meacanaig an neach-strì gus leigeil leis a’ chluicheadair an luchd-stailc aca a ghairm aig àm sam bith. 2001 leudaich seo eadhon nas fhaide le bhith a ’cur ris an roghainn don chluicheadair taghadh dè an caractar a tha na charactar fo smachd agus dè an neach-strì, a’ toirt cothrom airson grunn roghainnean innleachdail.
Am bi pretty little liars seusan 8
5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%
Cruinneachadh eile, anns an fhear seo tha dreach ceann-bliadhna de King Of Fighters 2002 a bheir air ais cruth 3v3 de saga Orochi agus dreach ath-leasaichte den t-slat-tomhais cumhachd bho '97 . Aig an aon àm, tha an 2003 geama a ’cuimseachadh air Ash Crimson, fhad’ s a tha e a ’buileachadh an t-siostam cruth Multi-Shift a leigeas leis a’ chluicheadair caractaran atharrachadh air a ’chuileag a bharrachd air roghainnean cluiche inntinneach eile.
4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%
An t-seicheal gu King Of Fighters 2003 agus an dàrna caibideil anns an sgeulachd-sgeulachd ‘Tales Of Ash’, mhol mòran an geama seo airson a ’gheama inntinneach a rinn e. B ’e na h-àrd-thachartasan na meacanaigean ùra a leig leis a’ chluicheadair caractaran atharrachadh aig àm combo, caractar a thoirt a-mach fhad ‘s a bha iad gam bualadh, agus a’ cur stad air bruadar a leig leis a ’chluicheadair milleadh sgriosail a dhèanamh ann am meadhan combo.
3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%
Rìgh Luchd-sabaid chaidh ‘àm stèidhichte air sprite a-mach le brag leis an tiotal brèagha beòthail seo. KoFXIII thug iad air falbh mòran de phrìomh eileamaidean bhon inntrigeadh roimhe agus chuir iad meacanaigean nas clasaigeach nan àite, luchd-leantainn tlachdmhor. Chaidh cur-ris ùr a dhèanamh, ge-tà, leithid modh EX a bheir cothrom do chluicheadairean dreachan nas cumhachdaiche de na comasan aca a chleachdadh. Mu dheireadh, chomharraich e tilleadh Mai Shiranui a b ’fheàrr leis an neach-leantainn às deidh dha a bhith a dhìth airson grunn inntrigidhean.
dhàKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%
An tè as ùire Rìgh Luchd-sabaid , XIV a ’toirt air ais na grafaigean 3D bhon A ’bhuaidh as motha geamannan ach leis an t-sabaid luath tha an t-sreath ainmeil. Le gu leòr de fheartan ùra, caractaran, agus meacanaig, sheall an geama seo toiseach gealltanach gu àm ùr airson an t-sreath.
GAOLAIL: Na 10 geamannan sabaid PS1 as fheàrr, a rèir metacritic
A dh ’aindeoin càineadh nach robh an geama a’ coimhead cho math ri luchd-sabaid 3D ùr-nodha eile, KoFXIV chaidh gabhail ris agus soirbheachail gu leòr airson SNK cumail a ’chòrachd, le Rìgh nan Trodaichean XV sglèatte airson a leigeil ma sgaoil nas fhaide air adhart am-bliadhna.
1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%
Is e an sgaoileadh as àirde anns a ’chòrachd air Metacritic gu ruige seo port Rìgh Nintendo Switch De na sabaidean '98 , dreach cruaidh den chuibhreann a tha mòran de luchd-leantainn fhathast a ’faireachdainn mar an geama as fheàrr ann an eachdraidh an t-sreath. Le cha mhòr a h-uile caractar ri fhaighinn '97 , b ’e seo an geama a ghlac catapulted Rìgh Luchd-sabaid gu soirbheachas mòr.
Airson tòiseachadh, tha an geama-cluiche na dhreach nas fheàrr de '97 le Adhartach agus a bharrachd fhathast an làthair. Bidh sin, a bharrachd air obair sprite foirfe agus bidh e a ’tachairt aig àm saga Orochi gràdhach uile a’ tighinn còmhla gus clasaig a chruthachadh a tha fìor-mhath agus chan ann a-mhàin am measg Rìgh nam Fear-sabaid geamannan, ach geamannan sabaid san fharsaingeachd.