Clasaichean & fo-chlasaichean as cumhachdaiche Dungeons & Dragons air am mìneachadh

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha Dungeons & Dragons 5e a’ tabhann 12 chlasaichean cluiche, gach fear le taghadh farsaing de fo-chlasaichean. Seo na roghainnean as cumhachdaiche airson cluicheadairean D&D.





Dungeons & Dragons tha cluiche-cluiche ceangailte ri togail caractar gach cluicheadair, leis gu bheil caractaran an dà chuid a’ cruthachadh inneach agus doimhneachd airson aithris pàrtaidh agus a’ toirt buaidh mhòr air mar a thèid cluicheadairean air adhart tron ​​​​cheist aca. Bha beagan cus cumhachd D&D bidh clasaichean agus fo-chlasaichean a’ cosnadh sgilean agus comasan a dh’ fhaodadh a ràdh gu bheil iad ro mhòr a’ crathadh rudan nam fàbhar.






Tha mòran de D&D tha na clasaichean caractar air an deagh chothromachadh, gu h-àraidh nuair a bhios cluicheadairean a’ tighinn faisg air cruthachadh charactaran le inntinn a’ cluich pàirt . Ach, nuair a thèid an ìre as ìsle fhaighinn gu ceart, faodaidh grunn a dhol thairis air cumhachd gu mòr, gu h-èifeachdach a’ briseadh a’ gheama. Faodaidh cuid de DMn casg a chuir air cuid de chlasaichean agus fo-chlasaichean air an adhbhar seo, ach D&D faodaidh riaghailtean homebrew cuideachd comasan sònraichte a chuingealachadh gus an cumail fo smachd.



co-cheangailte: Seann iomairtean D&D a tha airidh air ath-chlò-bhualaidhean 5e

am bi seusan 8 mic anarchy

Faodaidh comasan clas a dhol suas gu furasta air cluicheadairean agus DMn, ge-tà, a’ lìbhrigeadh toraidhean iongantach èifeachdach nuair a thèid an cleachdadh ann an dòighean cruthachail. Is e mòran de na tha a’ dèanamh a’ gheama làidir an comas gun chrìoch a tha ceadaichte leis a’ gheama stèidhichte air mac-meanmna, agus bidh sin uaireannan a’ ciallachadh gu h-obann lorg beàrn anns na riaghailtean no dòigh-obrach gus suidheachadh a sheachnadh. Tha cuid de Dungeons & Dragons ' tha ùine nas fhasa aig a’ mhòr-chuid de chlasaichean le cus cumhachd seo a dhèanamh na feadhainn eile.






Na Clasaichean D&D as cumhachdaiche

Draoidheachd



cuin a tha seusan ùr oitnb

D&D Tha na draoidhean aig a’ chiad sealladh nam buidheann ciùin, a tha dèidheil air nàdar, ach gu dearbh tha iad mar aon de na clasaichean as ioma-chruthach agus as cumhachdaiche sa gheama. A’ tòiseachadh aig ìre a dhà, bidh na draoidhean a’ faighinn comas Wild Shape, a’ leigeil leotha gluasad gu cruth beathach. Tha bacadh air a’ chomas, ach tha iad sin air an lughdachadh mean air mhean mar a bhios cluicheadairean a’ fàs suas, mu dheireadh a’ leigeil leis na draoidhean a bhith nan ainmhidhean snàmh no itealaich agus geasan a chaitheamh fhad ‘s a tha iad ann an cruth bheathaichean. Tha Wild Shape gu mòr na bhuannachd don chlas druid, oir faodar a chleachdadh airson sabaid a bharrachd air in-shìoladh agus eagal ann an suidheachaidhean cluiche. A bharrachd air an sin, tha fo-chlasaichean cumhachdach aig na draoidhean, gu sònraichte An coire de gach nì Tasha 's Circle of the Stars , a dh'fhaodar a thaghadh aig ìre a dhà cuideachd.






Manach



Is e tancaichean a th’ ann am manaich aig nach eil feum air armachd no buill-airm airson làmh an uachdair fhaighinn D&D sabaid. D&D Bidh manaich a’ tòiseachadh a’ faighinn cus cumhachd aig ìre a dhà, nuair as urrainn do chluicheadairean feum a dhèanamh de ki, lùth draoidheil a bhios a’ connadh na cruinne-cè. Ann an sabaid, faodaidh manaich aon phuing ki a chaitheamh gus ionnsaigh a bharrachd, Dodge, disengage or dash. A’ tòiseachadh aig ìre a trì, faodaidh manaich cuideachd nithean a chaidh a thilgeil no losgadh orra a ghlacadh no a mhilleadh. An uairsin, aig a’ chòigeamh ìre, faodaidh manaich dà ionnsaigh a dhèanamh an àite aon rè sabaid agus faodaidh iad stad a chuir air luchd-dùbhlain le bhith a’ cur bacadh air an ki aca. Tha seo a’ ciallachadh, ann an teòiridh, gum faod manach aig ìre a còig no nas àirde bualadh air neach-dùbhlain le dà ionnsaigh, dà phuing ki a chleachdadh gus ionnsaigh a thoirt air dà uair eile, an uairsin an nàmhaid a stad airson cuairt sabaid slàn.

Draoidh

Is dòcha nach eil coltas gur e clas air leth cumhachdach a th’ ann an draoidhean, leis cho lag sa tha iad. Ach ged a tha bun-reachd tòiseachaidh ìosal aca, tha aon de na liostaichean litreachaidh as fharsainge aca uile Dungeons & Dragons clasaichean. Le planadh snasail, faodaidh draoidh dèanamh suas airson uireasbhaidhean sam bith nan togail fhèin no feadhainn buill a’ phàrtaidh aca leis na comasan draoidheil aca.

Na fo-chlasaichean D&D as cumhachdaiche

Echo Knight Fighter

Dungeons & Dragons' Tha Echo Knight na fho-chlas sabaid cumhachdach bho Leabhar-iùil an Explorer gu Wildemount . Ri fhaighinn airson taghadh aig ìre a trì, bidh an Echo Knight comasach air clon ethereal dhiubh fhèin a ghairm aig àm sabaid. Tha seo' thilg a mach ' tha AC de 14 a bharrachd air bònas comais a’ chluicheadair, ach chan eil aige ach aon HP. Aon uair ‘s gu bheil an mac-talla air a thilgeil, faodaidh an cluicheadair a chleachdadh airson ionnsaigh a bharrachd, àiteachan atharrachadh leis airson sealladh nas fheàrr, no a chleachdadh gus aire a tharraing do luchd-dùbhlain ann an sabaid. Mar a bhios Echo Knights a’ dol suas, gheibh iad an comas an mothachadh a ghluasad thuige airson ùine, a chleachdadh gus ionnsaighean a bhacadh, agus toirt air draoidheachd a ghabhail a-steach. Faodaidh cluicheadairean a ruigeas ìre 18 eadhon ionnsachadh dà mhac-samhail a thilgeil aig an aon àm.

co-cheangailte: Na tha an clas D&D agad ag ràdh mur deidhinn

Cleireach Fearann ​​na Sìth

sealladh eile airson yennefer triss agus ciri

Tha an An coire de gach nì Tasha Tha fìor chomas aig fo-chlas clèireach Peace Domain an geama a bhriseadh. A’ tòiseachadh aig ìre a h-aon, is urrainn do chlèirich Peace Domain ceangal a dhèanamh le creutair sam bith, iad fhèin nam measg, a leigeas leis an neach a gheibh e 1d4 a chuir ri rolla ionnsaigh sam bith, sgrùdadh comas no tilgeil sàbhalaidh. Bidh an fho-chlas cuideachd ag adhartachadh comasan slànachaidh a’ chlas clèireach mar-thà, a’ toirt cothrom dhaibh creutairean a shlànachadh airson 2d6 a bharrachd air inneal-atharrachaidh gliocas a’ chluicheadair a’ tòiseachadh aig ìre a dhà.

Warlock Hexblade

A’ toirt cumhachd bho Phlana na Sgàil, Dungeons & Dragons' faodaidh warlocks hexblade armachd mothachail a chruthachadh agus faodaidh iad an comas Hex Warrior a chleachdadh gus ionnsaigh a thoirt le armachd gun dà làmh a’ cleachdadh an inneal-atharrachaidh carisma aca an àite neart no comasachd. Leis gur e clas carisma air adhart a th’ anns a’ chogadh-cogaidh, tha seo na phrìomh bhrosnachadh ann an sabaid. Bidh hexblade warlocks cuideachd comasach air mallachd a chuir air luchd-dùbhlain, a’ toirt comas do chluicheadairean an-aghaidh leigeil targaid agus rolla d20 sam bith nan aghaidh de 19 no 20 a’ cunntadh mar bhuille èiginneach. A’ tòiseachadh aig an t-siathamh ìre, faodaidh na caractaran sin cuideachd anaman luchd-dùbhlain a chaidh a mharbhadh a mhallachadh agus toirt air an luchd-amhairc an cuideachadh ann an sabaid.

Fear-brathaidh anama Dhiadhaidh

Bidh luchd-draoidh anama Dhiadhaidh a’ faighinn an draoidheachd bho sheòrsa air choreigin de bhith nas motha, agus tha na comasan aca a’ nochdadh a’ chumhachd dhiadhaidh seo. Tha iad seo Dungeons & Dragons is fheàrr le draoidheachd leis na diathan agus faodaidh iad 2d4 a chuir ri tilgeil sàbhalaidh sam bith no ionnsaighean a chaidh a chall, aon uair gach fois fhada no ghoirid. Bidh iad cuideachd a’ faighinn cothrom air geas clèireach, a’ faighinn slànachadh aig ìre a sia, agus a’ faighinn ath-bheothachadh neo-thruacanta aig ìre 18, a’ toirt piseach mòr air comas ath-bheothachaidh HP an neach-brathaidh Divine Soul agus am pàrtaidh aca. Faodaidh luchd-brathaidh Divine Soul eadhon sgiathan fhàs aig ìre 14, a ’toirt cothrom dhaibh an comas itealaich.

tha aon uair a’ fàs maslach

Air adhart: D&D's Fizban's Treasury of Dragons May Buff Dragonborn Race