Ann an Diadhachd: Original Sin 2 tha grunn chlasaichean ro-làimh mar an Inquisitor, ach dè an clas a tha seo agus ciamar a bu chòir a thogail?
Tha an Inquisitor mar aon de ghrunn chlasaichean ro-làimh ann an Diadhachd: Original Sin II , ach dè a tha ag obair as fheàrr leis an togail seo, agus ciamar a bu chòir a chluich? Is e luchd-rannsachaidh clas a bhiodh air a theisteanachadh mar necromancer a bhios a ’cleachdadh comharran gaisgich. Tha seo a ’dèanamh an togail sònraichte leis gu bheil e nas motha de sheòrsa mage blàir a tha ag amas air dèiligeadh ri milleadh corporra.
Bidh luchd-rannsachaidh a ’tòiseachadh le aon phuing anns an sgil cogaidh agus necromancy le urram. Leis gu bheil iad stèidhichte mar barrachd de ghaisgeach na mage tòisichidh an clas a chaidh a dhèanamh ro-làimh le tàlantan Executioner a bheir dhaibh dà AP a bharrachd an-asgaidh às deidh buille marbhadh. Ach, tòisichidh an Neach-sgrùdaidh le dà sgil necromancy ach aon sgil cogaidh. Faodaidh iad sin uile atharrachadh ma thogras an cluicheadair.
Sreathan sgil agus sgilean airson tasgadh a dhèanamh leis an neach-sgrùdaidh ann an diadhachd: Sin tùsail II
Leis gu bheil an clas seo gu tur stèidhichte air dèiligeadh ri milleadh corporra, tha coltas ann gum bi an cluicheadair airson cumail ris an t-seòrsa bunait milleadh sin nuair a choimheadas e air sgilean ùra. Tha seo air sgàth nuair a bhios cluicheadair a ’dèiligeadh ri milleadh draoidheil na àite tha iad a’ toirt ionnsaigh air sgiath eadar-dhealaichte. Mar as trice, is e an roghainn as fheàrr a dhol suas an aghaidh nàimhdean ann an Achd I agus II a bhith a ’cumail milleadh a’ charactar den aon sheòrsa gus a bhith a ’sabaid ris an aon bhonn sgiath. Is ann dìreach nas fhaide air adhart a dh ’fheumas na cluicheadairean am milleadh aca iomadachadh.
Le seo san amharc, is e na h-aon sgilean eile a dh ’fhaodadh a bhith ag obair gu math leotha Summoning, Geomancy, no is dòcha Hydrosophist ma tha an cluicheadair airson gum bi an caractar seo a’ lìonadh dreuchd neach-slànachaidh cuideachd. Faodaidh gairm agus geomancy dèiligeadh ri milleadh corporra agus draoidheil a rèir an sgil. Chan urrainnear hydrosophist a chleachdadh ach airson slànachadh agus milleadh draoidheil. Seo na roghainnean as fheàrr anns na loidhnichean sgil sin airson Neach-sgrùdaidh.
carson a sgaradh Scarlett johansson agus ryan reynolds
Sgilean gairm:
- Conjure Incarnate - Ghairm creutair beag stèidhichte air inbhe an ùrlair.
- Totem eileamaideach - A ’gairm totem stèidhichte air inbhe an ùrlair.
- Rallying Cry - Bidh AOE a ’slànachadh agus a’ sgaoileadh armachd draoidheil a-steach.
- Canibalize - A ’sgrios gairm gus an slàinte agus an armachd fhaighinn.
- Stoirm Ethereal - Ghairm stoirm a dhèiligeas ri milleadh air thuaiream air nàimhdean agus a shlànaicheas e caraidean.
- Soul Mate - A ’maidseadh àrdachadh slànachaidh agus armachd dà charactar ri chèile.
- Dominate Mind - A ’toirt nàmhaid dha dà thionndadh.
- Ghairm a-staigh Summon - A ’gairm deamhan le inntinn cho-ionnan as urrainn ionnsaigh a thoirt air nàimhdean agus an t-eagal a chuir orra.
- Ghairm Cat eòlach - Air fhaighinn le a ’sàbhaladh a’ chait, Nine Lives , bho Fort Joy.
- Ghairm Ghairm - Air fhaighinn le bhith a ’toirt seun don condor aig a’ chladh ann an Achd II.
- Ghairm Dragonling - Air fhaighinn le bhith ag eadar-obrachadh le ugh Sadha a ’cleachdadh a’ Phrionnsa Dhearg, caractar dearc eile, no a ’cumadh cumadh.
Sgilean Geomancy:
- Daingnich - A ’toirt armachd corporra 170% a bharrachd don chluicheadair.
- Impalement - A ’tarraing AOE de spìcean a-mach às an talamh a’ dèiligeadh ri milleadh talmhainn agus a ’briseadh nàimhdean às aonais armachd corporra.
- Meatailt Mend - AOE de ath-nuadhachadh armachd corporra.
- Crith-thalmhainn - AOE a ’leagail le milleadh talmhainn agus dòrtadh ola.
- Armachd ath-ghnìomhach - AOE de mhilleadh stèidhichte air ìre armachd an cluicheadair.
- Tremor cnuimhe - Bidh AOE de bhoiteagan puinnseanta a ’leum a-mach às an talamh a’ dèiligeadh ri puinnsean agus milleadh talmhainn a bharrachd air a bhith a ’dol an sàs ann an nàimhdean.
- Corrosive Touch - A ’feumachdainn an dà chuid geomancy agus necromancy. A ’suidheachadh searbhag air caractar cuimsichte a’ dèiligeadh ri milleadh puinnsean agus a ’sgrios armachd corporra.
- Sprae creimeach - A ’feumachdainn an dà chuid geomancy agus necromancy. A ’suidheachadh searbhag ann an AOE a’ dèiligeadh ri milleadh puinnsean agus a ’sgrios armachd corporra.
- Sèid an duslach - AOE a bhios a ’tilgeil suas nàimhdean a’ sèideadh dust agus a ’dèiligeadh ri milleadh talmhainn.
Sgilean Hydrosophist:
- Armachd Reothadh - A ’toirt armachd draoidheil caractar cuimsichte airson trì cuairtean agus leigheasan a’ losgadh, a ’puinnseanachadh, a’ stobadh, a ’reothadh, a’ mùchadh agus a ’brathadh.
- Deasachadh slànachaidh - AOE de seachd puingean spionnadh.
- Ath-nuadhachadh - A ’leigheas caractar cuimsichte agus a’ leigheas puinnseanachadh agus sèididh.
- Fuachd socair - Ath-nuadhachadh armachd draoidheil AOE.
- Stasis cryogenach - Bidh ath-nuadhachadh a ’slànachadh agus a’ dèanamh neo-chomas air a ’charactar cuimsichte airson dà chuairt agus a’ toirt air falbh geimhlean pian.
- Stitch Arcane - Ag ath-nuadhachadh armachd draoidheil gu h-iomlan agus a ’leigheas reòta, stunned, petrified, plàigh, mùchadh, puinnseanachadh, losgadh, necrofire, eagal, sàmhchair, tachdadh, agus cuthach.
- Cryotherapy - A ’caitheamh na h-uachdaran reòta timcheall air an targaid a’ cur sin ris an armachd draoidheil aca agus a ’leigheas losgadh agus necrofire.
- Deòir slànachaidh - A ’leigheas trì targaidean ann an cearcall timcheall a’ chluicheadair.
- Leòintean glanaidh - Heals targaid, a ’cruthachadh pudd fodha. Cuideachd a ’leigheas necrofire, losgadh, galair, lobhadh suathadh, puinnseanachadh, agus sèididh.
Gu h-iomlan, tha coltas ann gur e geomancy an roghainn as fheàrr dhiubh sin ach a rèir an stoidhle cluiche caractar a ’gairm no hydrosophist nan roghainnean math eile ma tha cluicheadair a ’coimhead ri tasgadh ann an loidhnichean sgil eile. A-nis gu bheil iad sin a-mach às an rathad, leig dhuinn sùil a thoirt air sgilean a bu chòir do chluicheadairean a bhith a ’spìonadh anns na loidhnichean sgil bunaiteach aca.
Cogadh:
- Stomp Blàr - A ’leagail nàimhdean, a’ dèiligeadh ri milleadh 60% agus a ’glanadh inbhe talmhainn ann an loidhne.
- Enrage - Bidh AOE a ’brosnachadh caractaran càirdeil timcheall a’ chluicheadair a ’toirt a h-uile sealladh breithneachail fhad‘ s a tha iad sàmhach. Cuideachd a ’fuadach eagal, eagal, seun, cuthach, agus a’ toirt dhaibh inntinn shoilleir.
- Crith-thalmhainn - Ionnsaigh beag AOE a ’dèiligeadh ri milleadh 100%.
- Ionnsaigh Blitz - Thoir ionnsaigh air targaid a dh ’fhaodas a bhith a’ bualadh air an targaid agus nàmhaid ri thaobh, a ’teleportadh a’ chluicheadair.
- Phoenix Dive - Teleport teine a dhèiligeas ri milleadh ma bhios an cluicheadair a ’teleportadh faisg air nàmhaid agus a’ glanadh inbhe talmhainn.
- Tiugh an t-sabaid - A ’toirt spionnadh don chluicheadair stèidhichte air cia mheud caractar a tha timcheall orra.
- Aingeal an Neach-dìon - Bidh 50% den mhilleadh a chaidh a làimhseachadh orra aig caidreachasan taobh a-staigh raon melee a ’chluicheadair, air dèiligeadh ris a’ chluicheadair na àite.
- Provoke - AOE a ’taomadh nàimhdean.
- Onslaught - Ionnsaigh a leigeas leis a ’chluicheadair an targaid aca a bhualadh còig tursan a’ dèiligeadh ri milleadh 60% airson gach buille.
- Dùbhlan - A ’comharrachadh nàmhaid cuimsichte, ma gheibh iad bàs taobh a-staigh an ath dhà chuairt, slànaichidh an cluicheadair agus gheibh e milleadh agus bònasan armachd.
Necromancer:
- A ’lobhadh suathadh - A ’dèiligeadh ri milleadh corporra agus a’ lobhadh air nàmhaid aig nach eil armachd corporra.
- Swarm Mosquito - A ’dèiligeadh ri milleadh sèididh agus a’ slànachadh a ’chluicheadair.
- Shackles of Pain - Ceanglaichean milleadh a bheir an cluicheadair air nàmhaid.
- Infect - A ’dèiligeadh ri milleadh corporra 155% agus seataichean tinn don nàmhaid aig nach eil armachd corporra. Bidh an inbhe tinn a ’sgaoileadh gu caractaran sam bith mun cuairt aig nach eil armachd corporra.
- Sàmhchair Stare - A ’sàrachadh agus a’ sgrios armachd draoidheil ann an còn.
- Totems an Necromancer - Totems cnàimh a ’gairm a bhios a’ dèiligeadh ri milleadh corporra.
- Grasp of the Starved - AOE a bheir air uachdar is sgòthan tionndadh gu fuil, a ’gairm làmhan fon talamh a dhèiligeas ri 250% de mhilleadh corporra, agus a dh’ fhaodadh a dhol an sàs anns an fheadhainn aig nach eil armachd corporra.
- Cèidse cnàimh - A ’faighinn armachd corporra stèidhichte air an àireamh de chuirp timcheall air a’ chluicheadair.
- Miann a ’bhàis - Bidh an cluicheadair a ’dèiligeadh ri ceudad a bharrachd de mhilleadh stèidhichte air an àireamh sa cheud de shlàinte a tha iad a’ call.
- Tog banntrach cnàimh - A ’gairm beathach damhain-allaidh cnàimhneach as urrainn cuirp a chladhach agus ithe, a bharrachd air dèiligeadh ri milleadh corporra.
- Stoirm fala - A ’feumachdainn Necromancer agus Hydrosophist. AOE de fhuil a ’dèiligeadh ri milleadh corporra 100% agus a’ suidheachadh galair agus lobhadh air caractaran san stoirm.
- A ’fuireach air an oir - A ’dèanamh an targaid dìonach gu bàs airson an ath dhà chuairt.
Tha comasan cogaidh eile math a rèir dè am measgachadh armachd a tha an cluicheadair a ’cleachdadh, ach obraichidh na comasan sin airson cluicheadair sam bith mura h-eilear ag innse a chaochladh. Faodar seo a ghnàthachadh gus freagairt air stoidhle cluich sam bith. Ma tha barrachd ùidh aig a ’chluicheadair a ’cluich stealth necromancer bu chòir dhaibh coimhead a-steach don chlas buidseach no ma tha barrachd ùidh aig a ’chluicheadair ann an necromancer taiceil, tha an clèireach na dheagh roghainn.
Buadhan, Comasan Comais, Comasan Catharra agus Tàlantan a tha airidh air tasgadh a-steach airson neach-sgrùdaidh ann an diadhachd: Sin tùsail II
Is e siostam puing a th ’ann am buadhan agus comasan sabaid a tha a’ faighinn puing aig gach ìre, comasan catharra agus tàlantan ge-tà aig a h-uile beagan ìrean. Bidh na rudan sin a ’cuideachadh a’ chluicheadair a-steach agus a-mach às a ’bhlàr. Mar sin dè an fheadhainn as fhiach tasgadh a dhèanamh airson an Neach-sgrùdaidh?
Tha buadhan air am briseadh sìos gu neart, finesse, inntleachd, bun-stèidh, cuimhne, agus wits. Airson Neach-sgrùdaidh, is e neart, eòlas agus bun-stèidh an fheadhainn as fheumaile. Bidh neart a ’cur ris a’ cheudad de mhilleadh a nì melee agus ionnsaighean sgil stèidhichte air neart. Bidh inntleachd a ’cur ris an àireamh sa cheud de ionnsaighean draoidheachd milleadh agus dèiligeadh sgilean. Bidh bun-stèidh a ’cur ri amar spionnadh a’ chluicheadair. Cuimhnich gum faod cuid dhiubh sin a bhith a ’sabaid an aghaidh a chèile a rèir na tha an cluicheadair a’ tasgadh ann. Roghainnean math eile airson beagan phuingean a thilgeil a-steach don t-suidheachadh againn airson cothrom èiginneach agus iomairt, agus cuimhne airson barrachd sgilean.
Tha comasan sabaid air am briseadh sìos anns a h-uile loidhne sgil a gheibh cluicheadair, buill-airm a dh ’fhaodadh cluicheadair a chleachdadh, agus comasan dìon. Bidh cluicheadairean airson cuibhreann math de na puingean sin a chuir a-steach do na loidhnichean sgil a thagh iad oir bheir seo spionnadh don mhilleadh aca agus ceudadan slànachaidh. Taobh a-muigh sin tha a bhith a ’cur puingean a-steach do bhall-airm roghainn a’ chluicheadair na dheagh roghainn eile. Tha na roghainnean dìon uile feumail cuideachd, ach is e ath-dhìoladh am fear as fheàrr airson an Neach-sgrùdaidh oir bidh e a ’nochdadh ceudad den mhilleadh a rinn iad.
Is e comasan catharra na roghainnean as lugha a chleachdar a-mach às a ’bhunait agus as motha a bheir buaidh air nithean a ghabhas caitheamh. Tha iad sin air an roinn ann an trì roinnean, obair-ciùird, droch ghnìomhan, agus pearsantachd. Mas e an Inquisitor am prìomh charactar bu chòir dhaibh tasgadh a dhèanamh ann an ìmpidh oir is e seo am fear as fheumaile mun cuairt. Mura h-eil, tha seun fortanach math airson a bhith a ’tional suimean mòra airgid no nithean nas fheàrr.
Tàlantan:
- Leech - Gabhail a-steach fuil sam bith air an talamh airson a leigheas.
- Nas motha agus nas fheàrr - Thoir seachad dà AP a bharrachd.
- Thig air ais Kid - A ’toirt cead don chluicheadair, aon uair gach tachartas, breabadh air ais gu slàinte 20% ma thèid a mharbhadh le buille.
- Cothromach - Thoir taic dha ionnsaighean cluicheadair.
- Dealbh Slàinte - A ’toirt spionnadh agus spionnadh trì sa cheud a bharrachd don chluicheadair airson a h-uile puing a th’ aca ann an cogadh.
- Torture - Bidh cuid de dh ’inbhe a’ seachnadh armachd an nàmhaid.
- Abair Rush - A ’toirt puing AP a bharrachd don chluicheadair nuair a tha e nas ìsle na spionnadh 50%.
Diadhachd Sin tùsail II ri fhaighinn air PC, PlayStation 4, Xbox One, agus Nintendo Switch.