Tha geamannan saoghal fosgailte a ’tòiseachadh a’ fàs cho mòr is gu bheil e a ’dèanamh cron air càileachd an t-susbaint, agus tha Cyberpunk 2077 na dheagh eisimpleir den chùis seo.
an diabhul anns a' bhaile gheal hulu
Mar a bhios iad a ’sìor fhàs ann an sgèile, tha cus susbaint fhathast mar phrìomh dhuilgheadas ann an geamannan saoghal fosgailte, agus Cyberpunk 2077 cha dèan e dad gus dèiligeadh ris an seo. Ann an Cyberpunk 2077 , an abairt ' dòigh cus Faodar a chleachdadh airson cunntas a thoirt air cha mhòr a h-uile siostam.
Bha fèill mhòr air dealbhadh an t-saoghail fhosgailte oir tha e a ’toirt saorsa dha cluicheadairean saoghal mòr a rannsachadh agus geamannan a chluich ge bith dè a thaghas iad, agus mar sin tha e nàdarra gum biodh luchd-leasachaidh a’ cumail orra a ’putadh sgèile nan geamannan sin. Ach tha an sgèile sin air a dhol fada ro fhada. Tha e math ma tha saoghal geama mòr agus brèagha, ach mu dheireadh tha e a ’fàs cho mòr is gu bheil càileachd susbaint an t-saoghail sin a’ fulang mar thoradh air an sin.
Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.
An suidheachadh Cyberpunk 2077 a leigeil a-steach tha, gu fìrinneach, foighidneach. Airson a ’mhòr-chuid, tha an geama gu math air PC, ach gu soilleir cha robh e deiseil airson a leigeil ma sgaoil air tòcan. Air a h-uile àrd-ùrlar, tha e làn de bhiteagan, agus dh ’fhaodadh sin a bhith ceangailte gu dìreach ri meud a’ gheama. Tha Night City breagha, ach tha uimhir de bhlàth ann is nach robh dòigh ann nach robh biastagan gu bhith na dhuilgheadas. Tha cus loot ann, tha an clàr-seilbhe na bhreugan, tha na craobhan sgil nan mòr-thubaistean coileanta airson siubhal, agus tha an liosta a ’dol air adhart. Aig àm air choreigin, feumar loidhne a tharraing a ’mìneachadh na tha riatanach sa gheama - chan ann a-mhàin air sgàth eòlas a’ chluicheadair ach gus riarachadh nas fheàrr de ghoireasan leasachaidh a cheadachadh.
Tha Icons Mapa Cyberpunk 2077 uamhasach duilich
A ’chiad uair Cybe rpunk 2077 gheibh cluicheadairean smachd ann an Night City, thèid a h-uile càil sìos orra sa bhad. Le bhith a ’fosgladh a’ mhapa tha seo a ’toirt làn thaisbeanadh do chluicheadairean de dh’ ìomhaighean a tha eadar-dhealaichte bho chèile. Tha obair thrang, saoghal fosgailte fosgailte gu math, ach Cyberpunk 2077 na dèan dad airson eadar-dhealachadh a dhèanamh eadar prìomh quests, quests taobh agus obair thrang; tha e uile a ’coimhead dìreach mar an ceudna. Agus an uairsin tha ìomhaighean ann airson gach ceannaiche no seirbheis a tha comasach, a bharrachd air eucoirean a thachras air thuaiream. Tha e fada cus, agus tha e gu sònraichte glaring às deidh Valhalla Creed Assassin dèiligeadh gu dìreach ris a ’chùis seo nuair a leig e a-mach dìreach mìos air ais.
Cyberpunk 2077 chan e geama dona a th ’ann, ach chan eil e a’ faireachdainn mar a dh ’ionnsaich CD Projekt Red dad bho An Witcher 3: Sealg Fiadhaich . Tha cha mhòr a h-uile gin de na cùisean blàth ann an Cyberpunk 2077 chaidh an lorg ann an An Witcher 3 , agus a bharrachd air sgeulachd nas giorra, tha iad uile mar an ceudna an seo - mura h-eil iad beagan nas miosa. Aig àm air choreigin, feumaidh luchd-leasachaidh sùil a thoirt air geama a thug cho fada airson a dhèanamh Cyberpunk 2077 agus faighnich dhaibh fhèin carson. Bhiodh pasgan nas teann agus nas glaine air a dhol air slighe fhada ann an dèiligeadh Cyberpunk 2077's cùisean, agus bu chòir dha a bhith na leasan do luchd-leasachaidh a ’gluasad air adhart. Tha e taghta. airson geama a bhith beagan nas lugha.