Lèirmheas na h-Eaglaise san dorchadas: A ’toirt a-steach cult nach eil spòrsail

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha e coltach gu bheil bun-bheachd inntinneach aig an Eaglais san Dorchadas, ach is e an fhìrinn nach eil a bhith a ’cuir a-steach cult bho na 1970an cho spòrsail‘ s a bhiodh e coltach.





cia mheud mar a thrèanadh tu na filmichean dràgon agad a tha ann

Tha e coltach gu bheil bun-bheachd inntinneach aig an Eaglais san Dorchadas, ach is e an fhìrinn nach eil a bhith a ’cuir a-steach cult bho na 1970an cho spòrsail‘ s a bhiodh e coltach.

Air an uachdar aige, An Eaglais anns an dorchadas tha e coltach ri geama inntinneach. Bidh e a ’tòiseachadh le seann oifigear poileis, Vic, a’ ruighinn Freedom Town, baile a chaidh a chuir air chois le buidheann de bhuill cult ann an sgìre iomallach de jungle Afraga a-Deas anns na 1970n. Tha Vic a ’lorg mac a pheathar, a tha air ruith air falbh gus a dhol a-steach do chult a tha a’ gealltainn briseadh bho chomann calpachais Ameireagaidh. Ach, chan eil am baile dèidheil air daoine bhon taobh a-muigh agus tha geàrdan air a phostadh air feadh, geàrdan a bheir losgadh air duine sam bith nach buin dha.






Tha Gameplay a ’toirt a-steach Vic a’ siubhal timcheall Freedom Town gun a bhith air a ghlacadh gus mac a pheathar a lorg, a dh ’fhaodadh no nach eil airson falbh. Nuair a bhios e a ’siubhal, bidh Vic ag ionnsachadh barrachd mu Freedom Town tro nithean a lorgas e le bhith a’ lorg chàbaill, a bharrachd air tro bhuill a tha deònach bruidhinn ris. Dè a tha a ’dèanamh An Eaglais anns an dorchadas gun samhail ged nach eil dà dhealbh-cluiche coltach ri chèile. Bidh gach ruith a ’nochdadh diofar phearsachan airson buill agus stiùirichean a’ chultair, a bharrachd air diofar dhòighean air a dhol faisg air a ’gheama.



Lean air adhart le scrollaidh gus cumail a ’leughadh Cliog air a ’phutan gu h-ìosal gus an artaigil seo a thòiseachadh gu sgiobalta.

Co-cheangailte: Lèirmheas Bàthadh tioram: nobhail lèirsinneach drùidhteach ach clunky

Aig an toiseach, faodaidh Vic grunn rudan a thaghadh airson a thoirt a-steach do Freedom Town còmhla ris. Tha na nithean sin a ’toirt a-steach innealan meidigeach, a bharrachd air innealan agus piostalan le comas rabhaidh. Bidh sgrùdadh a ’lorg barrachd stuthan, le Vic a’ sgrùdadh caibineatan agus deasgaichean. Ach, thèid na nithean sin a chruthachadh air thuaiream airson gach geama, agus mar sin cha lorg Vic na tha a dhìth air an-còmhnaidh. Tha sreath de bhileagan, litrichean agus sgrìobhainnean ann a tha a ’nochdadh an fhìrinn air cùl a’ chultair, a bharrachd air aodach a dh ’fhaodas Vic a chleachdadh gus nas lugha de amharas a thogail.






An Eaglais anns an dorchadas tha e coltach ri spòrs air pàipear, ach is e an fhìrinn nach eil a bhith a ’cuir a-steach cult cho spòrsail sa tha e coltach. Sa chiad dol a-mach, tha am mapa a tha Vic a ’sgrùdadh beag, agus is e an aon rud nach bi ag atharrachadh le gach cuairt-cluiche. Ged a thèid cluicheadairean a dhumpadh ann an diofar àiteachan airson gach geama ùr, bidh e a ’fàs monotonous a’ siubhal thairis air àite cho beag a-rithist. Chan eil an stealth cuideachd spòrsail. Tha a bhith a ’fuireach falaichte ro fhurasta: faodaidh cluicheadairean ruith timcheall air taobh a-muigh sealladh buill cult. Faodaidh Vic cuideachd sneak suas air cùl buill cult agus an toirt a-mach, an dàrna cuid a ’cleachdadh dòighean marbhtach no neo-mharbhtach. Is e sin, ge-tà, an ìre de chluicheadh ​​stealth.



Chan eil ach glè bheag de dhoimhneachd ann an sgeulachd a ’chultair. Ged a tha a phearsantachd ag atharrachadh le gach cuairt-cluiche, bidh buill cult fhathast ag obair ann an dòighean coltach ris gach turas agus bidh iad an-còmhnaidh a ’losgadh air coigrich air an fhradharc. Is e an aon rud a tha ag atharrachadh gu fìrinneach ma thèid Vic a ghlacadh. Ma tha Vic air a bhith gu ìre mhòr neo-mharbhtach air feadh an sgrùdaidh aige, gheibh e ann an cèidse e, agus leigidh an geama leis teicheadh ​​agus cumail a ’cluich. Ach, ma tha Vic air aire buill cult a thogail, tha e air ainmeachadh gu bheil e marbh, agus tha an geama seachad.






Gu fradharcach, tha an geama a ’coimhead ceart, agus tha an sealladh bho mhullach sìos a’ freagairt gu math air na meacanaigean cluiche a tha rim faighinn. Tha an cleasachd guth cuideachd math gu leòr. Ach, is e fìor ìsleachadh a ’gheama an fhaid aige: is dòcha gun cuir duine crìoch air a’ gheama ann an cho beag ri 30 mionaid. Is e am beachd gum bi cluicheadairean airson cluich tron ​​tiotal iomadh uair airson diofar eòlasan. Ach, chan eil na h-eòlasan sin eadar-dhealaichte gu leòr: bidh e a ’tòiseachadh a’ faireachdainn monotonous às deidh an dàrna no an treas turas.



Aig a anam, An Eaglais anns an dorchadas a ’tòiseachadh le bun-bheachd inntinneach: infiltrating cult. Tha a ’bheachd gu bheil pearsantachd eadar-dhealaichte aig a’ chult tro gach playthrough cuideachd sònraichte. Ach, chan eil na beachdan mòra a ’fuireach suas ris an hype le geama a tha cho beag agus a’ toirt glè bheag de chluicheadair ri dhèanamh.

An Eaglais anns an dorchadas a-mach a-nis airson PC, Xbox One, PS4 agus Nintendo Switch. Chaidh Screen Rant a thoirt seachad le còd luchdachadh sìos PS4 airson adhbharan an ath-bhreithneachaidh seo.

Ar Rangachadh:

2.5 a-mach à 5 (Meadhanach math)