Bloodstained: Ritual of the Night Review - Tha Igarashi air ais

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Bidh Koji Igarashi a ’tilleadh air a ghealladh Kickstarter le Bloodstained: Ritual of the Night, geama brèagha le feart beairteach a tha riatanach a cheannach.





Bidh Koji Igarashi a ’tilleadh air a ghealladh Kickstarter le Bloodstained: Ritual of the Night, geama brèagha le feart beairteach a tha riatanach a cheannach.

Is e dha-rìribh an slaise leum a tha ga dhèanamh, an leum dìreach sin a dh ’ionnsaigh nàmhaid agus an uairsin cliog luath air a’ phutan ionnsaigh gus ceangal a dhèanamh. Tha an sealladh claisneachd glainne-smocaidh sin a thig an cois gach stailc, còmhla ris a ’ghlainne luminescent goirid de mhilleadh àireamhach a tha a’ nochdadh ag innse dhut, tha, gu bheil an katana no greatsword a tha thu air ùr-bhualadh beagan nas fheàrr na an tè mu dheireadh, agus is dòcha eadhon a ’tighinn leis a bhuaidh eileamaideach da-rìribh. Is e faireachdainn an gluasad sabaid sin aon de na ceanglaichean beaga ach buadhach agus brèagha sin a dh ’fhaodadh a bhith duilich aithneachadh no singilte a-mach ann an tuairisgeul geama, agus is e seo aon de dh’ iomadh bogsa sgrùdaidh brèagha a tha Bloodstained: Ritual of the Night gu pròiseil a ’comharrachadh gu tur le flùr. Is dòcha nach eil am facal Castlevania ann an àite sam bith ann an sealladh, ach neach-leantainn sam bith den Symphony of the Night bidh inntrigeadh san t-sreath - a bharrachd air cuid de na leanmhainn as cridhealaiche, gu sònraichte an fheadhainn a chaidh a leigeil ma sgaoil airson an Gameboy Advance agus Nintendo DS - gan lorg fhèin gun chuideachadh a-steach don gheama sàsachail agus sgrùdadh aige tro àrainneachd mhòr, beòthail.






Tha a ’bhana-ghaisgeach againn Miriam na shardbinder, comasach air faighinn a-steach do chumhachdan nàimhdean os-nàdarrach a chaidh a mharbhadh air a turas gus a caraid agus a co-bhanntrach Gebel a shàbhaladh, a tha an-dràsta cunnartach agus glaiste fo sgiath deamhan. Tha an Castlevania tha sreath air a tharraing gu traidiseanta bho litreachas gothic agus cultar pop airson a bòidhchead lèirsinneach, agus Bloodstained oirean a-steach don raon sin fhad ‘s a tha iad a’ teannadh sìos air na Universal Monsters shtick gus a bhith a ’gearradh a-mach bòidhchead fhèin. Bidh Shardbinders a ’spòrs diofar phàirtean bodhaig tatùte glainne dhathte a bhios aig an aon àm ri criostalan glaiste, a’ buileachadh a ’gheama rudeigin de a charactar sònraichte fhèin, air a bheòthachadh tuilleadh leis an obair ealain air a dheagh thoirt seachad agus beòthachaidhean rèidh de na nàimhdean measgaichte.



Co-cheangailte: Lèirmheas mo charaid Pedro - Is e a ’gheama seo bananathan

Tha an lùb làidir de bhith a ’marbhadh nàimhdean airson loot agus shards, a’ fuasgladh comasan traversal ùra, agus a ’fuasgladh dhìomhaireachdan coltach ri tòimhseachain gus an sgeulachd a thoirt air adhart a’ giùlan Bloodstained gu comasach bho thoiseach gu creideasan, agus tha e na cheist iongantach tarraingeach. Tha àrainneachd Miriam na fhèis dha na sùilean, le ailtireachd trì-thaobhach toinnte a ’gluasad air a’ chùl, làn de dhealbhaidhean sgeadachail, lòchrain, aodach gluasadach, agus seallaidhean breagha den ghealach còmhdaichte le sgòthan a ’coimhead tro cholbhan marmoir agus verandas. Tha e a ’coimhead cho math is gu bheil e gu tur a’ tarraing aire airson a ’chiad beagan uairean a thìde, a’ toirt misneachd do gheamannan clasaigeach Igavania gu toradh grafaigeach ùr-nodha a bhios eadhon a ’teannachadh an t-siostam; bho àm gu àm bidh an geama a ’tachdadh beagan, cnap a bha gu ìre mhòr neo-làthaireach ann an gin de na geamannan eile a rinn Igarashi.






Is e rud beag demerit a th ’ann an taca ri càileachd bunaitean cluiche, agus iad uile a’ faireachdainn air an cur gu bàs gu foirfe, a ’togail air meacanaig gheamannan mar Castlevania: Aria of Sorrow agus iad a ’cur wrinkles beaga ùra agus eadhon mothachadh air astar nas àirde. Dìreach mar Air agus Harmony of Dissonance , tha nàimhdean a chaidh a chuir fodha a ’faighinn cothrom grunn nithean a leigeil sìos, a’ toirt a-steach cumhachdan ùra, àrdachadh, agus comasan as urrainn dha Miriam uidheamachadh, ùrachadh, agus a chuir an gnìomh leis an tèarmann draoidheachd aice. Bidh cuid a ’co-obrachadh le feadhainn eile ann an cleachdadh; a ’slaodadh nàmhaid sìos, a’ tilgeil ribe no ball de lùth dorcha air am beulaibh, agus an uairsin a ’togail àrdachadh stat gus crìoch a chuir orra, mar eisimpleir. Mura h-eil thu gu cruaidh a ’tuathanas raointean sònraichte, chan eil e neo-chumanta thu fhèin a lorg faisg air deireadh a’ gheama fhad ‘s a tha thu fhathast ag ionndrainn beagan chriostalan inntinneach (agus is dòcha eadhon a’ caoidh gum faodadh tu a bhith air an cleachdadh na bu thràithe). Tha e na shiostam spòrsail is sàsachail a tha an urra ri grunn eile de chàileachd meadhanach; bidh a bhith a ’còcaireachd cruinneachadh toinnte de shoithichean airson ùrachadh aon-ùine gu stats nach eil idir gels, agus tha coltas ann gu bheil grunn quests strae air an cuir a-steach gus toirt air iomairtean a-rithist tro raointean a bhith a’ faireachdainn nas adhbhar. Cha bhith na siostaman sin idir a ’toirt buaidh air a’ gheama idir - tha iad gu ìre mhòr roghainneil, a dh ’aindeoin cuid de dhuaisean - chan eil iad dìreach a’ nochdadh an t-snas sèididh a tha an làthair anns a ’mhòr-chuid de shabaid, sabaid cinn-cinnidh agus sgrùdadh.



Ma thig luchd-leantainn gu Bloodstained a ’coimhead airson sgeulachd, tha e gu cinnteach ri fhaighinn agus làn-ghuthach, agus chan eil gin de na cleasaichean ag ionndrainn na buillean aca. An dèidh sin a ràdh, chan eil an cuilbheart cuimhneachail no domhainn, ach bidh e ag obair a-steach don gheama ann an dòighean tarraingeach aig amannan; gu sònraichte, faodaidh an Zangetsu le guth David-Hayter a bhith gu math làidir, agus tha e a ’nochdadh air feadh na sgeòil mar charactar air a dheagh tharraing a tha an-dràsta foill agus caraid. Tha Miriam i fhèin coibhneil air a slaodadh tro innealachadh a ’chuilbheart, le a feartan caractar agus a còmhradh gu ìre mhòr dìochuimhneach ach cha mhòr gu neo-dhreuchdail no air an taisbeanadh gu dòigheil. Tha i na stiùir iomchaidh, agus bidh beòthalachd dòrainneach gach bior criostail a ’sùghadh a-steach don bhodhaig aice a’ toirt ort co-fhaireachdainn a dhèanamh leatha mar neach-dìon os-nàdarrach fèin-ìobairteach.






Tha feartan so-chreidsinneach eile a ’toirt a-steach crìochnachaidhean mu seach agus na ceannardan barraichte sin a bhith a’ sabaid, le cuid de choinneamhan a ’coinneachadh gu làidir am measg an fheadhainn as fheàrr Castlevania franchise. Cuideachd, dhaibhsan a chluich tron ​​ro-ràdh 8-bit Bloodstained: Mallachd na gealaich , tha e na thoileachas mu dheireadh a dhol an aghaidh nan dreachan àrd-mhìneachaidh de na sgrìoban deireadh-ìre sin, a bharrachd air dìreach a bhith a ’faicinn caractaran a’ phrìomh chùrsa iad fhèin. Bidh Michiru Yamane a ’tilleadh a-rithist gus a bhith a’ stiùireadh an clàr-fuaim (coltach ris na cinn-fhionn, tha e spòrsail a bhith a ’cluinntinn mu dheireadh na h-aithrisean neo-styled aice de OST a’ gheama roimhe), agus tha a cuid sgrìobhaidhean stellar gu math tric, an fheadhainn as fheàrr a ’dol an sàs ann do cheann, mar a bha dùil. Co-dhiù an seas na pìosan sin mar dhearbhadh ùine ann an obair ìomhaigheach Yamane anns na 20+ bliadhna a dh ’fhalbh Castlevania tha e doirbh faighinn a-mach geamannan aig an ìre seo, ach is e clàr-fuaim eireachdail a th ’ann a tha a’ coinneachadh ri càileachd àrd a ’gheama san fharsaingeachd.



Tha an t-seirbheis luchd-leantainn breithneachail ach aoigheil. Airson sreath cho gràdhach agus cho brìoghmhor, Bloodstained comasach air bualadh air ròpan comharrachaidh farsaing de Castlevania San àm a dh'fhalbh, ach bidh e cuideachd a ’mèinneadh an ìre as lugha de mhion-fhiosrachadh airson superfans a tharraing. Beachdaich air an NPC a lorgar ann an sgìre Livre Ex Machina, agus mar a bhios an slot bheag fon chathair aige a tha a ’leantainn chun t-seòmar gu h-ìosal a’ tilleadh gu dìreach chun Leabharlann Long ann an Symphony . Tha ceannard sònraichte ann a bhios a ’cur a-mach projectile corran corran a’ cur nar cuimhne na tha de thaisbeanaidhean de Bhàs air feadh na Castlevania geamannan. A ’chiad uair a bhios cluicheadairean ag uidheamachadh shard eòlach, is cinnteach gum bi iad ag aithneachadh agus a’ cuimhneachadh air teaghlaichean a bh ’ann roimhe mar an salchar, agus an ùmhlachd a-steach Bloodstained cuideachd na shuidhe gu dòigheil air gualainn Miriam. Tha an liosta de na h-uighean agus na h-iomraidhean Càisge seo a ’dol air adhart agus air adhart, agus airson sreath nach eil cho cliùiteach is dòcha gu bheil e a’ coimhead cus no leisg, ach tha e a ’tighinn gu crìch a’ faireachdainn gu math nàdurrach am measg na h-uimhir de thaobhan ùra agus àiteachan air an togail gu breagha airson sabaid troimhe.

Tha e mì-fhortanach gun deach droch chùisean a mhilleadh Bloodstained Cur air bhog, feadhainn a bhios duilich dha luchd-leantainn diehard latha-latha agus luchd-taic a dhìochuimhneachadh uair sam bith a dh ’aithghearr. Chaidh bug cudromach an cois bad sgiobalta a dh ’fheumadh eadhon ceudad mòr de chluicheadairean an geama aca ath-thòiseachadh bhon toiseach. Fhathast a-nis, anns an dreach 1.02 a th ’ann an-dràsta, bidh biastagan agus neo-chunbhalachd a’ cur dragh air a ’gheama air PS4 (agus a rèir coltais air PC cuideachd), agus chan eil e neo-chumanta do gheamannan reothadh air luchdan, a dh’ fheumas làn ath-thòiseachadh. Mar as trice chan eil luchdachadh eadar scrionaichean an làthair, ach a-mhàin na h-amannan nuair nach eil e, agus bidh stad aig cùirt sàbhalaidh geama an-còmhnaidh a ’faireachdainn nas fhaide na bha dùil; Symphony Chan eil sàbhaladh beothail a ’tabhann coimeas sam bith. Cuideachd, ged nach eil iad idir nam buga, tha sglèat de DLC an-asgaidh ri thighinn a thathas a ’gealltainn a bhith a’ toirt a-steach rudan mar cho-op, modh roguelite / permadeath, agus caractaran playable eile, ach chan eil iad anns a ’gheama fhathast. Dh ’fhaodadh playthrough cunbhalach euslainteach 15 no 20 uair a thìde a ghabhail, agus mar sin chan eil e gu diofar nach bi am pasgan a’ faireachdainn làn, ach bhiodh e math a bhith comasach air geama ùr a thòiseachadh sa bhad le caractar eile faisg air a ’bhata.

Bloodstained: Ritual of the Night Chaidh Kickstarter, a bha soirbheachail, stèidhichte air clàr a thogail le gealladh, aon a tha air a choileanadh gu furachail agus ri fhaicinn ann an obair-ciùird agus taisbeanadh a ’gheama chrìochnaichte. Is e na mialan an fheadhainn as miosa a lorgas tu an seo, agus chan fhaigh iad ann an slighe aon de na metroidvanias as fheàrr a tha rim faighinn an-dràsta. Tha deicheadan de gheamannan aig luchd-leantainn Longtime airson seo a choimeas, ach tha coltas ann gu bheil iad fhathast air an cruinneachadh leis an iomadh dìomhaireachd, pìosan suidhichte agus dòighean sabaid a tha rim faighinn annta Bloodstained , metroidvania a tha a ’faireachdainn gu math ùr-nodha ach cuideachd gu sònraichte gràsmhor agus mothachail air an eachdraidh. Is e geama a tha seo a dh ’fheumas a chluich - le beagan a bharrachd de dh’ fhuasgladh air bug agus DLC brìoghmhor - a rèir coltais a ’tighinn gu crìch air a’ mhòr-chuid de liostaichean ro dheireadh 2019.

Bloodstained: Ritual of the Night ri fhaighinn a-nis air PlayStation 4, Xbox One, Steam, agus Nintendo Switch le prìs reic de $ 39.99. Chaidh còd didseatach PlayStation 4 a thoirt do Screen Rant airson adhbharan ath-bhreithneachaidh.

Ar Rangachadh:

4 a-mach à 5 (Sgoinneil)