Na 20 geama bhidio as cruaidhe a-riamh (agus dìreach mar a nì thu buille orra)

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Chan eil dad ann a dh ’fhaodas gamer a bhith ag iarraidh an rianadair aca a bhriseadh nas motha na ceannard nach bi dìreach a’ gabhail ris a ’chùis.





Chan eil dad ann a bheir mothachadh nas motha do choileanadh gamer na bhith a ’cur ceannard a’ gheama air ais gu na doimhneachdan dubharach bhon àm a thàinig e. Aig an aon àm, chan eil dad ann a dh ’fhaodas gamer a bhith ag iarraidh an rianadair aca a bhriseadh nas motha na ceannard nach bi dìreach a’ gabhail ris a ’chùis.






Star wars tilleadh an jedi anakin ghost

Tha Bosses air a bhith nam pàirt de gheama bhidio bhon fhìor thoiseach. Gu dearbh, dè a Zelda geama a bhith gun a bhith a ’toirt sìos Ganondorf? Dè mu dheidhinn a Mario geama gun squaring dheth an aghaidh Bowser? Le bhith a ’toirt buaidh air na ceannardan sin a’ toirt crìoch chrìochnaichte air ceist a ’ghaisgich. Faodaidh Bosses cuideachd cuideachadh le deireadh ìre a stèidheachadh - a ’comharrachadh gu bheil an cluicheadair air còir a chosnadh gluasad air adhart chun ath chaibideil den sgeulachd.



Airson greis an sin, bha e coltach gu robh ceannardan geama bhidio a ’fàs gu luath mar rud den àm a dh’ fhalbh. Bha an àrdachadh ann an geamannan ioma-chluiche air-loidhne a ’ciallachadh nach robh feum aig cluicheadairean a-nis air NPC eagallach a bhualadh gus faireachdainn de choileanadh a choileanadh - chan ann le solar gun chrìoch de luchd-gamers eile a dh’ fhaodadh iad a ’chùis a dhèanamh nan àite. Anns na beagan bhliadhnaichean a dh ’fhalbh, tha RPGs air ath-bheothachadh fhaicinn ann am mòr-chòrdte le taing dha còrachdan mar Souls dorcha , Dia Cogaidh , agus Scrollairean an Elder . Tha duilgheadas agus nàdar domhainn a ’gheama seo air coimhearsnachd a chruthachadh dhaibh fhèin. Bidh cluicheadairean a-nis a ’toirt air an lìon ro-innleachdan a cho-roinn air mar as urrainn dhaibh na nàimhdean as cumhachdaiche aig na còrachdan sin a thoirt sìos.

Nach cunntadh sinn sìos an 20 Bosses geama bhidio as cruaidhe a-riamh (Agus dìreach mar a nì thu buille orra) .






ficheadM. Bison - Neach-sabaid sràide II

A ’dèanamh a’ chiad turas aige ann an 1991 Street Fighter II: Gaisgeach na Cruinne , Tha M. Bison a ’frithealadh mar an neach-dùbhlain mu dheireadh airson a’ chluicheadair a dhol an aghaidh - cho fad ‘s as urrainn dhaibh a dhèanamh tro Sagat ann an aon phìos.



Tha M. Bison na throdaiche gun stad, aig a bheil gluasadan luath agus fada nas cumhachdaiche na farpaiseach sam bith eile sa gheama. Faodaidh eadhon dìreach a bhith air do thilgeil leis an uachdaran eucorach ithe air falbh an treas cuid de spionnadh an cluicheadair, a ’ciallachadh gu bheil e riatanach cumail air d’ astar tro mhòr-chuid den t-sabaid. Faodaidh a bhith a ’cleachdadh caractar le ionnsaighean projectile beagan buannachd a thoirt don chluicheadair tron ​​t-sabaid seo, ach aig a’ cheann thall thig buaidh thairis air M. Bison gu mòran deuchainn agus mearachd.






19Ceangal dorcha - Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link is dòcha gur e aon de na cuibhreannan as mì-chliùiteach den t-sreath fantasy àrd seo, ach tha aon de na blàran ceannardan as farpaiseach aige cuideachd. An seo, tha Dark Link a ’frithealadh mar an nàmhaid mu dheireadh de gheama NES 1988, far a bheil an aon astar aige agus a’ gluasad ris an Gaisgeach Hylian. Leis gu bheil na blocaichean agus na h-ionnsaighean a ’tighinn aig a’ chluicheadair cha mhòr cho luath ‘s a chaidh dèiligeadh riutha, tha an t-sabaid ceannard seo mu dheidhinn reflexes spot-on - agus gu dearbh chan eil beagan fortan air a ghoirteachadh.



Tha Dark Link air a thighinn gu bhith na nàmhaid a-rithist san t-sreath, ged a tha an t-sabaid na aghaidh Zelda II gu furasta an dùbhlan as motha. Is e sin, mura h-eil thu dìreach airson an t-slighe furasta a ghabhail a-mach le bhith a ’crùbadh san oisean agus a’ stobadh do chlaidheamh gun stad ann an stiùireadh Dark Link.

18Dracula - Castlevania

Leis nach eil gainnead bhideothan YouTube agus bùird theachdaireachdan a ’gluasad troimhe, chan eil Dracula cha mhòr cho doirbh a’ chùis a dhèanamh an-diugh ’s a bha e uaireigin. Nuair a chaidh an geama a leigeil ma sgaoil an toiseach, bha aig cluicheadairean ri faighinn a-mach ciamar a bheireadh iad seo sìos Castlevania boss iad uile leotha fhèin. Bha sin a ’ciallachadh a bhith a’ cluich tron ​​gheama a-rithist gus feuchainn ri innleachd ùr a chuir an gnìomh, dìreach gus am fàillig e agus gum feumadh e tòiseachadh air an t-slighe air ais aig an toiseach.

Leis gu bheil an cluicheadair a ’toirt ceithir uiread a bharrachd milleadh na Dracula, tha e riatanach a dhol a-steach don bhlàr le còrr de chridheachan. Faodaidh cleachdadh Uisge Naomh cuideachd stad a chuir air projectiles Dracula, gan dèanamh nas fhasa leum thairis. Faodaidh Uisge Naomh cuideachd Dracula a chuir air adhart anns an riochd mu dheireadh aige, a ’dèanamh an dàrna ìre den t-sabaid ceannard seo nas fhasa na a’ chiad fhear.

17Sinistar - Sinistar

Aithnichte airson a bhith duilich gu cruaidh, Sinistar na shealgair ioma-stiùiridh a chaidh a leigeil a-mach ann an arcannan air ais ann an 1983. Bidh an geama a ’lorg a’ chluicheadair a ’pìleatadh bàta-fànais singilte, a bhios iad a’ cleachdadh gus faighinn thairis air planetoids agus soithichean nàmhaid a bhios a ’sguabadh thairis air an sgrion ann am pàtranan a tha ag adhbhrachadh tinneas cinn.

Bidh losgadh air na planetoids a ’leigeil a-mach criostalan, a dh’ fheumas an cluicheadair Sinibombs a chruthachadh. Feumaidh tu 13 Sinibombs gus a ’chùis a dhèanamh air Sinistar, ceannard deireannach a’ gheama. Ach, tha na soithichean nàmhaid cuideachd a ’lorg criostalan, a bhios iad a’ cleachdadh gus Sinistar a thogail air feadh a ’gheama. Taobh a-muigh sgil làidir, is e an aon fhìor chleas an seo a bhith a ’slaodadh air falbh aig na planetoids gus na cothroman a th’ ann criostalan a chruinneachadh a leasachadh. Rud eile, thèid na planetoids sin a sgrios gun a bhith a ’toirt maoin sam bith don chluicheadair.

16Wizpig - Rèisean Diddy Kong

Prìomh antagonist na Rèisean Diddy Kong , Is e draoidh muc eadar-lalarach a th ’ann an Wizpig a bhios a’ gabhail thairis Eilean Timber agus a tha a ’tagradh air slighean-rèis an fhearainn. Feumaidh an cluicheadair Wizpig a bhualadh dà uair air feadh geama Nintendo 64 - aon uair air tìr, agus aon uair san fhànais - ach is e seo a ’chiad rèis a bheir fìor dhùbhlan dha luchd-rèisidh.

Ged a tha e do-sheachanta gun toir Wizpig stiùir tràth anns an rèis aon-air-aon, faodaidh an cluicheadair a bhith a ’dèanamh talamh air feadh nan trì lapan. Is e an iuchair a bhith a ’bualadh nas urrainn de zippers an t-slighe - a bheir spionnadh sealach don racer ann an astar. Chan eil a bhith a ’bualadh nan zippers sin leotha fhèin gu leòr - feumaidh tu a bhith a’ comharrachadh anns an t-slighe cheart gus làn bhuannachdan nan àrdachadh sin fhaighinn gus seasamh cothrom sam bith fuireach air thoiseach air Wizpig.

còig-deugArm Emerald —Final Fantasy VII

Is dòcha nach e Emerald Weapon an ceannard mu dheireadh aig Fantasy deireannach VII , ach gu furasta is e am blàr seo an geama as dùbhlanaiche. Tha an nàmhaid uisgeach na superboss roghainneil, a dh ’fheumas an cluicheadair faighinn a-steach do bhàta-tumaidh agus a dhol a-steach fo na cuantan. Is e a ’chiad dhùbhlan a bhith a’ toirt sìos Emerald Weapon a ’chrìoch-ama 20-mionaid, a tha a’ ciallachadh gum feum an cluicheadair a bhith air a ’chiont fad na sabaid. Cuir ris an sin nàmhaid HP de aon mhillean, agus tha e coltach gu bheil Emerald Weapon cha mhòr neo-sheasmhach.

Ach, faodar an ùine a sheachnadh le bhith a ’faighinn an Underwater Materia ann an àiteachan eile sa gheama. Is dòcha gur e pròiseas fada a th ’ann, ach bheir e tòrr cuideam a-mach às an t-sabaid. Às an sin, tha e dìreach mar chùis a bhith a ’cuimhneachadh pàtran ionnsaigh Emerald Weapon agus a’ freagairt a rèir sin.

14Ornstein agus Smough - Souls Dorcha

Nam biodh tu a ’smaoineachadh air fear a ghabhail Souls dorcha bha ceannard aig àm mar-thà cruaidh gu leòr, feuch ri squaring dheth an aghaidh dithis aig an aon àm. Is e seo a tha a ’dèanamh a’ chùis air Dragon Slayer Ornstein agus Executioner Smough mar aon de na blàir as dùbhlanaiche san t-sreath gu lèir. Ma tha thu airson cùisean a dhèanamh nas fhasa dhut fhèin, tha e furasta cluicheadair eile a ghairm.

Às deidh dha aon de na nàimhdean a ’chùis a dhèanamh, gabhaidh am fear eile a-steach cumhachdan an nàmhaid a thuit. Mar sin, feumar fòcas a chuir air aon aig an aon àm. Tha e coltach gur e Ornstein as fhasa a ’chùis a dhèanamh an toiseach leis gur e am fear as duilghe astar a dhèanamh eadar thu fhèin. Bheir a bhith a ’cleachdadh cuid de armachd dìonach aotrom agus armachd stèidhichte air teine ​​cuideachd beagan oirbh dhut tron ​​t-sabaid bhrùideil is neo-thròcaireach seo.

13Alma - Ninja Gaiden

An cuibhreann 2004 den t-sreath gnìomh-dànachd seo, Ninja Gaiden a leigeil a-mach an toiseach airson an Xbox, far a bheil an geama ainmeil am measg chluicheadairean airson a bhith a ’peanasachadh sabaidean ceannard. Tha squaring dheth an aghaidh Alma air a mheas gu ìre mhòr mar an sabaid as duilghe sa gheama, leis gu bheil cumhachd agus astar mòr aig an Great Fiend air a taobh. A bharrachd air na h-ionnsaighean luath-theine aice, faodaidh Alma cuideachd ruith suas air a ’chluicheadair sa bhad, a’ toirt glè bheag de ùine dhaibh freagairt.

Coltach ri uimhir de bhatailean dùbhlanach, tha a ’chùis air Alma mu dheidhinn mionaideachd. Air sgàth cho luath sa tha i, dh ’fhaodadh gum biodh e tàmailteach feuchainn ris an t-sabaid a ruith troimhe. Aig a ’cheann thall bidh a bhith foighidneach agus a’ feitheamh ris an fhosgladh air leth a ’faighinn toradh nas fheàrr.

12Mike Tyson - Mike Tyson’s Punch-Out !!

Eadhon ged a chaidh aig a ’chluicheadair air faighinn gu Dream Fight den gheama sabaid seo ann an 1987, chan eil e furasta Mike Tyson a thoirt sìos. Bidh an neach-dùbhlain ag èirigh os cionn Little Mac a ’chluicheadair, aig a bheil arsenal de ghluasadan nas lugha a bhios cuideachd a’ dèiligeadh ri tòrr nas lugha de mhilleadh.

Tha ro-innleachd stèidhichte ann airson a ’chùis a dhèanamh air a’ bhocsair aig ìre cruinne. An toiseach agus gu cudromach, feumaidh tu punches Tyson a lorg gu mionaideach agus thu fhèin a shaoradh gus a dhol an-aghaidh cho luath 'sa ghabhas. Bidh tu cuideachd airson feuchainn ri Tyson a bhualadh air an taobh eile a tha aige an-dràsta - a dhèiligeas ri faisg air a dhà uimhir den mhilleadh. Is e iuchair an t-sabaid gu lèir dìreach freagairt. Na bi a ’feuchainn ri ro-innse a dhèanamh air an ath ghluasad aig Tyson, oir le bhith a’ tighinn às nuair nach fheum thu thig thu a-mach ann an ùine sam bith.

aon-deugC’Thun - Saoghal Warcraft

Is e seann dhia a th ’ann an C’Thun a nochd an toiseach ann an Teampall Ahn-Qiraj ann Saoghal Warcraft . Tha an nàmhaid ball-sùla gruamach air a chuairteachadh le tomad teantaichean, a bhios a ’brosnachadh gearain ann an neach sam bith a bhios a’ fuireach na làthair.

Tha raon farsaing de dh ’ionnsaighean aig C’Thun, a’ toirt a-steach a h-uile càil bho beam ball-sùla gu stamag làn searbhag a bhios gu luath ag ithe air falbh aig slàinte a ’chluicheadair ma lorgas iad iad fhèin air an slugadh leis a’ bhiast mhòr. Tha fuireach air taobh a-muigh an t-sabaid seo air leth cudromach. Tha a ’chùis air C’Thun cuideachd air a bhith a’ sìor fhàs furasta thar nam bliadhnaichean le taing do ghrunn phaidean, ach cha mhòr nach robh e comasach a bhith a ’toirt a-steach a’ charactar bho thùs, eadhon chun an fheadhainn as ràithe WoW cluicheadair.

10Goro - Mortal Kombat

Ceann sam bith de na ceannardan trì-bhileach tùsail a-steach Mortal Kombat na dhùbhlan faighinn seachad air, ach tha Goro bhon gheama tùsail ann an 1992 beagan nas duilghe a ’chùis na Shao Khan agus Shang Tsung. Mar a tha an sgeulachd a ’dol, tha Goro na bhiast leth-dhaonna, leth-dhragon a tha air a bhith na ghaisgeach na farpais airson na 500 bliadhna a dh’ fhalbh. Tha an armachd a bharrachd aige a ’leigeil leis grèim fhaighinn air a’ chluicheadair agus dèiligeadh ri milleadh mòr aig an aon àm. Tha eadhon ionnsaigh projectile aig Goro, ga fhàgail na chunnart aig astar sam bith.

Fhad ‘s as urrainn don bhobhstair an dàrna fear mu dheireadh a bhith air a bhualadh le caractar sam bith le cleachdadh gu leòr, is e aon de na dòighean furasta air Goro a thoirt sìos a bhith a’ cleachdadh gluasadan reòta Sub Zero - a bhios a ’stobadh an nàmhaid airson ùine agus a’ fosgladh dha airson an dàrna ionnsaigh.

9Sàtan buidhe - fear mega

A ’dèanamh a’ chiad turas aige ann an geama àrd-ùrlair 1987, tha an Diabhal Buidhe na inneal-fuadain mòr a chruthaich an Dr Wily. A dh ’aindeoin an tomad gruamach aige, is e an aon àite lag a th’ aig Yellow Devil an aon sùil dhearg aige - nach fhaicear ach airson bloigh den t-sabaid. Nas miosa buileach, is e nach toir an nàmhaid ach aon bhuille aig an aon àm, agus mar thoradh air an sin bidh e a ’cuir às a chèile pìos às deidh pìos agus a’ seòladh gu taobh eile na scrion. Mar sin, thathas a ’caitheamh mòr-chuid den bhlàr seo a’ toirt ionnsaigh air.

Mas urrainn dhut grèim fhaighinn air a ’phàtran dodging, le bhith a’ cleachdadh an Thunder Beam gus ionnsaigh a thoirt air àite lag an Diabhail Bhuidhe cuidichidh e gu luath leis a ’bhlàr boss seo ann am fàbhar a’ chluicheadair.

8Senator Armstrong —Metal Gear Ag èirigh: Dìoghaltas

An ceannard mu dheireadh de seo Gear meatailt spin-off, tha an Seanadóir Armstrong na neach-taic den chompanaidh armachd dìomhair Desperado Enforcement - a tha mar phrìomh nàimhdeas a ’gheama. Feumaidh cluicheadairean dreuchd an cyborg Raiden a ghabhail os làimh gus a ’bhuidheann dhìomhair a thoirt sìos, a thig gu crìch le sabaid ceannard epic an aghaidh Armstrong.

Tha an seanaire air seasmhachd agus neart a mheudachadh le cead bho na nanomachines a tha aon le a chorp. Fhad ‘s a tha neart buffed Armstrong a’ dèanamh an t-sabaid seo suas blàr suas cnoc, tha ionnsaighean nan nàimhdean air an deagh dhealbh. Leis gum faic thu na h-ionnsaighean mòra aige an-còmhnaidh a ’tighinn, tha a’ chùis air Armstrong dìreach mar chùis a bhith a ’tilgeil agus a’ dol a-steach aig an àm cheart. Is e a bhith foighidneach sa chiad leth den bhlàr an iuchair, leis gu bheil Armstrong na cheannard nas fhasa a riaghladh aon uair ‘s gu bheil thu ga leagail sìos gu 100% HP.

7Sans - Undertale

Bidh Sans a ’nochdadh anns na trì sgeulachdan mu gheama cluich-ròl 2015 Undertale , ach chan eil e a ’frithealadh ach mar a’ phrìomh antagonist rè Slighe an Genocide. An seo, is e Sans gu furasta am blàr as cruaidhe sa gheama, a tha ag iarraidh air a ’chluicheadair a dhol air adhart gu leantainneach gus am bi cothrom sam bith aige air an t-sabaid a thoirt air adhart.

Tha a ’chiad leth den bhlàr sìmplidh gu leòr gu bheil e a’ tighinn sìos gu dìreach a ’cuimhneachadh gach meanbh-gheama. Tha an dàrna ìre tòrr nas duilghe an urra an dà chuid air cuimhneachadh agus air reflexes spot-on. Leis gu bheil Sans a ’dèanamh milleadh puinnsean, cumaidh eadhon a’ mhearachd as lugha a ’drèanadh slàinte a’ chluicheadair nas fhaide na a ’chiad cheangal. Gus na beachdan agad a leasachadh, tha e nas fheàrr a dhol air an t-sabaid le nas urrainn dhut de ghoireasan, agus an uairsin feitheamh gus an ìre letheach slighe gus slànachadh riatanach sam bith a dhèanamh.

6Dìlleachdan Kos - air a ghiùlan le fuil

Dìreach mar an Souls dorcha sreath, Bloodborne chan eil gainnead sabaidean dùbhlanach ann, ach thig am blàr as cruaidhe le cead An t-Seann Sealgair DLC. Bidh Orphan Kos a ’cleachdadh ionnsaighean dlùth agus farsaing air feadh a’ bhlàir, ga fhàgail na chunnart bho astar sam bith. Leis gu bheil mòran de na h-ionnsaighean aige a ’laighe air an taobh cheart, bidh e a’ cuideachadh le bhith a ’cumail ris an Orphan of Kos’s clì agus a’ feitheamh ri fosgladh.

Anns a ’chiad ìre, tha an ceannard cuideachd buailteach leum a dh’ ionnsaigh a ’chluicheadair. Is dòcha gu bheil e tàmailteach a bhith a ’dol air ais, ach le bhith a’ toirt ionnsaigh air an ionnsaigh seo bheir sin cothrom don chluicheadair aig backstab. Tron dàrna ìre, bidh e a ’cuideachadh le bhith a’ fuireach faisg air Kos agus a ’feitheamh ri fosgladh, cho fad‘ s nach bi an cluicheadair sanntach agus a ’dol airson barrachd air beagan seinn aig an aon àm.

5Sephiroth - Hearts na Rìoghachd

Is dòcha gur e Sephiroth an ceannard mu dheireadh aig Fantasy deireannach VII , ach tha an hybrid daonna-coimheach seo tòrr nas motha na dhùbhlan a thoirt sìos anns an Cridheachan na Rìoghachd sreath. An seo, is urrainn dha Sephiroth casg a chuir air ìre fìor de dh ’ionnsaighean a’ chluicheadair. Tha e cuideachd comasach air ionnsaigh a thoirt le glè bheag de ùine ath-bheothachaidh. Mar sin, is dòcha gur e a bhith a ’feuchainn ri faighinn air cùl an aingeal aon-sgiath an dòigh as fhasa faighinn a-steach.

Airson an t-sabaid seo, tha ullachadh a cheart cho cudromach ri ro-innleachd cath. Bidh a bhith a ’dol an aghaidh Sephiroth fo ìre 70 gu cinnteach a’ dèanamh mòr-thubaist dha newbies. Tha grunn ghoireasan, chomasan, agus uidheamachd ann cuideachd a chuidicheas le bhith a ’neartachadh do neart agus HP nuair a thèid thu an aghaidh a’ cheannaird gun stad seo.

4An Rìgh gun Ainm - Souls Dark III

Leis gur dòcha gur e seo am blàr as cruaidhe ann an sreath, tha adhbhar math ann gu bheil The Nameless King na cheannard roghainneil Souls Dorcha III . Tha a ’chiad ìre den t-sabaid a’ toirt a-steach a bhith a ’toirt a-mach dràgon an rìgh. Dh ’fhaodadh gum biodh e tàmailteach d’ astar a chumail, ach le bhith a ’dèanamh sin bidh an dràgon a’ sgèith - rud nach eil math a-riamh. Fuirich faisg agus ag amas air a ’cheann uair sam bith a bhios fosgladh a’ nochdadh fhèin.

Tha an dàrna ìre gu math nas duilghe, leis gu bheil ionnsaighean Nameless King luath agus sgriosail. Dh ’fhaodadh eadhon aon rolla meallta droch bhuaidh a thoirt sa bhad. Tha an aon fhìor ro-innleachd a ’tighinn ann a bhith a’ cuimhneachadh ionnsaighean King Nameless agus a ’bualadh / a’ dùnadh aig an dearbh mhionaid. Ann am faclan eile, chan eil ann an giorrachadh no geàrr-chunntasan furasta anns a ’bhlàr boss seo.

3Banrigh Larsa - Mushihimesama Futari

Mar gum biodh am ceannard mu dheireadh san dreach thùsail Mushihimesama nach robh e duilich gu leòr mar-thà, chaidh an sreath ann an 2006 suas an t-slighe gu ìre gàire leis a ’Bhanrigh Larsa. Tha an t-sreath Iapanach seo de scrollers dìreach ainmeil airson a bhith do-chreidsinneach. Dhaibhsan nach eil thu nad luchd-leantainn den ghnè shooter manic, tha coltas ann gum bi thu airson cumail air falbh bhon Mushihimesama geamannan gu tur.

Dhaibhsan a tha treun gu leòr airson a dhol an aghaidh na Banrigh Larsa, bu chòir fios a bhith aca nach eil collectibles, còdan meallta, no gliocas ann gus cuideachadh san t-sabaid seo. Tha e uile a ’tighinn sìos gu co-òrdanachadh sùil-làimhe agus reflexes mionaideachd. Le barrage projectiles an-còmhnaidh air an stiùireadh a thaobh a ’chluicheadair, gu litearra chan eil an ceannard mu dheireadh seo a’ fàgail àite airson mearachd.

dhàSgoiltean - Destiny

An ceannard mu dheireadh aig an Taigh nam Wolves leudachadh, is e Skolas gu furasta an nàmhaid as làidire airson a ’chùis a dhèanamh air Destiny . Nuair a thàinig an leudachadh gu crìch an toiseach, bha Skolas fo ùmhlachd dhùbhlain seachdaineil. Bhiodh seo a ’cumail cluicheadairean sònraichte air an òrdagan agus iad ag obair airson uairean a-thìde gus Skolas a thoirt sìos còmhla ri an luchd-sgioba.

Bha am blàr cho neo-thròcaireach, gun tug luchd-leasachaidh a ’gheama air falbh cuid de na h-atharrachaidhean mu dheireadh agus gheàrr iad HP Skolas ann an leth gus sabaid nas cothromaiche a dhèanamh. Le bhith ga ràdh, tha a bhith a ’toirt sìos Kell of Kells fhathast ag iarraidh sgioba de chluicheadairean eòlach a tha eòlach air a bhith ag obair gu math còmhla. Rud eile, tha e coltach gun tèid an toirt a-mach le arm Falolas aig Skolas mus bi am blàr cha mhòr air tòiseachadh.

1Buadhan iomlan - Final Fantasy XI

Bha Absolute Virtue na dhùbhlan cho mòr gus a ’chùis a dhèanamh nuair a chaidh a leigeil a-mach an toiseach gu bheil an ceannard seo a’ tuiteam a-steach don ìre de dhùbhlanach seach dùbhlanach. Tha an caractar debuted anns an Slabhraidhean Promathia pasgan leudachaidh airson Final Fantasy XI , far am biodh cluicheadairean mu dheireadh a ’caitheamh uairean a-thìde aig àm a’ feuchainn ris a ’chùis a dhèanamh air Absolute Virtue gun fheum.

Às deidh dhaibh a bhith neo-leasaichte airson bhliadhnaichean - co-dhiù, le dòighean dligheach - chuir an luchd-leasachaidh pìos ris a ’gheama a lughdaich gu mòr Absolute Virtue’s HP bho àiteigin timcheall air 100,000 gu 66,000. Chaidh crìoch-ùine dà uair a thìde a chuir an gnìomh cuideachd gus casg a chuir air cluicheadairean a ’chuid as fheàrr den latha a chaitheamh bho bhith a’ feuchainn ris a ’cheannaird seo a thoirt sìos. Fiù ‘s leis na h-atharrachaidhean sin, le bhith a’ toirt sìos Absolute Virtue feumaidh seachdainean, mura mìosan, de bhith ag ùrachadh do charactar gus ullachadh airson a ’bhlàir.

dè thachair do phrògram telebhisean nan Lochlannach

---

Dè an ceannard a tha thu a ’smaoineachadh a bha na dhùbhlan as motha airson a’ chùis a dhèanamh? Leig fios thugainn!