15 Rudan nach robh fios agad mu dheidhinn Crash Bandicoot

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

An do chrìochnaich thu an N. Sane Trilogy agus an t-acras ort airson barrachd deàrrsachd bandicoot? Uill an seo tha gu leòr de chuthach Crash a chuireas iongnadh air eadhon an luchd-leantainn as motha.





Tha Sonic agus Mario an-còmhnaidh air a bhith nan titans taobh a-staigh gnìomhachas nan geamannan bhidio, ach gu h-obann b ’e àm gu math inntinneach a bh’ ann nuair a thòisich suaichnean eile a ’leum a-steach don fhàsach.






Is dòcha gun tug e beagan ùine, ach chan e a-mhàin gun robh an cruthachadh wacky bho taobh a-muigh Naughty Dog Crash Bandicoot a ’lorg luchd-èisteachd gaolach, ach thàinig e cuideachd gu bhith na shuaichnean neo-oifigeil PlayStation.



Tha an Crash Bandicoot thòisich sreath le tòiseachadh gu math iriosal, ach tha e a-nis na chòir-bhòtaidh a tha air còrr air 18 tiotal fhaicinn air sgèile ioma-ùrlar, a ’lìbhrigeadh còrr air 50 millean leth-bhreac air feadh an t-saoghail.

Tha mean-fhàs a ’chòmhlain-ciùil neo-chùramach seo air an caractar fhaicinn a’ dol tro chruth-atharrachadh inntinneach bhon chiad turas tòcan aige ann an 1996. Tha gaisgeach an àrd-ùrlair air lorg gu slaodach ann an tiotalan rèisidh agus geamannan pàrtaidh, a ’toirt a-mach a thòiseachadh sa phròiseas.






Chaidh an caractar Crash Bandicoot a-steach do chadal a ’gheamhraidh airson grunn bhliadhnaichean, ach tha e coltach gu robh e nas mòr-chòrdte na bha e a-riamh nuair a chaidh ath-dhèanamh den stuth tùsail a leigeil ma sgaoil o chionn ghoirid Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.



Le fandicoots ga rabid airson barrachd Creach, dè an cothrom nas fheàrr a bhith a ’cladhach a-steach do chuid de na dìomhaireachdan nach eil cho aithnichte mu uirsgeul a’ gheama bhidio?






Dèan deiseil gus cuid de chromagan a bhriseadh oir seo na 15 Rudan nach robh fios agad mu dheidhinn Crash Bandicoot .



còig-deugB ’e geama saor-freumhachaidh a bh’ ann an Wrath of Cortex an toiseach

An sgeulachd air a chùlaibh Crash Bandicoot: Wrath of Cortex dìreach sgriosail airson die-cruaidh Tubaist luchd-leantainn. Thòisich an tiotal mar thilleadh adhartach, brosnachail don chòrachd, ach aig a ’cheann thall bhiodh e air a ghlacadh ann am batail laghail eadar foillsichearan, leis a’ chòmhlan-ciùil gràdhach mar an fhìor leòintich ann an seo.

Wrath of Cortex bha dùil gum biodh e air a dhealbhadh le Mark Cerny, an neach le uallach airson a h-uile gin a dhealbhadh roimhe Tubaist tiotalan. B ’e plana Cerny an t-sreath a ghluasad bho na freumhaichean àrd-ùrlair aice gu barrachd de gheama gluasadach an-asgaidh a bhiodh a’ tuiteam air ais air eileamaidean tòimhseachain.

Dh ’fhaodadh an stiùireadh ùr a bhith gu cinnteach dìreach mar a bha feum air an t-sreath stàileachaidh, ach air sgàth Universal Interactive Studios a’ soidhnigeadh cùmhnant le Konami a thionndaidheadh ​​Crash gu bhith na charactar ioma-àrd-ùrlar, bhiodh Sony agus Mark Cerny gan lorg fhèin a ’tuiteam a-mach à fàbhar le Universal.

Chan e a-mhàin gum faiceadh an leasachadh as ùire seo Wrath of Cortex toirt air a bhith traidiseanta Tubaist platformer, ach cha deach ach 12 mìosan a thoirt don leasaiche Traveller’s Tales gus an geama a chrìochnachadh bhon toiseach.

A ’beachdachadh air an seo gu lèir, tha e na iongnadh sin Wrath of Cortex tha eadhon letheach slighe.

14Cha mhòr nach robh sreath beòthail aig Crash Bandicoot

An robh na sreathan FMV sin air an tarraing le làimh rè Crash Twinsanity’s bidh intro agus crìochnachadh a ’faireachdainn rud beag annasach agus a-mach à àite do dhuine sam bith? Uill, bha iad gu dearbh a ’cleachdadh nan earrannan beòthail sin mar prototypes ann an beachd-bharail Crash Bandicoot cartùn.

Matt bomer american horror story seusan 6

A rèir aithris, tha an Crash Bandicoot bhiodh sreathan beòthail air leantainn le mòran den aon mhodail agus stoidhle den Boiteag Jim sreath beòthail. Ach ghabh Sony ris a ’bheachd gum bu chòir beothachadh 3D a bhith na phrìomhachas aig an àm seo, le seo a’ ciallachadh gun deach an t-sreath a leigeil seachad gu h-èifeachdach.

Ged a tha e gu cinnteach na bummer gu bheil a Tubaist Cha do thachair taisbeanadh Tbh a-riamh, manga dà-leabhar stèidhichte air Crash Bandicoot 2: Cortex a ’bualadh air ais thàinig a-mach ann an 1998.

Ma thèid na duilleagan a thionndadh gu sgiobalta tha e coltach ri cartùn. Le bhith ga ràdh, nochdaidh corra uair le Crash (a bharrachd air Spyro) anns an Acadamaidh Skylanders sreath a bhith mar fhianais air na h-uisgeachan a thathar a ’dèanamh deuchainn airson rud ùr a dh’ fhaodadh a bhith ann Tubaist sreath.

13Tha briseadh làn-Fledged agus Spyro Team-Up Crossover air tachairt

A ’bruidhinn air Spyro, cuimhnich air an àm a thàinig an Crash agus Spyro còmhla gu h-oifigeil gus oidhirpean Cortex agus Ripto a thoirt còmhla? Chan eil? Uill ullaich airson cuid de inntinnean a shèideadh.

B ’e Crash agus Spyro cuid de na suaichnean PlayStation a bu mhotha a bha a’ còrdadh riutha, agus mar sin mean air mhean lorg iad iad fhèin a ’tighinn gu tiotalan a chèile mar chuid de sheirbheis luchd-leantainn fàilte.

Ann an 2004, bha Vicarious Visions airson rudeigin eadar-dhealaichte fheuchainn leis an dà thiotal fa leth sin, a ’feuchainn ri tachartas mòr tarsainn sa phròiseas. Tha na toraidhean Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage agus Spyro Orange: Co-fhaireachdainn an Cortex, dà thiotal ceangail airson an Game Boy Advance.

Tha na geamannan sin a ’faicinn na prìomh antagonists bhon Tubaist agus Spyro sreath, Cortex agus Ripto, a ’tighinn còmhla agus a’ suidheachadh Crash agus Spyro an aghaidh a chèile.

Bu chòir dha barrachd chompanaidhean rudan mar seo fheuchainn. Smaoinich a Metroid geama far am bi thu a ’sabaid cnap de chnapan bhon Kirby geamannan. Ged a dh ’fhaodadh na geamannan fhèin a bhith lochtach, is fhiach sùil a thoirt orra sin fhathast airson an t-seallaidh leotha fhèin.

12Tha beachd measgaichte aig luchd-cruthachaidh Crash air na tiotalan coin às deidh nighean

Chan e Naughty Dog, na daoine a tha an urra ri cruthachadh Crash agus a ’chiad beagan gheamannan, an luchd-leantainn as motha de na tiotalan a lean na fiosan aca.

Tha leasachadh an Tubaist ghluais franchise gu luchd-leasachaidh mar Traveller's Tales, Vicarious Visions, agus Radical Entertainment, agus iad uile a ’faicinn diofar ìrean de shoirbheachadh leis an togalach.

Tha Jason Rubin air bruidhinn mu dheidhinn gun a bhith a ’leantainn nan geamannan as fhaide air adhart anns na Tubaist sreath, ach tha co-cheann-suidhe Naughty Dog, Evan Wells, air a bhith gu sònraichte tòcail air a ’chuspair. Air cuspair luchd-leasachaidh eile a ’gabhail thairis na Tubaist mantel, tha aig Wells rinn e coimeas eadar an eòlas a bhith 'rud beag coltach ri bhith a' coimhead do nighean a 'dèanamh porn.'

A ’cur na beachdan uamhasach sin an dàrna taobh, chan eil a h-uile duine bho Naughty Dog a’ toirt sùil nas fhaide air adhart Tubaist geamannan mar sgudal ùine àicheil. Gu dearbh, bha dealbhaiche caractar Charles Zembillas air a ghlacadh le dealbhadh caractar Radical chun na h-ìre gu robh e a ’nochdadh miann a bhith ag obair còmhla riutha.

Tha Andy Gavin, co-chruthaiche Crash, air a bhith fialaidh cuideachd Crash Bash agus mar a tha e a ’tapadh a-steach don aon lùth de na tiotalan tùsail.

aon-deugAn toiseach bha caractar air ainmeachadh mar Willy the Wombat

Is dòcha gu bheil Crash Bandicoot a-nis mar aon de na caractaran geama bhidio as aithnichte a-muigh an sin, ach anns a ’phròiseas cruthachaidh aige chaidh e tro ghrunn thursan nach robh faisg air a bhith a’ tionndadh a-mach gu math eadar-dhealaichte.

Mus robh eadhon prìomh charactar aig Naughty Dog airson a ’gheama aca, bha an tiotal gu fìrinneach ag ainmeachadh còd Sonic’s Ass Game leis gu robh an camara an-còmhnaidh air a cheangal air cùl a’ charactar.

Aon uair ‘s gu robh an t-àm ann tòiseachadh air smaoineachadh mu dheidhinn prìomh-charactar, dh’ fhastaich Naughty Dog an luchd-ealain Charles Zembillas agus Joe Pearson gus prìomh charactar a ’gheama aca a chruthachadh. Mar thoradh air na h-oidhirpean aca chaidh 'Willy the Wombat' a chruthachadh, caractar nach robh a 'coimhead cho fada air falbh bho na dealbhaidhean deireannach Crash.

Ann an deagh eisimpleir de bhith a ’togail stiùidio, thuirt stiùiriche margaidheachd Universal ris an sgioba gum feumadh an caractar ainmeachadh an dàrna cuid‘ Wuzzles, ’‘ Wizzy, ’no‘ Wez. ’

Chaidh Naughty Dog air adhart, ach às deidh dhaibh ruighinn gu robh an caractar aca a ’sgrios chlàran, dh’ atharraich iad ainm gu Crash Bandicoot gus an gnìomh ùr aige a nochdadh (chaidh Dash, Bash, agus Smash a thogail mar roghainnean eile).

Ged nach robh Universal fhathast meallta mun ainm ùr, bha cead aca gluasad air adhart leis.

10Chaidh ath-ghluasad a chaidh a phlanadh a phlanadh ann an 2010, ris an canar Crash Landed

Bha Radical Entertainment a ’leasachadh ceathramh Tubaist tiotal às deidh an sgaoileadh mu dheireadh aca Inntinn Thar Mutant. Mar thoradh air fàilteachadh measgaichte thairis air fiosan a chaidh seachad, bha an geama seo an dùil a bhith na ath-ghluasad den Tubaist sreath agus ga thoirt air ais gu na freumhaichean.

Gu duilich, Thàinig Crash gu tìr (ris an canar cuideachd Crash Bandicoot 2010 ) chaidh a chuir dheth mus robh fios aig a ’mhòr-shluagh gur e rudeigin a bh’ ann airson togail-inntinn. Bha an geama, a bhiodh air sgaoilidhean fhaicinn airson an XBOX 360, PlayStation 3, Wii, agus DS, ann an leasachadh airson dà bhliadhna mus do tharraing Activision am pluga aig a ’cheann thall.

Às deidh dha Activision cluinntinn gu robh Sony a ’coimhead ri na còirichean gus an Tubaist franchise, chuir iad dheth sgioba leasachaidh iomlan a ’gheama agus ghluais iad air adhart Prototype 2 .

muc ghuine 2: flùr feòil is fuil

Ged a tha fiosrachadh gann, tha coltas ann gu bheil Thàinig Crash gu tìr bhiodh e air fòcas a chuir air Crash a bhith a ’teasairginn a charaidean bandicoot neo-chruth-atharraichte (ris an canar taobh a-staigh‘ bandicutes ’) bhon Dotair Neo Cortex agus Dingodile.

Bha radaigeach a ’smaoineachadh gu cruaidh mu mar as urrainn dhut an caractar ath-chruthachadh agus dè na beachdan clasaigeach agus na stoidhlichean lèirsinneach a bu chòir a chumail. Tha e coltach gum biodh aghaidh mòran nas soilleire aig an ath-aithris seo de Crash, a bharrachd air iomadh seòrsa inneal is ball-airm a bha ri làimh - mar frogzooka.

9Bha turasan cuspaireil cuspaireil Crash aig Universal Studios

Nach biodh e na rudeigin nam b ’urrainn do dhaoine breabadh air ais aig Universal Studios Hollywood agus a dhol air rolair-còrsair a bhios ulpag mhòr a’ ruith às a dhèidh? Dè mu dheidhinn a bhith a ’rèiseadh dòrlach de mhathan bàn agus go-cartan tìgear tro chuid de chromagan brisidh?

Uill is dòcha nach tig na aislingean brèagha sin gu bith, ach bha àm ann aig àm stùc Tubaist mòr-chòrdte anns na ‘90s sin Tubaist cha mhòr nach robh na goireasan tarraingeach.

Bha Naughty Dog a ’leasachadh an cuid Tubaist tiotalan airson Universal Interactive Studios, meur de Universal Studios. Chunnaic seo Crash Bandicoot ann an suidheachadh sònraichte Universal le pàirc tèama an urra riutha agus mar sin an comas na caractaran as mòr-chòrdte aca a chleachdadh an sin.

Gu mì-fhortanach, nuair a cheadaich Universal Interactive Studios Tubaist a-mach gu Sony, thug e gu slaodach an kibosh air beachdan mar seo agus a Tubaist sreath beòthail air sgàth eadar-dhealachaidhean ann am beachdan ag èirigh.

Fhad 'sa Tubaist cha do thachair turasan a-riamh, bha daoine fhathast anns na pàircean tèama Tubaist culaidhean a ’dol timcheall na pàirce.

8Chaidh Tawna tro atharrachaidhean drabasta, a ’leantainn gu a toirt air falbh gu tur

An tè tùsail Crash Bandicoot a ’faicinn Crash a’ ruith às deidh an Tawna cumadh mar sheòrsa de fhàinne umha gnèitheasach aig deireadh na h-oidhirpean aige. Ach, cha b ’e seo rùn Naughty Dog leis a’ charactar idir.

Gu dearbh, chaidh Tawna a dhealbhadh an toiseach mar bandicoot fada nas slàn gus an tàinig air Naughty Dog ath-dhealbhadh a-steach don phìos candy sùla a bha na bu bhrùideile. Chan eil e na iongnadh ged a tharraing na dealbhaidhean caractar ùra grunn ghearanan bho Universal Interactive mu mar a tha coltas caractar inbheach a-mach à àite ann an geama teaghlaich.

Mar thoradh air an seo, còmhla ri Sony Iapan ag iarraidh sidekick nas càirdeile dha teaghlach airson Crash san dàrna geama, thug iad orra Tawna a leigeil seachad gu tur agus Coco a thoirt a-steach na h-àite.

Tha a h-uile duine toilichte gu bheil Coco ann, ach tha e tàmailteach gum feumadh Tawna a bhith air a truailleadh cho mòr ri caractar, dìreach airson na h-atharrachaidhean sin a thionndadh gu bhith na pariah anns an Tubaist choimhearsnachd.

Is e ceum beag air adhart a th ’ann, ach san dòigh ùr Trilogy N. Sane, Tha Tawna air a dhealbhadh le cuibhreannan beagan nas reusanta a bharrachd air a bhith na charactar nas comasaiche. Ach, cha bu chòir dha duine a bhith a ’cumail an anail airson an naidheachd ainmeachadh Tawna Bandicoot: Dìoghaltas Pinstripe.

7Thòisich Racing Sgioba Crash mar IP Racing tùsail

Às deidh dha Naughty Dog buaidh a thoirt air Universal Interactive Studios leis an tiotal 3DO aca, Slighe a ’ghaisgich, chaidh an soidhnigeadh ri cùmhnant trì geamannan leis an fhoillsichear. Bhiodh na geamannan sin, gu dearbh, mar a ’chiad trì Crash Bandicoot tiotalan.

Ach, às deidh crìochnachadh Tubaist 2, Fhuair Naughty Dog iad fhèin ann an suidheachadh sònraichte. Bha an sgioba air togalach rèisidh tùsail a leasachadh anns an robh caractaran le cinn, ach bha iad a ’faireachdainn gum biodh e air a chuideachadh le bhith a’ cleachdadh an Tubaist cead.

Thug iad an raon rèisidh aca gu Sony agus mar sin chaidh cead a thoirt dhaibh geama eile a leasachadh airson Universal agus an einnsean seo a thionndadh Rèisean Sgioba Crash. Mura biodh Sony air a dhol leis a ’mholadh aca, bha Naughty Dog deònach cumail a’ dol leis an tiotal mar neo-ainm Tubaist racer.

Gu neònach, anns na h-ìrean leasachaidh tùsail den gheama, rinn Naughty Dog deuchainn air an dearbhadh air bun-bheachd le bhith ag ath-chruthachadh Diddy Kong Racing’s Cùrsa Crescent Island gus faighinn a-mach dè cho math ‘s a b’ urrainn don PlayStation a leithid de ghnìomh a làimhseachadh.

Rèisean Sgioba Crash bhiodh e cho soirbheachail ri ceathrar eile Tubaist Chaidh geamannan rèisidh a leigeil ma sgaoil tro na bliadhnaichean, a ’dearbhadh gu robh e mar thoradh eile a ghabhadh obrachadh.

6Thòisich Crash Twinsanity As Crash Evolution, Platformer / RPG Hybrid

Dìreach mar an eachdraidh riochdachaidh trioblaideach a thachair Wrath of Cortex, Crash Twinsanity bhiodh grunn atharrachaidhean ann cuideachd, ga thionndadh gu slige den t-sealladh tùsail aige.

Sa chiad dol a-mach, chaidh an tiotal a stèidheachadh mar thùs Bàs Crash agus bhathar an dùil gur e seo a ’chiad platformer / hybrid RPG aig Bandicoot. Crash Evolution’s bha tiotal a ’toirt iomradh air an t-sreath a’ dol ann an stiùiridhean ùra, le mòran de na h-ìrean a ’ciallachadh a bhith nan raointean nach robh mar as trice rim faicinn ann an platformers.

Bàs mean-fhàs chaidh a stèidheachadh an toiseach mar gheama Gamecube, ach leis gu robh coltas gu robh an consol ro chuingealaichte, chaidh ath-obrachadh a-steach Dàimh agus ghluais iad chun PlayStation 2 agus XBOX.

Chunnaic seo an uairsin leasachadh a ’gheama a’ dol air ais chun bhòrd dealbhaidh às deidh bliadhna de dh ’obair, leis an ro-innleachd ùr a bhith ag amas air an àbhachdas taobh a-staigh dàimh Crash agus Cortex.

Chaidh na h-ìrean an uairsin a ghluasad gu àrainneachdan nas cartùn gus an tòn ùr seo a nochdadh cuideachd. Tha e an ìre mhath tàmailteach gu bheil an ealain bun-bheachd airson an dreach nach eil cho farsaing de seo air a thoirt a-steach don gheama mar dhuais.

5Bhathar a ’meas gun robh na ciad ìrean briseadh a chaidh a leasachadh ro dhoirbh

An tràth Crash Bandicoot rinn tiotalan ainm dhaibh fhèin air na dùbhlain àrd-ùrlair duilich agus duilich aca.

Is e aon rud a th ’ann dìreach Crash a chuideachadh gus a shlighe a dhèanamh gu deireadh ìre, ach tha na gnìomhan nas neo-àbhaisteach mar a bhith a’ crìochnachadh na seòmraichean bonus agus a ’coileanadh còrr air 100% dha-rìribh a’ dèanamh deuchainn air foighidinn eadhon na gamers as sgileil.

Mar an Tubaist bhiodh sreathan a ’fàs agus a’ tighinn air adhart, bhiodh e gu nàdarra a ’coimhead airson eadhon barrachd dhòighean air ath-chruthachadh àrd-ùrlaran agus dòighean ùra airson a bhith dùbhlanach.

Eadhon mus robh Naughty Dog a ’coimhead ri bhith a’ putadh ‘gamers’ gu na crìochan iomlan aca, rinn iad a ’chiad oidhirpean aca Crash Bandicoot chrìochnaich ìrean a bhith mar cuid den fheadhainn as duilghe sa gheama gu lèir. Mura h-eil sin na aithris innse air an dealbhadh ìre aca, dè a th ’ann?

B ’e a’ chiad trì ìrean a thàinig le Naughty Dog suas ‘Cortex Power,’ ‘Generator Room,’ agus ‘Heavy Machinery.’

An àite a bhith a ’sgèileadh nan ìrean sin air ais ann an duilgheadas agus a’ dol a dh ’ionnsaigh dealbhadh nas fhasa, cho-dhùin an sgioba an àite sin an gluasad gu saoghal deireannach a’ gheama. Bhiodh Naughty Dog gu h-èifeachdach ag obair air ais gus faighinn a-mach dealbhadh nas bunasach ìrean tòiseachaidh tòiseachaidh a ’gheama.

4Rinn Mark Mothersbaugh an clàr-fuaim airson na geamannan tùsail

Tha ceòl na phàirt cho cudromach de gheamannan bhidio a dh ’fhaodadh a bhith gu tric a’ dol seachad air dearmad. Bha Naughty Dog a ’coimhead ri dhol a-mach leis Crash Bandicoot, le aon de na prìomh oidhirpean gus tàlant mòr fhaighinn air clàr-fuaim a ’gheama.

A rèir sin, chaidh oidhirpean Josh Mancell agus a ’chompanaidh riochdachaidh, Mutato Muzika a liostadh gus clàr-fuaim a’ gheama a làimhseachadh. Is e Mutato Muzika an cruinneachadh a tha air a ruith le Mark Mothersbaugh de chliù Devo agus tha an obair aca gu cunbhalach iongantach.

Tha Mothersbaugh na ainm torrach ann an gnìomhachas a ’chiùil, a’ làimhseachadh na fuaimean airson gach film Wes Anderson, a bharrachd air oidhirpean Phil Lord agus Chris Miller.

Bhiodh càirdeas Naughty Dog le Mothersbaugh agus Mutato Muzika fhathast tlachdmhor, leotha chan ann a-mhàin a ’leantainn air adhart ag obair còmhla airson a’ chòrr de an cuid Tubaist geamannan, ach cuideachd ag obair a-rithist airson na Jak agus Daxter sreath.

Na h-uimhir de stoidhle chaotic agus pearsantachd Crash Bandicoot air a nochdadh tro cheòl a ’gheama, agus tha Mothersbaugh gu foirfe a’ tapadh air sin gus rudeigin sònraichte a chruthachadh.

3Crash Bandicoot a ’toirt bheachdan bho Naughty Dog’s air a chuir dheth AI O. Saurus agus Dinestein

Cuid de na rudan as aithnichte den Tubaist tha geamannan nan dealbhadh hibridach neònach de na h-eucoraich aige, a bharrachd air nàdar frenetic hopping time-hopping. Creideas e no nach eil, ge-tà, bha iad sin nam bun-bheachdan co-cheangailte ri geama Naughty Dog eile gu tur.

Mus do chuir Naughty Dog ainm ri Universal Interactive Studios gus tòiseachadh a ’leasachadh Creach, bha beachd aca airson neach-cliathaich 2D ris an canar AI O. Saurus and Dinestein.

Anns a ’gheama bhiodh hibridan dineosaur / neach-saidheans olc a bha a’ siubhal tro thìm, leis a ’gheama a’ leantainn gu mòr gu bhith na Air ais san àm ri teachd agus Pàirc Jurassic spoof.

Nuair a chaidh iad air adhart le Universal, chaidh fòcas iomlan Naughty Dog a ghluasad air adhart Creach, a ’ciallachadh O. Saurus and Dinestein chaidh a leigeil seachad, ach lorg mòran de bheachdan a ’gheama an slighe a-null gu Eilean Wumpa.

Airson an rud as fhiach e, mura robh Naughty Dog a-riamh air ainm a chuir ri Universal, cha bhiodh Crash Bandicoot, ach bhiodh iad air a dhol a-mach co-dhiù O. Saurus and Dinestein gu crìochnachadh.

dhàB ’e Crash Bandicoot am prògram sgoile agus òigridh aig Comann Leucemia & Lymphoma Society

Tha obair carthannais Crash gu cinnteach mar aon de na cur-ris as troimh-chèile an seo, ach gu dearbh is fhiach a mholadh.

Is dòcha gu bheil am bandicoot plucky air a bhith a ’cumail a’ chruinne-cè sàbhailte bho leithid an Dotair Neo Cortex airson deicheadan a-nis, ach chan eil fios aig mòran dhaoine gu bheil e cuideachd gu mòr an aghaidh galair fala malignant.

Ann an 2007, stèidhich Vivendi agus Sierra caidreachas leis a ’phrògram Sgoil & Òigridh Comann Leucemia & Lymphoma gus Crash Bandicoot a dhèanamh gu h-oifigeil an aghaidh agus an suaichnean airson an adhbhar.

Tha a ’bhuidheann dealasach mu bhith ag oideachadh chloinne agus a’ togail an dà chuid airgead agus mothachadh air feadh nan Stàitean Aonaichte a thaobh leucemia, lymphoma, agus myeloma.

Tha com-pàirteachas den chaochladh seo gu sònraichte milis, ach tha e rud beag èibhinn gu bheil coltas ann gu bheil an t-àm ann a bhith a ’toirt a’ chaidreachas fialaidh mar sheòrsa de shanas airson 2007 Briseadh nan Titans, geama bhidio fo-par.

dè thachair dha laurie bhon taisbeanadh 70an sin

Ge bith dè na h-adhbharan a tha air cùl a ’ghluasaid, tha Mark Halacy, Leas-cheann-suidhe Gnìomhachd Goireasan Daonna airson Geamannan Vivendi, a’ dol cho fada t cuir ris : ‘Tha Crash na bandicoot le cridhe mòr; tha e treun, tha e dìleas agus tha e an-còmhnaidh deiseil airson sabaid mhath agus deagh adhbhar. '

1Chaidh bun-bheachd Crate a chur ris air sgàth cuingealachaidhean cruaidh-cruaidh

Gràdhaich iad no gràin iad, na bratan pesky sin a tha làmh an uachdair air ìrean agus seòmraichean bonus an Crash Bandicoot tha geamannan mar làthaireachd do-sheachanta. Is ann air sgàth sin a tha e cho meallta gu robh na nithean bunaiteach sin cho iar-bheachdail air an t-sreath agus nach do cho-dhùin iad ach air sgàth cho beag sa bha an consol PlayStation.

Gu bunaiteach, rè Crash’s leasachadh ann an 1995, thuig Jason Rubin gu robh cus àite fosgailte ‘marbh’ ann an ìrean. Bha seo mar thoradh air nach b ’urrainn don PlayStation grunn nàimhdean air an sgrion a thoirt seachad aig an aon àm.

A bharrachd air an sin, bha cluicheadairean deuchainn cuideachd a ’fuasgladh thòimhseachain a’ gheama ro luath. B ’e freagairt Rubin airson seo a bhith a’ cur chromagan ris an eòlas, a bhiodh a ’lìonadh àiteachan falamh sam bith anns na h-ìrean, agus aig an aon àm a’ tabhann duilgheadas a bharrachd.

Chaidh a ’chiad chliath a chuir a-steach don gheama san Fhaoilleach 1996, agus cha robh e fada nas fhaide gus an deach e gu bhith na phrìomh phàirt cluiche-cluiche den t-sreath, a bharrachd air ainm Crash.

B ’e na cliathran cuideachd am prìomh suathadh mu dheireadh a chaidh a chur ris Crash Bandicoot mus aontaicheadh ​​Sony an geama fhoillseachadh sa Mhàrt 1996.

---

Gu soilleir tha rud inntinneach eile ann Crash Bandicoot tidbits a-muigh an sin a dhìochuimhnich sinn? Seo an t-àm airson cuir às dha na beachdan!